Voici un essai de rouge/noire avec pour objectif de pas trop se préoccuper du mana produit par les terrains.
28 cartes peuvent se jouer avec soit rouge, soit noir (+12 dans la reserve)
Les cartes monocolores ne sont composées que d'un seul mana coloré, le reste en incolore.
Pour accentuer la jouabilité, j'ai mis des scoriacée forgemana.
Les accélérateurs de mana (messe noires, etc...) et visions de depit sont la pour accélérer la sortie de demi-dieu de la revanche, vacarme du troupeau et brulure des ames... et aussi tyranniser qui peut arriver au second tour avec une bonne main.
Pour ce qui est de la réserve, si l'adversaire joue en mono avec peu de terrain non base, on sort lune de sang et on rentre mage fulminateur.
Il me reste a finaliser cette liste.
Je suis a votre écoute pour des conseils/critiques
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