MBC mimic
modifié il y a 157 mois par
Maindeck : 60
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Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 28/03/2011 20:39
J'ai une optique assez agro-contrôle, abusant de la cuve de mimétisme qui fait office de kill une partie sur deux voir plus. Mes bêtes font du CA, parce que c'est synergique avec la cuve et que ça permet d'être gagnant sur un trade.
Le deck fait beaucoup de CA, il est donc très bon contre tout ce qui le presse pas. Il est assez spécial pour un deck contrôle puisse qu'on joue beaucoup en rituel, donc il faut anticiper (plus facile après duress/inquisition).

J'ai pas assez testé mais globalement :

Contrôle UB ou UW : on lui discard ses contres, on joue les bêtes à CA (qu'il contre souvent), quand on est sur de la passer, on joue la cuve, si ça passe c'est presque gagné. Les MU sont plutôt bon donc, le side reste fourni car il rentre souvent des contres.

Caw go : j'en ai pas vu pour l'instant, je suppose pareil que contrôle mais en plus tendu à cause de stoneforge/faucon.

Boros : un MU interessant, j'ai l'impression légèrement en ma faveur mais ça dépend des versions (s'il joue croisé + stoneforge + faucon ça deviens dur). Généralement il pose une ou deux bêtes qui se font gérer en début de partie, puis je pose mes bêtes en milieu de game et reprends l'avantage... sauf s'il me sort une cochonerie (épée, récoltos...) auquel cas c'est tendu. Contrainte/Inquisition sont dures à bien utiliser puisse qu'on doit absolument lui discard certaines cartes mais qu'il a souvent rien à discard aussi.

Metal gob : MD ingagnable sur kuldotha t1, sur guide t1 ça va beaucoup mieux déjà, mais ça reste tendu (contrainte/inqui t1 sauvent souvent). Side ça se rééquilibre un peu, mais je pense que c'est toujours légèrement en notre défaveur. Fin bon c'est un MU pas intéressant du tout, ça se joue à 95% à la main de départ.

Ramp valakut ou eldrazi : yen a pas des masses par chez moi et j'ai jamais joué contre, je pense assez tendu s'il sort trop vite.

Vampire : tout dépendra du nombre de bloodghast qui sortent, s'il y en a trop c'est fini, sauf bloqueur efficace (cuve, hexmage non géré). Un des rares MU ou j'aurais envie de jouer faucon de nuit.

Quest : MU assez chiant, pas tant pour la quête (gérable à l'hexmage, à la défausse, à l'antibête...) que pour la vengevine qui si elle n'est pas ingérable reste chiante. Les volantes sont pas nos copines aussi.
haut de page - Discussion : page 1

VESTIGE
le 21/03/2011 20:16
Pour un budget je trouve que ta liste est trés correcte.
Peut-être voir pour un 4e tectonic edge (il n'y a que ça pour lutter contre la kalashnikov valakut).

La Guivrétreinte est un excellent kill (en concurrence avec Grave titan). Si tu pouvais mettre une guivre du massacre en side ça serait une arme en plus contre aggro.

Les vampires et le spectre vont trés bien avec la mimic.
La mimic est un excellent kill.

Dans les autres sorts moi je me méfie en ce moment du carré de droit à la gorge (les jeux artos control ont de l'avenir dans le métagame global et on retrouve la guivre à peu près partout...)
Le dispositif défausse est nikel.
En revanche je pense qu'il faudrait plus d'anti bête de masse (soit devorer les humbles, soit zenith noir, soit ratchet bomb, j'ai une préférence pour la deuxième), ça aide contre aggro.

Bon deck :)
Le noir au pouvoir! xD

Modestement
VESTIGE
Theta
le 21/03/2011 23:35
Si ça n'a plus l'air d'un deck budget, c'est que la liste a évoluée avec des échanges, il ne m'a couté que 20 euros.
Les antibêtes de masse, j'ai conscience que ça manque, mais perso ma préférence va à ratchet, car mes principaux problèmes sont gob et les équipements qu'elle gère, après c'est peut être une question de meta local.

