Liquimetal Shattering
modifié il y a 155 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Terrains et réserve non comptabilisés

Candide
Casual Builder
Légende
Commentaire sur le deck
le 18/06/2011 11:03
"Je suis un artiste, un faiseur, un créateur... Je crée les plus grosses explosions des environs."
- Krol, prêtre gobelin du fourneau

Fracasser

C'est drôle. Il n'a besoin d'aucune autre raison.
Vandale maniaque

Les mains d'un golem ne connaissent pas la tendresse.
Écrasement

-

Bon les gens, j'ai pas besoin de vous pour savoir que ce deck a l'air nul. Mais bon, après tests, il ne l'était pas à la sortie de Scars. Donc pour vos commentaires, je souhaiterais plus des remarques et des conseils, plutôt que des critiques pour me dire que le jeu n'a aucun avenir (ce dont je me fous comme de ma première paire de chaussettes).

Merci les gens :D

PS : je ne précise pas non plus que ce jeu a plus une vocation délirante que réellement compétitive... Quoi que si elle pouvait refaire la surprise dans un tournoi ce serait encore plus amusant à jouer :D

NB : Je veux absolument garder 20+ façons de gérer des artos, car de l'autre côté, l'adversaire joue aussi 20+ terrains...

-

Anciens frémissements pour creuser sur Revêtement de métal liquide.
Mulligan forcé si on a aucun des deux en main ^^

- Viridian Revel pour le CA ainsi généré par rapport à l'adversaire et éviter de s'épuiser (essentielles au jeu).
- Ancients va chercher un land ou un revetement ou une replica ou Morguesort au cas-où.
- Vandale et Oxidda Scrapmelter pour avoir une bête en jeu en plus
- Nature's claim, shatter, glissa's scorn, crush : obv
- Replica fait une bête et un naturalize si on en a plus en main
- Ravins pour gagner
- Gorge parce que mon jeu coûte 3 au max (sauf le Crapmelter)

En kill : les bêtes, et les ravins enragés. Ca suffit.

...

En plus, c'est un paquet Metagamé avec tous les artefacts qui trainent en ces temps troubles.

Side au feeling.
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Hymnto2
le 29/09/2010 7:11
Que penses-tu d'un splash bleu pour Spell Pierce?
Candide
Casual Builder
Légende
le 29/09/2010 18:19
Pour la cuve, qui est un artefact génialissime, je n'en ai pas besoin, car j'ai déjà mes kills. Et logiquement, l'adversaire ne pouvant même pas lancer ses kills pour manque de terrain, hé bien je n'aurai jamais l'occasion de les détruire.

Quand au dragon, il est simplement trop cher. Le dragon irait bien dans un jeu métalcraft normal qui n'utilise que quelques anti-arto + le revetement comme combinaison particulière. Moi je base le jeu autour du revetement, donc il ne correspond pas car bien trop lent.

Le splash bleu est impossible, pour cause de manabase improbable. Aucun biland vert/bleu ou rouge/bleu dans le format, et je ne peux pas me permettre financièrement de jouer des fetchs. Sans compter le fait que ça accroit les risques de color-death, et je n'en veux pas. Quoi qu'il en soit, pour un jeu tel que celui-ci, Déviation serait meilleure que Spell Pierce ;)

le 29/09/2010 18:30
bonne idée mais ca manque de kill
t as oublié le slice j sais plus trop quoi qui détruit et qui fait draw
Candide
Casual Builder
Légende
le 29/09/2010 19:43
Je ne manque pas de kill, ne t'en fais pas. Entre les 2/2 et les 3/3 qui ont le passage totalement libre et les Ravins enragés, j'ai de quoi tuer facilement.

Peu importe si je mets 13 tours à tuer, ces tours sont rapides étant donné que l'adversaire n'aura pas grand chose à jouer ^^

Quand au Slice, il a le gros désavantage de coûter 4. Alors oui le Fondeur aussi, mais ce dernier a l'avantage d'être une créature qui peut bloquer contre les mini-bêtes que l'adversaire a eu le temps de poser, ou même simplement un kill, ce que Couper en deux n'a pas.

Après, si je manque trop de draw, je peux envisager de les insérer à la place des reproductions. Merci pour la proposition.
Nonow
Dijon, France
le 29/09/2010 22:44
le défaut du jeu c'est que si ton adversaire possède un jeu pas totalement full artos et qu'il te gère tes Revêtement de métal liquide bah ... :S tu peux plus faire grand chose au final
Candide
Casual Builder
Légende
le 29/09/2010 23:54
J'en suis conscient, et c'est le pari que je fais de tenter quand même le paquet. Vraiment pas certain que les gens mettront des anti-arto en main deck étant donné qu'un paquet de decks ne sont pas tournés autour dans le métagame actuel.

