[T1.x] The Rock [Aggro]
modifié il y a 175 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
Visualiser en mode texte (mes prefs)
Cartes par Type
2
24
4
9
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
2
0
21
22
Ter Art
Mana Curve
0
11
22
6
0
0
0
0
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

MaDuDu
Sans le Blanc, Magic serait une erreur.
Commentaire sur le deck
le 12/10/2009 8:25
plop
haut de page - Discussion : page 1 | 2

dragonmaster
France, Yvelines
Chevalier
le 02/10/2009 19:17
je suis mitigé quand a l'efficacité du chat.
3/2 shroud c'est vrai que c'est horrible, mais bon linceul donc pas de jitte avec, et peter un land ralentit beaucoup.
A la riguere l'idée de chrome mox est bonne donc je dirais, a tester :)

je joue une version similaire de ce deck
yugan
Gaulois du Magic rules, France
Légende
le 02/10/2009 23:23
chrome c est de la caille ici désolé
Vengance78
Bijour aux sushis, qui me lisent en ce moment.

Légende
le 03/10/2009 12:26
interet du cobra la dedans?
MaDuDu
Sans le Blanc, Magic serait une erreur.
le 03/10/2009 13:27
J'ai attendu de tester un peu la liste pour répondre aux questions.

DragonMaster :
Scythe Tiger est monstrueux et le mana-dénial est souvent compensé par Lotus Cobra et le Time Advantage généré par la discard.

Vengeance78 :
Ca permet de faire des sorties de porcs, tout simplement. C'est pas pour rien qu'il y a 8 fetchs ^^.
Scrat68
le 03/10/2009 20:22
Je trouve c deck tout simplement magnifique! Un bon "vieux" rock comme je les aimes ^^.
Je trouve que toutes les cartes sont justifiées et ont leurs places.
7 Cartes pour gérer la main, 7 cartes pour gérer la table, 2 Jitte et des Obscur pour le Card advantgage. Je le trouve parfait!
2 Finisseurs largement suffisants (Pisteur des tombes).
8 Fetchs pour réguler le deck en mana.
Rien a dire!
MaDuDu
Sans le Blanc, Magic serait une erreur.
le 03/10/2009 21:08
Les fetchs sont surtout là pour leur synergie avec Lotus Cobra et Bloodghast.
Je trouve pas que ça ressemble à un The Rock old school. Perso je me rappel des yavimaya elder, wall of blossoms, ravenous baloth, spiritmonger, deed, birds etc. Ca c'était du bon gros The Rock !

Mais merci du compliment :)
Le deck tourne pas mal du tout, mais bon je l'ai pas du tout surtesté non plus.

Darkent

le 03/10/2009 22:31
Bob + Pisteur ? o_o

Tigre à ergots faucheurs je suis toujours pas convaincu... après quelques petits test ca peut paralyser un début de partie.

Sinon le deck est très bien concu.
MaDuDu
Sans le Blanc, Magic serait une erreur.
le 03/10/2009 22:39
Tu vas pas le croire, mais j'avais pas pensé au coût du Tombstalker O_o . Du coup idem pour Sorin Markov...

Le Scythe Tiger n'est pas un tour 1 en même temps, c'est d'ailleurs pour ça que je joue 2 treetop village : pour avoir 9 tour 1 (11 serait idéal).
slaine
BARBARIAN CITY, CHAOTIC LAND
Légende
le 04/10/2009 10:06
si tu veux du suicide rajoute des bitter...
MaDuDu
Sans le Blanc, Magic serait une erreur.
le 04/10/2009 15:01
4 Putrid Leach +3 Thoughtseize +4 Dark Confidant +8 Fetch +4 Ravland c'est largement asser de suicide ^^ .
Et puis Bitterblossom est asser mauvais dans le deck. C'est pas aggro et faut pas non plus trop se piquer si on veut tenir vs Aggro.
dragonmaster
France, Yvelines
Chevalier
le 05/10/2009 18:45
Putrefy ya pas mieux?

