(II)Ichorid o/
modifié il y a 161 mois par
Maindeck : 61
Réserve : 15
| • Acheter ||
MTGO (0 TIX)
• Export ||
Visualiser en mode texte (mes prefs)
Cartes par Type
25
4
3
15
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
1
13
25
3
5
Ter Art
Mana Curve
0
19
6
8
7
5
1
1
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

Nactra

Commentaire sur le deck
le 15/11/2010 0:25
MAJ 15/11/10
-3 tireless tribe +3 firestorm (MD)
-3firestorm +3darkblast (SB) (experimental)
haut de page - Discussion : page 1 | 2

Darkent

le 25/06/2010 11:39
nouveau DTB du format \o/
Nactra

Zombie
le 30/06/2010 22:27
dredge c'est dtb depuis des millions d'années :/
Presque-rien, Je ne sais quoi

Légende
le 02/09/2010 13:07
<3 Nü Leyline White
Vengance78
Bijour aux sushis, qui me lisent en ce moment.

Légende
le 02/09/2010 15:24
:)
SERAPH29
Quimper, BRETAGNE

Chevalier
le 02/09/2010 15:37
salut,
tu es sur que ligne ley blanche bloque ligne ley noire...
J'en suis pas si sur et c'est pour ca que je continu à jouer revendication....
Nactra

Zombie
le 02/09/2010 16:49
certain. elles arrivent en jeu en meme temps mais on se fout de l'AP/NAP parce que la leyline W est statique. du coup il peut pas te choisir aec ligne ley noire,qui n'a donc aucune cible légale et ne fait rien.
SERAPH29
Quimper, BRETAGNE

Chevalier
le 03/09/2010 11:01
Mais la ligne ley noire ne cible pas un joueur, en fait elle ne cible pas tout court ...
Après j'ai peut-etre loupé un épisode ^^ (j'ai posté dans le forum regle pour trancher)
Ca ne marche pas sur extirpate et bounce dans ce cas la aussi ....
Nactra

Zombie
le 18/10/2010 18:11
effectivement, je me suis un peu emballé : p
djtof29
Brest, France
le 15/11/2010 12:28
Perso j'aurai aimé savoir quel version tourne le mieux à savoir une version full ichorid ou 3 ichorid / 4 blood?
djtof29
Brest, France
le 15/11/2010 12:29
J'aime beaucoup ton deck mais j'aurai aussi aimé plus d'info sur les orage de feu MD (sorry double post)
Nactra

Zombie
le 15/11/2010 19:10
ca depend. full ichorid ca signifie moins de mulligans.
avec des blood le jeu perd en stabilité sur le départ mais a un nombre plus conséquent de menaces au fil du jeu. Perso je pense qu'il s'agit avant tout d'un jeu ou la main de départ est la décision la plus importante de la partie parce qu'on ne pioche pas. donc full icho.
c'est d'ailleurs pour cette raison que je me permet de jouer 61cartes: la variance est minime puisqu'on dredge 6/tour sans comboter. en tout cas jouer 61 c'est strictement mieux que jouer un "outlet" de moins pour passer a 60, ce qui est pourtant le consensus commun.

également,bloodghast rend beacoup plus sensible a wasteland,parce que sans paradis inconnu la carte est quasiment innofensive.

les orgaes de feu md je trouve ça vraiment mieux que tireless tribe en fait. ca peut mettre hors tempo un aggro dès le t1, c'est un moteur de discard qui passe a travers les contres(merfolk...) (ca veut toutefois pas dire qu'on les sort pas vs controle lourd ou autres)
et puis c'est surtout que j'avais -3tirelss -1X +4firestorm dans la moitié de mes tables, et que tireless etait pas specialement transcendant contre le reste.

également,ca libere de la place pour darkblast en SB. et ca ca a quand meme une merveilleuse tendance a améliorer les mus aggros... -1-1 recursif contre gob/elfball/merfolk(-2-2 en jouant a l'upkeep,dredge,puis rejoué en main phase),un second moyen de gerer gaddock et jailer...

on peut meme assurer le role de joueur defenseur dans une certaine mesure.

ca a pas l'air trop trop mal contre survival non plus.
haut de page - Discussion : page 1 | 2