Et après side je peux limiter la casse avec Spirale de la nature. Il va sans dire que revocation de l'existence me fait suer, mais que voulez-vous... Même Marit Lage sert les fesses pour que l'adversaire n'ait pas un simple Unsummon alors... On ne peut pas jouer autour de toutes les cartes du format non plus.
anonyme
le 30/09/2010 11:06
Tu bases ton jeu autour d'une carte, qui soit dit en passant, ne mérite pas de déterminer tout un jeu. Conséquence : tu as ton Arto chéri : bien, tu vas casser un terrain par tour. Tu l'as pas : L'adversaire se fait plaise.
Candide
Casual Builder
Légende
le 30/09/2010 18:49
Et alors ?
Hannibal44
le 30/09/2010 18:58
Ferrailleur tuktuk > Fondeur de ferraille d'Oxidda
Candide
Casual Builder
Légende
le 30/09/2010 19:00
Je ne pense pas. Pour le même prix, le Fondeur peut mieux bloquer les petites créatures qui ont réussi à être posées. Dès la première attaque, il rembourse le petit dégât que le ferrailleur a donné à sa place.

Donc pour moi le fondeur est meilleur, dans ce paquet du moins. Dans un jeu avec plus d'alliés, la question ne se pose même pas :)
Gladiat
Saprobionte
le 30/09/2010 19:01
Ben et alors sa suffit pas pour etre jouable.. ^^

Viridian Revel sont completement inutiles.

22 anti-artos, ya pas d'interret. Encore 10, 15 meme mais pas 22..

Seul tuteur, Ancient Stirrings qui n'est meme pas un vrai tuteur?

Sa veux dire 1 partie sur 2 sans ton artos, et 10 parties sur 12 sans ou artos pété apres side. 22 cartes inutiles 1 fois sur 2, et 10 foi sur 12 post side... Soit casi aucune chance de gagner peux importe contre quoi a vrai dire. Sauf peut-etre affignity, mais cest pas T2...

Faut vraiment que tu modifie pas mal de truc si tu veux le rendre jouable (je parle même pas de compétitif..) par exemple, virer 50% de tes casse-artos contre des blasts, des tuteur (si ya) des bombes (histoir de faire le ménage..).
anonyme
le 30/09/2010 19:14
als je pense qu'en effet t'as trop d'anti artefact c'est cool tu pete vraiment tt mais apres faut encore savoir gagner .... :-D

je virai qq anti artefact et je mettrai qqch qui kill, j'ai pas vraiment d'idee comme ca mais je mettrai pas une crea parce que l'autre aura tt ces anti crea en main et attendra que ca .... je mettrai genre comet storm en X2 et quand meme pt le titan rouge ou un truc du genre
Candide
Casual Builder
Légende
le 30/09/2010 19:20
Nan !

Sur mes tests, pour l'instant je m'en sors très bien. Faut vraiment avoir pas de bol pour pas chopper l'arto, car le paquet supporte très bien les mulligans.

Quand aux frémissements, ils sont plus utiles que tu en as l'air de penser. D'une part ça fetch un liquid si j'ai la chance d'en avoir un dessus la bibli, mais ce qu'il ne faut pas oublier c'est que dans le cas contraire, le sort a l'avantage de me vider du dessus de la bibli 5 cartes n'étant pas l'arto, ce qui me laisse d'autant plus de chances de le piocher.

Concrêtement, j'ai dans le pire des cas 3-4 tours pour piocher Liquimetal. Et avec mes mulligans + les frémissements, ça passe très souvent.

-

Après, si j'ai pas de bol sur la pioche, alors je n'en aurai pas. Tout jeu est sensible au mana death, d'autres au color death. Ben c'est un peu la même chose.

Je ne veux pas avoir un paquet Rouge-Vert avec cette combo dedans.

Je veux un paquet AUTOUR de la combo, et rien qu'elle. Un paquet qui tue à coups de terrains ou de 2/2 et 3/3. Vous ne m'enlèverez pas mon rêve sous prétexte que vous n'avez pas foi dans ce jeu.

-

Quand à Revel, elle est tout sauf inutile. Elle ne se joue pas au tour 3, mais par la suite elle me permet de ne pas concéder sur une suite de terrains piochés.

Quand au nombre ahurissant d'anti-arto, pour le paquet et la stratégie que je monte autour, ils sont nécessaires.
Candide
Casual Builder
Légende
le 30/09/2010 19:22
Citation :
je mettrai qqch qui kill, j'ai pas vraiment d'idee comme ca mais je mettrai pas une crea parce que l'autre aura tt ces anti crea en main et attendra que ca .... je mettrai genre comet storm en X2 et quand meme pt le titan rouge ou un truc du genre


J'ai déjà mes kills. Et comment veux tu que l'adversaire s'en débarrasse s'il n'a plus de terrain pour les jouer ? Hein ?
Gladiat
Saprobionte
le 30/09/2010 20:18
Mais un deck combo, c'est un deck AUTOUR de la combo, mais qui la protege, la tutorise et surtout, qui la conserve en jeux! Un deck combo, c'est pas QUE la combo! Met ne serai-ce que quelques blast en plus pour ne pas avoir a gerer les petites crea qui sont passé et te concentrer sur les terrains!

