Survie Toolbox
modifié il y a 173 mois par
Maindeck : 70
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Cartes par Type
23
5
32
5
2
1
2
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
23
5
12
1
10
29
Ter Art
Mana Curve
0
14
12
8
10
2
1
0
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

bens
Villeurbanne, France
Légende
Commentaire sur le deck
le 29/11/2009 16:40
Bonjour,
Voici une présentation d'un deck que je joue depuis plusieurs années, en le mettant régulièrement à jour.

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* lands *
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- 23 terrains sur 70 cartes
Pas énormément de lands -1 pour 3 Cartes en moyenne-, mais ça ne gêne pas grâce aux accélérateurs et aux piocheurs. Au contraire, grâce aux cartes générant plusieurs manas on en a souvent beaucoup: berceaux, rofellos, garruk dans une moindre mesure.

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* créatures *
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Il y en a 32 dont essentiellement des créatures en un seul exemplaire. On peut les classer en différentes catégories.

- 4 birds, 2 rofellos, 2 tinder wall:
Accélérateurs de manas
- Skwi, Anger, Brawn, Genesis:
Destination cimetière, à défausser avec la survie
- 4 agames pèlerins:
Si survie est en jeu très bonne synergie avec berceau/Échardes d'aura, et sacrifiables au scullclamp
- Embusqueur qasali, Kavru Languefeu, Francs-tireurs soltaris, Géant De La Désolation:
Gestion des créatures
- Bandemage qasali, Mage des haies duergar, Mage fulminateur, Shamane au terreau:
Gestion des enchantements/artefacts/terrains/cimetières
- Mère des runes, Escorte intrépide, Témoin éternel, Museleur vexatoire:
Histoire de se protéger un peu
- Brion Bonbras, Ange pourfendeur, Lhurgoyf, Multani maro-sorcier, Entité miroir:
Thons -> entité miroir est classé là, car j'ai souvent bcp de créatures et bcp de manas...

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* autres cartes *
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- 4 survies:
La carte essentielle du deck, permettant d'aller chercher chaque tour la créature dont on a besoin (grâce à Skwi)
- 4 Skullclamp:
Très important également, l'autre carte permettant de piocher
- Scroll rack, Échardes d'aura, Garruk Languebestion
Très bonne synergie avec survie (+agames), et également avec les berceaux pour Garruk
- Retour au pays, Trou dans la coque, Assemblée des fidèles
Comme les 3 précédentes cartes, en 1 seul exemplaire sans tuteur donc aléatoires, mais je n'ai jamais eu à les regretter.

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* fonctionnement du deck *
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Ce deck est basé sur la survie du plus apte, avec une très grosse toolbox de créatures à disposition (la raison pour laquelle il fait 70 cartes). Voici qq règles essentielles pour le jouer:

Si on n'a pas d'autre survie en main, toujours garder une mana verte en réserve, histoire d'aller chercher le Témoin éternel en réponse si elle est détruite. De toute façon, utiliser la survie à la fin des tours adversaires est parfait, comme ça on choisit la créature en fonction de ce qu'il joue. Ce qu'on ira chercher dépendra toujours de la situation, mais de manière générale on va chercher Skwi en premier, ensuite Anger+Rofellos+Mère des runes, et enfin Genesis+Brawn+thons. Le tout est généralement bien ralenti car entre-temps on va chercher des agames et des créatures pour gérer les menaces adverses.

De manière générale le deck est capable de gérer la quasi-totalité des menaces grâce à la survie. Il est sensible à Relique de Progénitus une fois que Skwi and Co sont dans le cimetière, mais même si ce dernier est retiré de la partie ce n'est pas perdu. D'ailleurs, même sans sortir les survies le deck s'en sort pas si mal... mais dans ce cas c'est évidemment plus aléatoire !


Dernière chose, le deck est adapté aux parties que je joue, à savoir:
- entre amis pas en tournoi, donc peu importe le format du deck et pas de réserve
- essentiellement en multi-joueurs, ce qui augmente la puissance des cartes Lhurgoyf/Multani/Assemblée des fidèles
- on joue avec 1 mulligan gratuit, donc argument de plus pour ne pas mettre une plus grosse proportion de lands


J'espère que je n'ai pas été trop long...
N'hésitez pas en tout cas, tous les commentaires sont les bienvenus !
haut de page - Discussion : page 1

bens
Villeurbanne, France
Légende
le 16/11/2009 3:34
Quelques questions que je me pose sur comment optimiser le deck:

* Gestion des terrains adverses: Mage fulminateur ou Mineur Nain ?
Le mineur est souvent considéré comme une bouse, mais quand on a de la mana il est parfois très utile. Actuellement le mage a ma préférence, mais mon choix n'est pas arrêté. Et si vous avez une autre proposition, je suis preneur également...

* Taille du deck:
Initialement il faisait moins de cartes, mais par l'envie de pouvoir tout gérer il en est maintenant à 70 cartes. Je sais que c'est énorme, le désavantage principal est que ça réduit le pourcentage de sortie de la survie, mais comme même sans elle le deck se défend bien ce n'est pas dramatique. Ceci dit je ne suis pas contre réduire le nombre de cartes, mais pour cela il faudrait en supprimer et je n'arrive pas à me décider. Qu'en pensez-vous ?
dragonnet
lyon, france

le 20/11/2009 13:33
salut,

Je joue en casual ce genre de deck survie dans ces couleurs justement...

Perso en accelerateur je joue des bucherons orq... cela met un peu l amisere a la longue masi en general on ne regrette pas....

de la meme façon je joue des beaucoup plus gros thon et des attaques furtive pour les poser... ou comme j'ai des enchantements des guivre interminable... une fois sur table on detruit la survie en generalmais en deux atk c'est plié..

Voila c'est juste une petite contribution en passant

Et enfin pour assurer la sortie de la survie ou sa protection si elle est la.. le fameux bosquet solide.. toujours utile

++ et longue vie a la survie
Cioran
Légende
le 27/11/2009 18:00
70 cartes, faut quand même avoir une chance de Bens pour avoir toujours une survie en main en commençant...
Cioran
Légende
le 27/11/2009 23:23
Je pense que t'as confondu mur d'amadou et mur de racine...
bens
Villeurbanne, France
Légende
le 29/11/2009 16:39
Bien vu pour l'erreur entre les 2 murs, c'est corrigé.

Quant à ta perception des statistiques tu t'égares, car la vérité est ailleurs.
Cioran
Légende
le 30/11/2009 17:22
T'en joues 5 c'est ça?
bens
Villeurbanne, France
Légende
le 30/11/2009 20:56
Tu te trompes dans tes statistiques je n'ai pas toujours de survie au départ. La vérité est ailleurs car ce n'est donc pas une question de chance du Bens, mais une question de perception/souvenirs: tu as la mémoire sélective, et retiens surtout ce qui te marque.

C'est le même problème lorsque tu dis que j'ai toujours *la* carte qui peut me sauver qui arrive. Si c'était le cas je gagnerais tout le temps :)
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