Draft 29/04/2010
modifié il y a 167 mois par
Maindeck : 40
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Cartes par Type
13
5
3
2
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
14
2
7
Ter Art
Mana Curve
0
1
11
5
3
1
1
1
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

Osten
Commentaire sur le deck
le 30/04/2010 12:41
Victoire pour mon 2ème draft. Mes lectures n'auront pas été vaines :o)

Ronde 1 : vs Blanc Noir volante
Le hasard fait bien les choses je tombe contre mon pote. Je ne me souviens plus très bien des matchs mais il a un deck très agressif avec des chauves souris. Je gagne la première de justesse. La 2ème je me fais rouler dessus à coup d'Eldrazi et Surineur de Nirkana.
3ème manche décisive j'ai du bol car il fait mana death.
2-1

Ronde 2 : match mirror
Mon adversaire et moi nous avons un deck très comparable. Mais il n'a qu'un seul removal dans ton son deck. Mes veilleurs pumper jusq'au niveau 5 ne font qu'une bouchée de mon adversaire que je contrôle à coup de narcolepsie
2-0

Ronde 3 : vs Blanc vert
Ah c'est lui qui a le blanc. je redoute pas mal car j'ai vu passer pas mal de bonnes cartes blanches. J'ai d'ailleurs hésité à changer de couleur à la fin du premier booster. Mais finalement non.
1ere manche, sortie quasi parfaite avec mon drakon plus mon lord ondin. Plus quelques narcolepsie pour gérer ces bêtes volantes notamment l'excellent Griffon des Makindi. Mais il a en effet un très bon jeu avec bcp de removals.
Manche 2, je fais un démarrage merdique et lui c'est l'inverse (Étudiante de la guerre. Glurps). Je me fais complètement inondé par ces créatures. Mais petit à petit je parviens à bloquer le jeu. Il me reste 5 points de vie et mon adversaire fait une erreur en attaquant avec toutes ces créatures. Je me débarrasse de son emmerdant Gnarlid et il me reste 1 PV. Et là c'est la remontée fantastique. Je gagne cette manche en calculant bien mes attaques pour garde suffisamment de défense.
2-0


Résultat : agréablement surpris par la puissance de Recrutement dévastateur. J'ai bcp hésité à la prendre et en fait il ne fallait pas (hésiter). En fin de partie lorsque les terrains ne servent presque plus. Sacrifier 4 terrains pour avoir 2 4/4 c'est assez fatale pour l'adversaire.
Par contre très déçu par la guivre, qui m'avait paru forte dans mes tests sur MagicWorkstation. Rarement pu la sortir car elle me prenait trop de manas et j'en avais besoin pour jouer mon dernier baiser ou mon totem armor flash.
Puis aussi content d'avoir gagné un draft cela récompense les soirées à lire les sites internet dont MV pour voir quelles sont les bonnes cartes afin de drafter correctement.