Par exemple:
-4 Viridian Revel (archi inutile)
-4 Shatter
+2 Hoard-Smelter Dragon
+2 forked bolt/burst lightning
+2 mimic vat
+2 sylvok replica

Tu obtient un kill qui reste parfaitement dans ton optique de jeu, un moyen de faire un anti-artos infini(mimic + replique) tu a plus de crea pour blocker, plus de blast pour gerer des éventuels bird/elfes et moins de cartes mortes genre shatter qui serons jamais utile sans liquidmetal.

Je reste parfaitement dans l'optique de ton jeu, mais je le rend plus jouable! J'espere que tu comprend que ma critique est positive pour ton deck. Je pense pas que les cartes que j'ai cité soit hors budget...
gto019
OIK
le 30/09/2010 20:23
je vois bien une proscrite maitre dragon dedans pour le finish parck une fois tt les lands casses il pourra pas la gerer.Apres t as aussi le gobelin qui s il est kicke pete un land et la t as un joyeux deck petland fun et peut etre competitif
gto019
OIK
le 30/09/2010 20:24
je double post pour rajouter qu il est pas cher qu il n y a pas d arpenteurs et que j adore ton deck
Candide
Casual Builder
Légende
le 30/09/2010 21:12
Citation :
je vois bien une proscrite maitre dragon dedans pour le finish parck une fois tt les lands casses il pourra pas la gerer.Apres t as aussi le gobelin qui s il est kicke pete un land et la t as un joyeux deck petland fun et peut etre competitif

La proscrite n'est pas nécessaire.
Le gobelin était là au début, mais finalement le fondeur reste meilleur.

Citation :
je double post pour rajouter qu il est pas cher qu il n y a pas d arpenteurs et que j adore ton deck

Merci =)

Citation :
Met ne serai-ce que quelques blast en plus pour ne pas avoir a gerer les petites crea qui sont passé et te concentrer sur les terrains!

Par exemple:
-4 Viridian Revel (archi inutile)
-4 Shatter
+2 Hoard-Smelter Dragon
+2 forked bolt/burst lightning
+2 mimic vat
+2 sylvok replica

Pour les petites créatures, je pense que les bloqueurs suffisent, je ne suis pas sûr de vouloir ajouter des blasts en plus.

Et puis si les créatures sont toutes petites, elles ne me feront pas bien peur. Au pire sur ce matchup, je rentre un gras pyroclasme.

-

J'aime l'idée de la Cuve. Elle et 2 autres réplicas peuvent bien donner un meilleur Lategame au paquet. Dans l'optique Lategame, je peux en effet les insérer à la place des Viridian Revel.

J'insiste quand même pour dire que Viridian Revel est tout sauf inutile, et ne trouve une maison que dans ce type de paquet (qui d'autre pourrait l'utiliser ?). C'est une excellente source de CA ici, et le deck a absolument besoin de card advantage.

La Cuve étant une source différente de CA, elle pourrait entrer à la place. Je l'essaie donc et te remercie pour avoir trouvé un remplacement potentiel aux Revel.

-

Le dragon est vraiment cher cela dit. Pas que cela me gêne, mais juste qu'il est franchement inutile en main avant d'avoir contrôlé l'adversaire (faudrait pas que ce dernier lui lance une Doom blade dessus).

Ainsi, je pense que si j'en mets c'est effectivement en 1 ou 2 exemplaires.

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Je prends donc en compte ton commentaire, comme tu sembles y tenir, je me dis que tu ne veux que du bien au paquet =)
Merci.
Candide
Casual Builder
Légende
le 30/09/2010 21:18
Là où cuve est encore meilleure, c'est que les Frémissements peuvent la récupérer, ce que Revel n'offrait pas (également un avantage des Sylvoks).

Avec ces modifications, je garde à peu près autant de pèt-artos, mais peux envisager bien plus d'intéractions.
anonyme
le 30/09/2010 22:20
Ha c'est mieux deja! Sinon j'ai mal lu Viridian Revel, en effet il est bien, je croyer que cétait piocher quand un artos entre en jeu. Donc je reconsidère se que j'ai dis, et je pense que -2 shatter +2 Viridian Revel serait plutot bien.

Mimic vat est vraiment une carte que j'adore, mais qui n'est pas considérer a sa juste valeur par la plupar des joueurs..

Glad no id
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