On se retrouve maintenant beaucoup en compétion à vouloir jouer des jeux combo tel qu'un jeu cimetière, glissement astral, opposition ou scion
ainsi que plusieur jeux du type [g] Madness ou rouge-vert Madness ou encore un bon vieux black suicide (ce que je joue habituellement!) :
Alors voilà un jeu qui PEUT faire parler de lui bien entendu reste une amélioration du side et du jeu lui-même
Ce jeu est basé sur un pète lands (terre rance, et pétravark) sont les 2 seules cartes que j'ai retenu
1) Pétravark retire un terrain de la partie et c'est une créature
2) Terre rance casse un terrain et lorsqu'il a le seuil fait des dégats non négligeable sur la table
Les attaques assez forte sont :
1)Agame pélerin et batard (faut pas changer une équipe qui gagne!)
2) Rugissement et même muse ainsi que vigilant
3) Terracorne en fin de partie
Les anti créature :
Pour l'instant je n'en vois que deux bien utile :
Dilueur et smother mais ce dernier reste en side pour l'instant
Et enfin les pète enchantement et artefact qui embètent bien le monde a mes chers adversaire :
Naturalisation et vigilant
Pour le kill j'ai mis deux collaborateur (c'est quand même 2/2 initiative boostable !!)
Ainsi que narcisime pour finir les cartes non utiles dans le jeu (pas d'enchantement a détruire ou d'artefact ou meme encore trop de terrain si si ca arrive souvent!!)
Les birds sont un apport essentiel dans le jeu mais grace au double land il peuvent s'éffacer a une terre rance sans cosé de dommage chez nous mais plus chez l'adversaire !
Vous me direz que le dilueur et le vigilant ne vale pas un pète enchantement ou un smother mais dans les compétitions que je participe le jeu opposition prédommine donc ce jeu EST un anti opposition (comme la mue n'est pas contrable sauf exeptions !)
Voilà à peu près tout, j'attend de vos remarques
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