etau de supplice - orbe de l'hivers (prison)
modifié il y a 20 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
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Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
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Ter Art
Mana Curve
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01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

manau
2+2=5

Commentaire sur le deck
le 11/10/2019 11:40
L'objectif premier de ce deck est d'immobiliser partiellement ou totalement le joueur adverse (orbe de l'hivers, propagande, pierre de soumission, certarque vedalken, déférence, et faille cyclonique) tout en contournant les contraintes que l'on a imposées à celui-ci pour infliger des dégâts par derrière. L'intérêt de l'orbe de l'hivers est de bloquer le mana adverse afin que sa main se remplisse sans qu'il puisse jouer quoi que ce soit, tout en laissant par derrière l'étau de supplice faire son travail.

Mais le problème de l'orbe est qu'elle agit sur tous les joueurs, il faut donc trouver d'autres sources de mana que de simple terrains, comme par exemple un mox d'opale ou un anneau solaire, qui se dégageront a tous les tours, ou alors un vallon des lotus qui ajoute 3 mana bleus, ou encore (évidement) une petite académie tolariane, qui passe crème dans un deck bleu-artefacts. Les sculpteur d'éterium sont aussi très utiles pour poser des artefacts pour 0.

Niveau source de pioche les mages sont vraiment très utiles. en effet, ils peuvent amener du mana (mox/anneau), du contrôle (pierre de soumission), et surtout les étau de supplice. Les mines rugissantes rendent le jeu moins monotone et remplissent la main de l'adversaire de manière satisfaisante.

Niveau dégâts, les étau de supplice font souvent l'affaire, mais il arrive qu'un maitre de l'etherium soit utile pour finir le travail.

Enfin, les certarque vedalken sont aussi intéressant en synergie avec l'orbe qu'avec la pierre de soumission. L'art des métaux arrive cependant certaines fois au tour 3, ou même 4 plus rarement.

Pour la réserve c'est pas très original, un peu d'anti-artefact pour faire face aux decks affinité ou autre deck artefact rapide (surtout que les grands nettoyages sont inefficaces face à ces derniers), quatre cryptes pour gérer le dredge, 3 champions gravés pour faire face aux anti-créa, et enfin deux propagandes supplémentaires pour mieux gérer les gros decks aggro

Ce deck n'est donc pas un deck de compétition, bien qu'il soit tout a fait jouable autour d'une ou dix bières entre amis.
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seiyacin
issoudun, france
le 15/11/2011 22:29
va au bout de t idée joue 4 propagande de base.

je serait ravi de tester avec toi sur mws si tu le souhaite
hunternada

Drakôn
le 30/12/2011 23:18
j'avais le meme genre avec du blanc et prison fantomale et pour etre encore plus fun armaguedon
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