Contrôle meule en projet
modifié il y a 161 mois par
Maindeck : 92
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Terrains et réserve non comptabilisés

Ydruil
Commentaire sur le deck
le 02/12/2010 14:28
Ceci est un brouillon. Certains procédés sont présents en plusieurs fois ou de plusieurs manières (gestion de cratures, etc), de manière à choisir. J'évite un budget trop élevé. Il serait sympathique de laisser des commentaires vis à vis des solutions proposées (tel combo est meilleur, etc).
Merci d'avance.

Pour contrôler la partie:
-engager avec Sutureur de destin ou le Manipulateur glacial, le deuxième étant plus solide.
-contrecarrer les menaces : Contresort, peut être Fuite de mana ou Accroc de rune.
-les empêcher d'être jouées/d'utiliser leurs effets : Ingérence du mage (deux) ou Aiguille à sectionner, Éventuellement Théâtre en cercle/Cercle de protection/Halo serti de runes.
-bloquer les lands: avec Toile de mana+Propagande+Brumes de Peindrell, qui empêche une quelquonque dépense de mana si on veux attaquer/gardes ses créatures. (cela pourrait peut-être se combiner avecVortex d'énergie, ce qui serait un assez pénible kill)
-Espoir englouti et Marées du rêve.

Gérer les dégâts et créatures:
-Adoration+ poupée de son
-Bouclier du paria+pousée de son
-peste+poupée de son(+Boulier du paria)
-Évacuation (/ Colère de dieu)
-module Toile de mana+Propagande+Brumes de Peidrell + pierre de soumission
-Sphinge du vent d'acier, un thon plutôt efficace, mais donc les protections de couleurs ne sont pas vraiment adaptées à mon metagame. Mais une 5/5 vol initiative vigilance lien de vie reste acceptable. J'avais pensé à Akroma, qui elle aussi fait le ménage, mais ma manabase ne me le permet peut-être pas.
-Jetons avec Ascention du luminarque/Matrice à myrs/incorporation + adoration.
-Points de vie avec Tour d'ivoire/gobelet des eaux claires + cité(s) d'airain/le Sphinge/Obélisque d'Alara (très polyvalent mais cher)
-Fers Veldaken

Kill(s):
-Meule (pas très présent...) avec synergie Traumatisme/Aperçu de l'inimaginable/jace + Echos Obsédants (peut-être deux)
-Mirroir Panoptique + Traumatisme, +Colère de dieu pour raser tout le terrain, etc
-Sphinge
-jetons
-Glas des consignataires
-peut-être vortex d'énergie ...

La pioche reste mon défaut, Jace et caverne au trésor peuvent être utiles. Les mines sont dangereuses mais puissantes, le sutureur et le manipulateur glacial pourraient limiter la pioche adverse mais bon...

Voilà, merci de laisser des commentaires pour éviter que mon jeu devienne un EDH ou un jeu Jeux D'esprits :)



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ptithieum
Paris, France
Légende
le 03/12/2010 11:50
yop l amis
En faite y a de l idée dans ton jeu mais la courbe de mana le rend très fragile sur t premier tour. Le faite aussi d avoir des cartes en 1 exemplaire rend tes proba de les piocher très rare. Je pense qu'il te faut d abord un système de talkbox et des cartes qui gère t premier tour.

Voila A++
Ydruil
le 03/12/2010 16:24
Merci de ta réponse :)
C'est vrai que niveau courbe de mana c'est moyen, très moyen... surtout actuellement ^^ c'est pour ça que j'ai adoré l'idée de la lentille extraplanaire: tour 4, si sortie stable, 6 mana, tour 5, 8 mana... et qu'est-ce que t'appelles une talkbox? un tas d'anti-créatures et tout? (que j'ai oubliés ici).

a+
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