[T1.5] Faeries Blade
modifié il y a 156 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
4
13
0
20
4
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
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8
29
Ter Art
Mana Curve
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14
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4
0
0
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

Darkent

Commentaire sur le deck
le 12/05/2011 11:51
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slaine
BARBARIAN CITY, CHAOTIC LAND
Légende
le 12/05/2011 13:35
I love it
Darkent

le 12/05/2011 14:34
En gros je crois que la stoneforge est juste auto-include dans tout deck qui joue du blanc je crois ?
biglucibe2
Namur, Belgique

Légende
le 12/05/2011 16:19
J'aime beaucoup. J'arrive à une version similaire. Par contre, pourquoi jouer deux jittes? Perso, je n'en joue même pas un seul, je préfère varier 3 swords. Est-il selon toi envisageable de tester batterskull? Je m'interroge.
Darkent

le 12/05/2011 21:54
je me suis pris pas mal de fois ce deck en pleine tronche, à quelques details pret et la jitte ca reste quand meme quelque chose de surpuissant.

C'est le gain life vs aggro qui peut faire toute la différence.
Batterskull est gourmand en mana, et le deck est très just niveau mana, et je pense que c'est overkill, enfin ca demande essai
Pyrrhon

Drakôn
le 15/05/2011 19:07
Salut,

Je suis un adepte de faeries en legacy. Juste quelques observations :

- Laboratoire j'ai toujours trouvé cela trop lourd dans le format, surtout dans une version agro juste en mana et qui ne joue pas Clique Brumelien.
- Dans une version mutecaveau (donc sans waste), j'aurai tendance à préférer percesort à daze.
killingzebill
censuré, merci JMB

le 17/09/2011 0:37
le plus gros probleme de ta version c est la manabase
tu ne peux pas te permettre de jouer pret d un tier de tes lands incolore.

Déja spasher blanc c'est s exposer à waste, avec 19 land c'est plus que tendu alors si en plus tu rajoutes des posibilité de faire color deatch a ton adversaire ça evient ubber grave
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