[EDH] Sygg, guide de rivière
modifié il y a 142 mois par
Maindeck : 99
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36 Terrains
4 Enchantements
16 Éphémères
Cartes par Type
36
6
31
4
16
4
2
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
36
6
10
48
Ter Art
Mana Curve
1
14
26
12
9
1
0
0
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

Mnuff
Nantes, France
Légende
Commentaire sur le deck
le 27/06/2012 10:18
...

Autres cartes possibles :
- Annonciateur suire
- Franchisseur de houle
haut de page - Discussion : page 1

anonyme
le 29/01/2010 11:17
joue le noble féal blanc-bleu une antienne flash c'est fort
Logeek
le 11/02/2010 11:37
Je pense qu'il y a trop peu de contre pour les rendre réellement efficace, tu pourrais t'en débarrasser.
Je te conseille de rajouter :
- Thada Adel, acquéresse sachant la probabilité de présence du quatuor jitte, le sword et pincecrâne en EDH.
- commerce suire qui est pas mal avec opposition.
- Epée des ténèbres et de la lumière ainsi que pincecrâne.
anonyme
le 19/02/2010 0:22
Avec 30 créatures dont 28 ondins, pourquoi ne pas jouer blason. Si je ne me trompe pas, les EDH tribaux ils n'y en a pas tant que ça.
Sinon je verrais bien Jace Beleren pourpiocher et pourquoi Jace le sculpteur de l'esprit (déjà rien que pour brainstorm c'est fort).
Après plutôt que soif de connaissance je verrais bien divination car m^me si c'est un rituel on doit pas se défausser.
anonyme
le 21/02/2010 13:36
ARMAGGEDON!!!???
Aaron
le 21/04/2010 21:59
Colonnade celeste est obligé!
Mnuff
Légende
le 22/04/2010 17:32
oui, la base de mana est encore à travailler. Mais je ne suis pas fan de ce terrain :(
D'ailleurs tout le deck est à retravailler. Il faut que je trouve 2 places pour mystique et Armageddon.
anonyme
le 29/10/2010 21:21
Colonnade céleste est vraiment bon, le défaut est minime et les points en late game sont appréciables.
anonyme
le 17/02/2011 22:28
Lord of atlantis
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