[peasant] Countertop caw go
modifié il y a 147 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
| • Acheter ||
MTGO (0 TIX)
• Export ||
Visualiser en mode texte (mes prefs)
Cartes par Type
8
11
8
13
4
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
8
14
23
Ter Art
Mana Curve
0
12
19
8
0
0
0
0
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 22/01/2012 11:48
haut de page - Discussion : page 1

Theta
le 22/12/2011 12:57
préceptrice éclairée en test sur les conseils de Kiwifou : ça tuto la moitié du deck, et ça contre un sort de 1 à 3 mana sous counterbalance.

Daze vraiment bonne (notament contre agro) car le deck arrive rarement à rester detap pour contrer entre les journey, les bêtes, les counterbalance, les coups de toupie...
martintinmar
le 23/12/2011 0:55
Dans ce deck, j'ai l'impression que condescendance >> ponder:
scry 2 en instant en early game ou en abscence de toupie pour contrepoid
se recycle en contre potable en late game
-> ca vaut le coup de test...
Theta
le 23/12/2011 14:22
Les deux cartes n'ont pas le même rôle.

Ponder, c'est un stabilisateur, qu'on joue souvent t1, et qui interagit quand même un peu avec contrepoids (même si il faut de la chance). En late game, ça reste un cantrip pour , donc c'est potable.

Condescendance t1 c'est tout pourri. Avec contrepoids ça fait perdre une carte, et pire on est pas sur à 100% de contrer. Donc c'est moins bien qu'un contre (sauf si on a qu'un mana detap et que l'autre joue un truc vraiment méchant quoi).

Pour moi, condescendance est donc à comparer avec mana leak, daze, prohibit & co, et non avec ponder.
Theta
le 22/01/2012 1:23
Lamentable 0-1-2 au tournoi de ce soir.

Ronde 1 : bye

Ronde 2 (max2070 avec faeries) : sortie foireuse et missplay me coutent la première. La seconde je perds sur mulligan + double delver (plein de missplay aussi mais qui ne changent rien car je n'avais rien pour gérer les delvers).

Ronde 3 (thepleymo avec elfes) : la 1 il sort trop vite pour moi je n'ai pas le temps de faire grand chose. La 2 je missplay en faisant daze sur une 1/1 ce qui m'empêche de faire counterbalance t3 (j'avais la toupie) et lui permet de vider sa main au troisième tour. 4ème tour je pose counterbalance, lui se met alors à piocher avec Visionnaire elfe + Symbiote de Brinbois + Prêtresse de Titania. Je peux le contrer mais n'ai qu'un seul de mana pour la toupie et préfère laisser mon trinket mage sur le dessus de ma biblio pour contrer un éventuel Elfe gardebois ou Manteau d'ombre qui m'aurait été fatal. Problème il me sort 3 Symbiote de Brinbois ce qui lui permet de piocher comme un porc. Par la suite je résiste assez bien grâce à ma combo (qui lui vire 2 Elfe gardebois et 1 Manteau d'ombre) mais il me tue avec une tonne de 1/1.

Ronde 4 (nonosse avec gobelin Rb) : La 1 je sort assez bien, counterbalance + toupie assez vite, pas mal de menaces, je gagne sans trop de difficultés. La 2 est serrée, j'enchaine les sunlance/journey/contresort et pose la combo, mais lui réussi à passer un Meneur gobelin ce qui lui permet de repartir et de me grignoter mes PV pendant que je cherche des moyen de gestion. Finalement je réussi à tout gérer alors que je suis à 1 PV, mais lui me sort un Goblin Wizard de l'espace que je ne peux pas contrer avec counterbalance, ni tuer à la journey, ni bloquer avec mes faucons, et je meurt là dessus. La 3 pas finie faute de temps. En début de partie on se gère nos bêtes respectives, puis je fais double trinket (toupie + arc) tandis que lui reste à deux lands (donc difficile de dire qui aurait gagner. Bien qu'il avait une bonne main il serait sorti au compte goutte vu son mana less, donc avec mon arc j'aurais peut être gagner).


Notes :
-La Mers envahissantes MD que j'avais rentré suite au tournoi précédent s'est avérée totalement inutile ce soir, à jouer en side (ou éventuellement à remplacer par
Citation :
Fers de la foi
très polyvalent mais probablement trop cher).
-Daze c'est fort mais à jouer en x3 parce que les mains double daze c'est nul.
-Préceptrice éclairée m'a plutôt convaincu. Elle va chercher absolument tout (bête/removal/anti-arto/toupie/counterbalance), Le 1 CD n'est pas trop gênant et elle a le mérite de limiter les double counterbalance.

Bilan :
Au vu de mes tests le deck est globalement viable, mais est vraiment trop mou pour espérer gagner contre les decks qui jouent sur le tempo (agro explosifs, delver.deck etc.). Pas réellement de bons MU non plus, sauf contre les randoms deck aussi mou que lui qui font en général moins de CA. Faerie qui était initialement un bon MU grâce aux faucons deviens bien plus tendu avec l'arrivée de delver et du drake 3/4 vol. Le deck a donc perdu un de ces principaux intérêts.

Bref au final le deck est loin d'être compétitif, et je vois pas ce qui pourrais l'améliorer suffisamment pour changer ça.
haut de page - Discussion : page 1