Assault Efle
modifié il y a 156 mois par
Maindeck : 63
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Cartes par Type
2
23
3
7
5
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
2
36
Ter Art
Mana Curve
2
9
9
6
4
3
3
2
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 13/04/2011 23:43
ma première création de Deck.
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oseydoux
0
Slivoïde
le 14/04/2011 1:24
y a du boulot a mon avis...
Zankusen69
Lyon, France
le 15/04/2011 16:03
C'est bien ce que je pensais...
DarknessMaster
Druide
le 20/04/2011 15:04
Pour commencer, respecte les principes fondateurs des jeux magic :
- Une courbe de mana pas trop degueu (la tienne, meme si elle est etalee, ca va)
- Entre 18 terrains (pour les jeux tres aggressifs) et 24 MAX (pour les jeux lents). Donc deja passe a 21 terrain
- Des cartes en 4 exemplaires pour regulariser tes sorties : t'auras plus de chance de les sortir, donc si tu les a bien choisies, tu gagneras plus souvent. D'autre part un deck qui joue au petit bonheur la chance avec pleins de cartes en 1 exemplaire ne peut pas voir ses faiblesses recurentee contre d'autres deck particuliers...
- 60 cartes max, pas plus pas moins. C'est aussi un probleme de regularité, ta pioche et tes tuteurs seront maximisés d'un point de vue efficacité, et tu piocheras plue vite tes menaces
- un plan, une strategie globale que toutes tes cartes s'appliquent a respecter afin de rendre l'ensemble coherent et synergique !


Si on applique tout ca :
retire le marcheur phyrexian, l'elite de llanowar, changemur, elfe laboureur d'ame, cavaliers elfes, car ils sont trop lents et n'apportent rien au deck.
Retire aussi couronne de tleurs et chutes revigorantes, car elle ne sont pas du tout synergique avec ton sylvin (qui LUI il faut garder !) ni avec tes 2 regeneration.
Enfin retire aussi croissance luxuriante qui seule ne te sert a rien (et les elfes produisent deja du mana) ainsi que naturalisation, qu'il faut mettre en reserve (tu ne tomberas pas toujours contre des joueurs ayant des artefacts ou des enchantements ! Et une carte "morte" dans ta main, c'est une menace que tu n'as pas piochée !), meme chose pour herbes elephantesque, tout le monde ne joue pas noir.

Cela fait 9 cartes et 4 terrains en moins, soit 13 cartes pour completer les exemplaires manquant :
Rajoute 3 elfes de llanowar qui t'accelerent beaucoup, et synergiques avec sybille et le gardebois. Met d'ailleurs 2 elfe gardebois supplementaire car c'est fort avec celle qui ignore la prudence, elfe moqueur, ou avec des creatures ayant le pietinement. Rajoute 1 celle qui ignore la prudence, 2 elfes moqueurs (en attaquant ils permettent de prendre tous les bloquure donc de laisser passer les grosses betes, et si tu les boost avec fierté de brinbois ou elfe gardebois ils peuvent tuer d'enventuels gobelins ou creatures volantes adverses !)
Pour gerer les creatures volantes tu peux mettre 3 reclus mortelle ( ca permet en plus de completer ta base de mana à "2"). Enfin, il reste 2 places pour une fierté de brinbois supplementaire (avec croissance gigantesque que tu as deja ca fera 4 sort pas cher pour faire mal a l'adversaire), ainsi qu'une grosse creature de ton choix (une creature au cout d'invocation elevé et de preference avec le pietinement, ou une capacité d'evasion - comme Rhox ?)

J'ai essayé de conserver au maximum l'idee de base de ton deck, c'est a dire des petites creatures rapides qui peuvent tuer (celle qui ignore la prudence, elfe gardebois, et fierté de brinbois) mais qui permettent surtout de, plus tard, sotir de grosses creatures finisseuses (l'exemple parfait est silvos). Pour ne pas mourir dans les premiers tours, sybille des fontaine, source de vie t rajeunissement ainsi que brouillard, moment de paix et les araiignees te font gagner du temps.

Personnellement j'aurais viré ancetre cordellien ainsi que les elfes des bois pour rajouter 4 bouvier krosian, un elfe lui aussi, mais qui permet d'aller chercher tres vite toutes tes grosses menace.

Voila, bon courage et bonnes parties !

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