Draft 5e/20
modifié il y a 156 mois par
Maindeck : 40
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Cartes par Type
10
15
1
1
3
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
10
7
6
Ter Art
Mana Curve
0
2
7
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4
4
1
0
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

chris120
Montréal
Commentaire sur le deck
le 10/04/2011 0:02
First pick corrosion rampante, je pique rapidement les 2 équipements, puis immoler et 2 shamane. Mes couleurs sont donc toutes choisies, de plus c'est mon archétype privilégié.
Ensuite on me passe plein de spoil, personne joue rouge à côté, mais c'est dingue ce qui est passé pour moi!

Je pars donc très confiant vu le contenu de mon pack.

Ronde 1 Monored.

La 1, je perd le toss, je garde à 5 lands, un shamane une carcasse. Je pioche toutes mes cartes à 5 du pack. En face il me sort tour 4 héro rouge, il me grille le shamane et gagne juste avec ça.
La 2 je garde à 2 lands, j'en touche pas un de plus... GG. Dégouté, il me montre son jeu, ses seules 2 bonnes cartes sont héro et salve :s

Ronde 2: Mono black infect.

Je gagne 5/0 pour le fun, je me souviens plus des games, sauf de double arc trail qui défonce infect.

Ronde 3: Jund

Le deck est assez bizarre, peu de bête, épée bleu vert, de la gestion, et pas de chatte sur les lands. Je gagne la 1 sur une bonne sortie, lui non, peu de lands, problème de couleurs, seule sa gestion lui permt de gagner du temps. Il finira par être débordé au golem + ascetisme !!
La 2 est un peu pareille, je sort bien, c'est tendu, mais il finit par manquer de bêtes, j'en joue 15 lui 10, ça fait la différence. Il fait aussi une grosse full sur la fin. J'ai mes 3 blast en main quand je gagne.

Ronde 4: Boros

Je perd le toss, je pars à 2 lands, friffe virridiane et doyenn de jouavles, j'ai un très bon back up avec shamane, mante golem, mais je bloque à 4 lands et il me gère mon doyen, normal quoi. Quand je sort myr de sombracier + piston, il me le vole + kuldota sacrifie le myr + double arrest -> loose.
Là je me dis, tendu, faut vraiment pas perdre! Je garde une main passable, arc trail fait le café niveau tempo, il me donne le temps de gagner sur ascetisme suivi de guivre carcasse golem...
La 3, je pars avec une grosse main, doyen hache stagiaire guivre + 3 lands. Je pioche vite un arc trail. Il gère doyen et guivre aux arrest, stagiaire équipé + golem lui rasent le board et l'achèvent.

Résultat mitigé, j'ai pas bien digéré la ronde 1, mais 3/1 c'est honorable, je récup le héro qui m'a fait les fesse, c'est moyen pour un 5e sur 20 joueurs.

En tout cas cet archétype est définitivement mon préféré, très stable et constant.