ben je trouve la liste plutôt sympa, même si quelques trucs me gênent:
- 3 coatl c'est peu pour la pièce maîtresse du jeu
- fow c'est très fort, mais trop cher pour ma bourse!
- connaissance je trouve ça franchement meilleur dans un deck ou tu peux t'autodéfausser, genre madness.
- 4 gush c'est trop lourd: remonter île sur île en voulant contrer derrière c'est tendu.
- pas de terromrphic qui est pourtant bien utile (pour un tour 1, ou pour remélanger derrière brainstorm ou toupie c'est énorme)
- absence de toupie
- je trouve que ça manque un peu de gold / d'hybrides pour bien faire tourner le mimic
Après, y'a des trucs bien - genre ponder - mais je n'ai plus la place de les rentrer!
sinon j'aimerais bien rentrer des
Archer tireur à la volée en side contre fearies, ça a l'air plutôt fort: je les mettrais bien à la place des echoing truth, non ???