ce jeu consiste à créer du mana infini et à piocher infiniment des cartes jusqu'à piocher une carte de finish , dans le cas présent, un ecalir de genie, un feu guituk ou une pierre à éguiser.
ce jeu peut gagner en moyenne entre les tours 3 et 5!
La combo a mettre en place se compose de trois cartes:
fécondité
autel d'ashnod
grappe de sapprobionte
on crait un jeton que l'on sacrifie-> on recupère 2 mana eton pioche-> on utilise 1 mana pr créer un nouveau token et on recommence jsuqu'à piocher une carte de finish
on bénéficie de précepteurs pour aller chercher les cartes permettant de créer ce mana infini:
préceptrice eclairée
recteur de l'académie
on utilise des producteurs de mana afin d'accélérer al vitesse de sortie du jeu:
elfe de llanowar
oiseaux de paradis
le jeu contre peut poser quelques problèmes. ainsi, on utilise des cartes telles que Grille de défense et suffocation qui neutralisent le jeu bleu.
En raison de la grande proportion d'artefact joué actuellement, on utilise des nombreux moyens de les détruires:
sceau de nettoiement
naturalisation(en side).
il faut prendre soin, avant de lancer la combo, de consever un mana bleu ou rouge qui permet de lancer un éclair de genie ou un feu guituk(ans le cas ou la pierre à éguiser à déjà été détruite!!!
en side:
bosquet solide permet de proteger nos enchantements ou d'aller en chercher.
sagesse hollistique permet de recupérer des cartes importantes qui ont été détruites
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