Pourquoi ne pas caser 2 commandement profane.
cette carte est sous estimée et souvent décisive. Elle offre un pannel d'action diverses énorme, qui permet de se sortir de pas mal de mauvaise passe.
Ca peut:
Peter une créa ennemi, faire repop sur le champ de bataille un tarmo ou autre, achever l'adversaire ou simplement descendre ses pv, donner la peur a toute tes créatures (qui sont relativement nombreuses).

La capa donnant la peur est carrément énorme dans un deck aggro comme celui la. A part que tu ne peux pas cibler ton tiger (j'ai encore du mal avec cette carte.)
Depus tu peux generer pas mal de mana avec cobra apparament.
Donc a l'instat des manaramp landfall qui jouent bien lavalanche grace a cobra, pourquoi ne pas caser deux petits commandement profanes qui feront la différence? ^^

Pourquoi jouer 4 putrefy pour 2 maelstrom pulse?
Moi je dit: -4 putrefy
+2 maelstrom
+2 commandement

a toi de jouer
MaDuDu
Sans le Blanc, Magic serait une erreur.
le 05/10/2009 19:10
Tout d'abord il serait bon de dissiper un premier malentendu :

Putrefy est meilleur que Maelstrom Pulse. Tout simplement parsque c'est un instant. Quels avantages possède Maelstrom Pulse ? Ca peut péter les planeswalker et les enchants. Or il n'y a pas beaucoup d'enchant et encore moins de planeswalker dans le format.
L'essenciel c'est de péter les créatures et les artos, ce que putrefy fait... en instant.
C'est d'autant moins nécessaire de gérer les randoms enchant/planeswalker qu'il y a 7 discarders dans le deck.

Pour ce qui est de Profane Command, je ne saurais pas répondre pour l'instant. Si ce n'est qu'il n'est optimal qu'à 4cc, et qu'il faudrait moins de fetchs ou plus de lands pour le jouer : en l'état le deck n'a besoin que de trois lands pour tourner.
Et puis Lotus Cobra n'est pas une carte centrale. A part les fetchs je ne joues aucune carte spécialement pour lui, et si tel était le cas le jeu serait moins stable.
Encore quelques tests donc, et je te réponds avec plus d'assurance :)
dragonmaster
France, Yvelines
Chevalier
le 05/10/2009 21:02
"Ca peut péter les planeswalker et les enchants"
==> justement c'est pas si random que ça.
Je me suis sauver la mise d'innombrables fois en pétant un truc avec maelstrom que j'aurais pas pu péter avec putrefy.
je joue doran rock depuis un moment deja , je jouais putrefy avant et franchement maelstrom pulse a été cent mille fois plus rentable et efficace que putrefy.
Deplus , détruire tout ce qui a le même nom est bien plus utile que ce qu'on croit.
Tout les tokens du même nom y passent , il arrive d'avoir à faire fasse a ce genre de situation (contre thoptère deck par exemple) et ca permet de balayer la table du même coup. Le probléme c'est qu'en visant un tarmo adverse on pète aussi son propre tarmo (par exemple). C'est vrai mais ca ne m'est que trés peut arriver. Dans ce cas c'est pas un drame , on peut toujours peter autre chose.
Je joue 7 discarders dans mon deck et mes 3 maelstrom pulse sont a chaque fois une bénédiction et une carte décisive dans le tournant de la partie.
Sur quasiement facile 1000 parties jouées contre deck archétypes et random decks, cette carte m'a toujours bien mieux servit qu'un putrefy qui justement comme son nom l'indique , pourissait parfois dans ma main alors que l'enchant ou l'arpenteurs de l'adversaires me mettait la misère :/

