Le brutal : soif de guerre
Le sournois : l'agent en sommeil
Le sadique : pilori des éveillés
Le final : les 3 arpenteurs
Les 4 contraintes permettent de gérer un peu la main adverse afin que le joueur ne soit pas trop tenté de supprimer ses propres créatures ou d'uliser le kill ultime contre nous : WoG
14 murs pour gérer les menaces adverses
5 blasts en support
Casual of course pour un deck assez budget (la mana base peut être grandement simplifiée avec des bilands pas chers...