Draft à 6, j'ouvre l'ange, on me passe farbog puis niblis et lingering, je prends un peu de rouge. Je penses partir rouge blanc avec splash noir ou juste noir blanc.
J'ouvre le 2e ange et on me passe bloodline donc j'abandonne le rouge. Je picke ensuite rites et noble puis plus grand chose.
Pack 3 j'ouvre prêtresse, on me passe le hachoir puis diables brisecharme et grimoire :o
Mon deck est assez vite fait, j'enlèverais en cours de route les diables qui sont trop mou et peu rentables au vu de mes spells.
R1: UWb avec double capitaine spirit. La 1 je sort très bien mais bloque contre une 2/1 init qui passe 3/2 shroud, je bloque à 4 lands aussi, mais je sort grimoire. Arrivé à 2 marqueurs je joue reap sur traveller et il me contre bounce, au revoir grimoire, et la game avec... Après je galère à le recharger et perd la course face à une 4/5 et ses fly. Le bounce était son seul moyen de me gérer le grimoire :c
La 2 je fait death, il me meule tous mes lands au geist 1/1 en plus il flippe son delver tour 3, je reviens jamais. On peut pas gagner à chaque fois, à chacun son tour de malchance, mais j'aurais sans doute du mulliganer.
R2: GU Je tombe contre un vainqueur vu le nombre qu'on est.
La 1 je fais une grosse sortie et j'enchaine double ange.
La 2 il mull à 5 mais sort son maire tour 2 qui va faire la game tout seul.
La 3 je fais une sortie super aggro, lui sort le 2/1 tappeur que je gère au pingueur que j'ai sidé puis je sort brigadière qui plie la game.
R3: Monored double splash pour double evil twin.
La 1 grimoire mais je prends cher, je passe à 2 avant de stab le board grace à bloodline et punishment puis je craque le grimoire...
La 2 grimoire + punishment face à sortie molle.
On a rien à récup sauf un geist, je prends brigadière foil en finissant 2e, on peut pas toujours gagner :)
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