Faucon d'escadron + Brainstorm, c'est fort, et individuellement les cartes sont bonnes. J'ai donc eu envie de monter un deck là dessus.
Jouer scinde-os avec le faucon semble obligatoire, une 1/1 ça fait pas peur. Du coup je joues aussi trinket pour aller le chercher ainsi qu'une toupie puisse que c'est très fort dans un deck avec autant de mélangeurs.
Pour le reste on est plus libre, j'ai buildé au feeling et ça vas probablement beaucoup évoluer.
contrepoids : j'avais prévu de tester, la carte est très forte, mais assez contraignante ().
Maze : pourquoi pas à la place d'un removal, à voir (mais si je monte le deck irl : hors budget).
Wasteland : unco donc non.
Explorer's Scope : Même si c'est pas mauvais je pense qu'on préférera toujours aller chercher scinde-os ou toupie.
Après les premiers tests le deck à l'air de tenir la route. Il est stable, sympa à jouer et s'en sort à peu près contre agro et contrôle (j'avancerais pas les MU pour l'instant).
Side à l'arrache.
DEMON
le 16/12/2011 11:03
Citation :
mais si je monte le deck irl : hors budget).
c'est assez énervant comme réflexion. il faut faire sur internet une liste théorique parfaite. En IRL, tu te feras très facilement prété les cartes qui te manque.
le plan mage aux breloques me semble un poil trop mou.
Bah pour maze j'aurais aussi pu dire que je préfère qu'un slivoïde musclé, Disciple du Caveau ou autre eldrazi ne restent pas en jeu.
Pour le trinket, oui c'est mou mais tout le deck l'est. Actuellement il ne gagne qu'au card avantage et au quality avantage (toupie), donc grâce au trinket. Le retirer impliquerait de passer à 4 scinde os, et de trouver d'autres bêtes à jouer (faeries? Sondeur de secrets? Claqueur de calcite?).
DEMON
le 16/12/2011 13:40
je préfère cette réponse. tes arguments se tiennent pour trinket.
Au vu du petit tournoi de ce soir sur cockatrice, le deck tourne pas super pour l'instant, pour ne pas dire qu'il est faible. Résultat 1-0-2 (+Bye).
Faeries est quasiment le seul bon match up, grâce aux faucons et à l'arc.
Sur le peu de tests que j'ai fait c'est relativement équilibré contre agro et certains contrôles.
Mais le deck a beaucoup de MU très négatif, burn notamment contre qui il ne fait rien du tout (faut que j'améliore ce MU en priorité).
FoW n'est pas si forte que ça dans le deck, je vais voir avec contrepoids comme unco et au pire Swords to Plowshares à la pace des lances solaires qui sont vraiment très bof bof.
Il faut que je trouve de la place pour Spreading Seas, le deck souffre beaucoup contre désert et Usine d'Urza. En prime ça gère Usine de Mishra (les removals sont rituel!), maze et les locus.