Bonjour,
Voici une présentation d'un deck que je joue depuis plusieurs années, en le mettant régulièrement à jour.
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* lands *
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- 23 terrains sur 70 cartes
Pas énormément de lands -1 pour 3 Cartes en moyenne-, mais ça ne gêne pas grâce aux accélérateurs et aux piocheurs. Au contraire, grâce aux cartes générant plusieurs manas on en a souvent beaucoup: berceaux, rofellos, garruk dans une moindre mesure.
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* créatures *
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Il y en a 32 dont essentiellement des créatures en un seul exemplaire. On peut les classer en différentes catégories.
- 4 birds, 2 rofellos, 2 tinder wall:
Accélérateurs de manas
- Skwi, Anger, Brawn, Genesis:
Destination cimetière, à défausser avec la survie
- 4 agames pèlerins:
Si survie est en jeu très bonne synergie avec berceau/Échardes d'aura, et sacrifiables au scullclamp
- Embusqueur qasali, Kavru Languefeu, Francs-tireurs soltaris, Géant De La Désolation:
Gestion des créatures
- Bandemage qasali, Mage des haies duergar, Mage fulminateur, Shamane au terreau:
Gestion des enchantements/artefacts/terrains/cimetières
- Mère des runes, Escorte intrépide, Témoin éternel, Museleur vexatoire:
Histoire de se protéger un peu
- Brion Bonbras, Ange pourfendeur, Lhurgoyf, Multani maro-sorcier, Entité miroir:
Thons -> entité miroir est classé là, car j'ai souvent bcp de créatures et bcp de manas...
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* autres cartes *
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- 4 survies:
La carte essentielle du deck, permettant d'aller chercher chaque tour la créature dont on a besoin (grâce à Skwi)
- 4 Skullclamp:
Très important également, l'autre carte permettant de piocher
- Scroll rack, Échardes d'aura, Garruk Languebestion
Très bonne synergie avec survie (+agames), et également avec les berceaux pour Garruk
- Retour au pays, Trou dans la coque, Assemblée des fidèles
Comme les 3 précédentes cartes, en 1 seul exemplaire sans tuteur donc aléatoires, mais je n'ai jamais eu à les regretter.
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* fonctionnement du deck *
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Ce deck est basé sur la survie du plus apte, avec une très grosse toolbox de créatures à disposition (la raison pour laquelle il fait 70 cartes). Voici qq règles essentielles pour le jouer:
Si on n'a pas d'autre survie en main, toujours garder une mana verte en réserve, histoire d'aller chercher le Témoin éternel en réponse si elle est détruite. De toute façon, utiliser la survie à la fin des tours adversaires est parfait, comme ça on choisit la créature en fonction de ce qu'il joue. Ce qu'on ira chercher dépendra toujours de la situation, mais de manière générale on va chercher Skwi en premier, ensuite Anger+Rofellos+Mère des runes, et enfin Genesis+Brawn+thons. Le tout est généralement bien ralenti car entre-temps on va chercher des agames et des créatures pour gérer les menaces adverses.
De manière générale le deck est capable de gérer la quasi-totalité des menaces grâce à la survie. Il est sensible à Relique de Progénitus une fois que Skwi and Co sont dans le cimetière, mais même si ce dernier est retiré de la partie ce n'est pas perdu. D'ailleurs, même sans sortir les survies le deck s'en sort pas si mal... mais dans ce cas c'est évidemment plus aléatoire !
Dernière chose, le deck est adapté aux parties que je joue, à savoir:
- entre amis pas en tournoi, donc peu importe le format du deck et pas de réserve
- essentiellement en multi-joueurs, ce qui augmente la puissance des cartes Lhurgoyf/Multani/Assemblée des fidèles
- on joue avec 1 mulligan gratuit, donc argument de plus pour ne pas mettre une plus grosse proportion de lands
J'espère que je n'ai pas été trop long...
N'hésitez pas en tout cas, tous les commentaires sont les bienvenus !
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