Luciole
Tarbes, France
le 05/10/2009 21:26
je suis assez d'accord avec Dragon pour maelstrom pulse surtout avec Zendikar qui apporte pas mal d'enchant qui peuvent être assez chiant (même dans des random deck) pouvoir les gérer n'est pas négligeable rajouter au moins 1 pulse paraît être le minimum

pour le tigre je préfère encore le vampire 2/2 pour 1cc en plus il rentre plus dans l'optique suicide...
MaDuDu
Sans le Blanc, Magic serait une erreur.
le 08/10/2009 1:14
DragonMaster :
Pour se débarasser d'un arpenteur putrefy suffit dans la plupard des cas : pas de bloqueurs = arpenteur mort.
Après faut relativiser, on parle de passer de 2 à 3 Maestrom Pulse. Pour l'instant mes tests vont dans mon sens, donc je ne change pas. Mais il semble que nous n'ayont pas les mêmes retours.
Juste comme ça, ça sert à rien de péter un Tarmo adverse si on en a un, ils se neutralisent ^^.

Luciole :
De quels enchantements tu parles ? O_o
Et puis je ne prend pas en compte les random-decks, justement parce qu'ils sont randoms...
Le Vampire Lacerator est plutôt mauvais après test : il ne colle que 1 dégat/tour si on compare nos points de vies à ceux de l'adversaire. Rien d'impressionant. Surtout que nos tours 1 sont surtout de la discard et des ravlands (économie de pvs oblige).
Et puis le shroud du Scythe Tiger est vraiment très intéressant.


Sinon, une modif' importante : j'ai remplacé Putrid Leach par River Boa. En fin de compte la capa de la Leach était peu utilisée (les pvs déscendent vite, mine de rien) et le Boa est presque plus resistant. A cela il faut ajouter qu'il a une capacité d'évasion vs pas mal de deck. Au final les créatures que j'utilisent sont globalement résistantes : 4 shroud (Scythe Tiger), 4 regen' (River Boa), 4 réanim' (Bloodghast), 4 thons (Tarmo).
MaDuDu
Sans le Blanc, Magic serait une erreur.
le 08/10/2009 1:15
ps : et 2 man-lands !
biglucibe2
Namur, Belgique

Légende
le 08/10/2009 1:59
Ce deck me semble extrêmement violent, j'aime beaucoup. Tu as pas de prob de manabase? Je sais que tu joues cobra et des fetch, mais t'es fort sensible à la casse quand même, non, surtout avec ton 3/2? Qu'en penses-tu? un land de plus à la place d'un 3/2, ça tournerait pas plus mal, si?
MaDuDu
Sans le Blanc, Magic serait une erreur.
le 08/10/2009 18:49
Tu poses un question à laquelle je ne peux pas vraiment répondre.
Il y a trop de facteurs en jeu pour que j'en fasse une analyse théorique qui me permette d'interpréter mes tests. En tous cas pour l'instant.
Les facteurs en jeux sont tous ceux qui touchent à ce qui peux apporter du mana :

-les fetchs épurent, donc diminuent les chances de piocher des terrains
-Dark Confidant fait piocher, donc augmente les chances de piocher des terrains
-Lotus Cobra est rentabilisé produit du mana
-Scythe Tiger diminue le nombre de terrains en jeu

Et quelques intéractions entre eux :
-Scythe Tiger, s'il est pioché par Dark Confidant, fait perdre peu de pvs comparé à sa force
-Scythe Tiger optimise les terrains piochés en mid et late-game
-Lotus Cobra est particulièrement rentable avec les fetchs


On obtient donc une situation complexe qui, en l'état, ne me permet pas d'interpréter mes tests ; c'est-à-dire de distinguer les situations dû à la déchatte/chatte des situations dû à un build optimisé/non-optimisé.
Généralement ce genre de problème se résoud à force de tests, encore du temps à passer sur MWS donc ^^.
Je peux quand même dire que ça ne se passe pas mal du tout.
anonyme
le 12/10/2009 12:18
Est-ce que urborg permet de tutoriser des non basic land via fetch ?
anonyme
le 12/10/2009 12:23
piège à invocation me parait pas primordiale et plutôt mauvais ac bob hypo tu aime pas ?
haut de page - Discussion : page 1 | 2