Guivre du massacre j'aime pas trop, en gros contre agro ça fait le boulot d'une guivre ou d'un titan, pis contre agro c'est pas tour 6 que ça se passe. A la limite persécuteur abissal pourquoi pas mais ça côte et ça se fait gérer facilement.

Les 4 droit à la gorge c'est ma seule solution face à titan, et il est plus courant que les artos. Après je verrais comment le méta évolue, je me suis déjà prit un deck avec idole de faucon de rutilance qui m'a démonté avec cette seule carte. Je me demande si je vais pas mettre des doom blade à la place des disfigure, je verrais.

La 4ème tectonic edge je peut pas sans virer un dread statuary, d'ailleurs avec 18 marais je fais quelques color death parfois. Tectonic est pas si indispensable que ça, provoquer un color death c'est dur sans mer envahissante, et les manland je les gère déjà, même si c'est toujours sympa en fin de partie. Dread statuary m'a déjà donné quelques parties, donc j'ai pas trop envie de le retirer.
Theta
le 24/03/2011 16:04
Quelques changements notament liliana en test, en x1 car ça coûte 5 manas quand même.
anonyme
le 24/03/2011 17:35
J'aime bien ta liste il n'y a que gatekeeper qui n'est pas combo avec la cuve je mettrais des skinrender 2 gatekeeper 2 skinrender par exemple et effectivement ratchet bombe * 3 en side elle gere tout ce que le noir ne gere pas.
Theta
le 24/03/2011 19:44
Je joue pas skinrender pour plusieurs raisons :
- ça coute 4
- ça gère pas les créatures avec la protection noir
- ça peut pas se poser si l'adversaire a pas de créatures, donc contre certains deck c'est carte morte
- n'importe quelle créature sur la cuve peut bloquer, donc me protéger, donc le -3/-3 est pas forcément utile, je préfère furie ou spectre qui sont bons dans 100% des cas.
- je manque de slots, il y a que spectre de liliana que je pourrais virer mais je tient à le garder. Les gatekeeper sont importants, car c'est eux qu'il faut jouer t3 en priorité vs agro.
Theta
le 28/03/2011 20:43
En test aussi aimant de culbute pour enfin gérer les équipements. Pour l'instant seulement en side mais je les passerais peut être MD. Le problème étant que la curve est surchargée à 3 manas.
Blackthunder
Montpellier
Spectre
le 28/03/2011 20:58
Je dirai -1 go for the Throat et +1 DoomBlade (contre wurmcoil, c'est toujours bien :), en plus si t'as cuve sur table, tu l'a fou dessous et game ;) et puis tu peux la tuto avec lili aussi)
je ferrai aussi -1 Inquisition pour add un BSZ en plus, ca te sauve contre kuldotha et 3 je trouve c'est mieux (meme si ca alourdit un peu la curve, au pire tu le rentre contre control et let's go).
Sinon très bon deck. Cependant je trouve que le side est a revoir car trop moyen. Mais ca reste mon avis :)
Theta
le 28/03/2011 22:38
Inquisition c'est x4, à la limite contrainte x2 pourquoi pas mais ça permet de gérer les artos. BSZ c'est sur qu'il en faut 3 voir 4, mais pour l'instant j'en ai que 2. D'ailleurs ça explique les victimes des marécages en side.

Pour le side, dis moi ce que tu mettrais, je trouve qu'il marche pas mal, du moins dans mon méta local. Quand j'aurais des ratchet je changerais deux trois trucs.
Dkz
le 21/12/2011 11:42
La Machine guivrétreinte est moins synergique que le Titan des tombes avec la Mimic Vat car le jeton est exilé à la fin du tour et ne va donc pas au cimetierre et ne donne donc pas ses 2 jetons.

Je joue le même deck mais en legacy et après moult partie j'ai fini par virer les Machine guivrétreinte pour des Titan des tombes qui sont tout simplement fumés.
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