[Peasant] Black Hand
modifié il y a 166 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Terrains et réserve non comptabilisés

knightseb
Houilles, FRANCE
Commentaire sur le deck
le 20/06/2010 17:18
Version de Farandar joué le 19/06 à Paris

Voici ses commentaires :

Hate deck par excellence du format, l'idée est de pouvoir se transformer en "ce qu'on veut" pour casser les dents de l'adversaire.

Modifications par rapport à la version précédente :
- 2 horreur > + 2 Tueur
- 2 horreur > + 2 Dross golem (plus costaud, globalement pas mal imblocable aussi)
- 2 demonic tutor > +2 Demonic consultation
- 2 Paralysie > + 2 fielleux mesmerien
- 1 Obscurité tourbillonnante, -1 Choking sands > +2 Dross golem (on vire les singleton au profit d'une meilleure stabilité et de l'assurance de trouver sa carte sur consultation)
SB :
- 1 corrupt > + 1 Brush with death (pratique dans les parties qui stallent)
Les 3 terres rances passent en side pour éviter de démonter mes fielleux et mes Order et j'embarque tout de suite 3 distress.

Table de Side :
Vs Storm / Gob Storm
- 3 Snuff out
- 4 Faerie macabre
+ 3 Terre rance
+ 1 distress
+ 3 Echoing decay
Les faeries n'apportent ici pas grand chose. En revanche, augmenter la défausse et l'anti-bête de masse permet de s'assurer une meilleure survie.


Vs Burn
- 3 Snuff out
+ 1 distress
+ 2 Brush with death
On enlève les anti-bêtes, on augmente la défausse

Vs life
- 1 Faerie
+ 1 Distress
Le deck est bien sûr solide, mais on embarque beaucoup de défausse. Nos créatures ont soit des capas d'évasion, soit la protection contre le blanc.


Vs Fée
- 3 snuff out
+ 3 echoing
Peste artificielle et Terre rance aident bien, d'autant que notre Faerie de base est plus grosse (2/2).
On enlève les snuff : on ne peut pas prendre le risque de payer 4 PV et de se faire contrer.


Vs TE
- 1 Golem
+ 1 Brush
Normalement on éclate le deck en lui virant les TE et en dégommant ses créatures utiles.

Vs The Deck
- 2 paralysie
- 3 snuff out
- 4 faeries
+ 1 distress
+ 2 Brush with death
+ 3 Echoing decay
+ 3 Terre rance
On garde les pestes qui affaibliront les ouvriers, et leur permettront de mourir massivement sur Terre Rance.

Vs Réa
- 3 Peste artificielle
+ 2 Paralyze
+ 1 Distress
On garde la défausse, on augmente la défausse et on se met un peu plus de gestion de thon.

Vs Elfe
-4 Faerie
+3 Echoing decay
+1 Nameless inversion
La masse de défausse plus les anti-bêtes devraient le mettre pas frais, le garçon...


Vs slivo
-4 Hymn
-4 Faerie
+3 Echoing decay
+4 Nameless inversion
+1 Distress
Les créatures sont trop grosses pour être gérées par un simple Terre rance. En revanche Echoing Decay + Nameless apportent des combinaisons intéressantes.
La défausse devient sélective et doit gérer vial et crystallin.


Vs Domaine
-3 Faeries
-3 Peste
+2 Brush with death
+1 Distress
+2 Echoing decay

Le deck est mou et ne devrait pas supporter la défausse qu'on lui balance. En revanche, il faut virer les pestes qui n'apportent rien si ce n'est qu'un peu de temps, que des distress nous apporteront mieux. Echoing peut nous débarrasser des poissons.


Vs Affinité
- 1 faeries
- 2 dross golem
+ 3 echoing
Peste sur fielleux de vernis et mecanoptere, Echoing sur mitraine et mecanoptère, défausse sur Fonderie... ça devrait le faire...
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QuickJack
le 05/09/2017 18:00
cool
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