[T1X] Violent End VERSION BUDGET ! (Cascade.deck) {BRG}
modifié il y a 179 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
31
4
6
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
2
21
27
13
Ter Art
Mana Curve
2
0
0
8
0
19
6
6
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

Bloodlotus
Dijon, France

Légende
Commentaire sur le deck
le 10/05/2009 10:56
Mécanisme de jeu :

Le but est de recycler un maximum de créatures afin de :
_piocher un spell qui possède la cascade
_piocher les 3 lands minimum nécessaires pour jouer Violent Outburst ou Demonic Dread
_aller chercher des lands dans sa library
_mais avant tout mettre le maximum de créatures dans son cimetière pour les réanimer avec Living End

Une fois minimum 3 lands en jeu et Violent Outburst en main, on attend le moment propice pour jouer Violent Outburst... Comme il s'agit d'un éphémère, il suffit souvent d'attendre que dans sa frénésie de victoire l'adversaire soit full tap avec ses lands pour jouer Violent Outburst en réponse d'un random spell de sa part; on cascade Living End, et là c'est le drame...

Living End se résout d'abord: l'adversaire est obligé de sacrifier toutes ses créatures, ce qui envoie au cimetière toutes créatures indestructibles et autres; ensuite on met en jeu tout notre cimetière de créatures recyclées...

En général l'adversaire n'a rien en jeu; parfois on a détruit une ou 2 créatures gênantes avec Shriekmaw et celles-ci reviennent en jeu avec Living End; aucun problème, car lors de l'arrivée en jeu du Shriekmaw après résolution de Living End, les éventuelles créatures adverses revenant du cimetière seront tout simplement reciblées par la capacité d'entrée en jeu du Shriekmaw... Résultat ces créatures seront re-détruites et l'adversaire n'aura plus aucunes créatures en jeu dans 99% des cas, et nous en général au moins 4 (et pas des 1/1...).

Après résolution de Living End, c'est au tour de Violent Outburst de se résoudre; nos créatures gagnent +1/+0 jusqu'a la fin du tour...

Si on a pas de Violent Outburst en main mais une Demonic Dread, pas de soucis; on la jouera simplement pendant son tour, ce n'est pas si dramatique que cela (juste l'effet de surprise qui s'envole un peu).



Modifications par rapport à la version non-budget :

MD :

-1 Living End (3 pour etre absolument sûr que ça passe, 2 suffisent en budget)
-1 Primoc Escapee (faire de la place)
-4 Wooded Foothills (x.x pas budget)
-4 Stomping Ground (x.x pas budget)
-4 Overgrown Tomb (x.x pas budget)
-4 Blood Crypt (x.x pas budget)
+1 Igneous Pouncer (mana fixer)
+1 Valley Rannet (mana fixer)
+5 Swamp (^_^)
+5 Forest (^_^)
+6 Mountain (^_^)

SB :

-4 Maelstrom Pulse (x.x pas budget)
-4 Leyline of the Void (pas très budget)
+4 Putrefy (^_^)
+4 Færie macabre (^_^)



Mana Curve :

25 cartes à %0 :

19 (land) = bah les 19 lands :p
4 (pioche 1) = Street Wraith
2 (kill) = Living End

11 cartes à %1 :

8 (pioche 1) = Deadshot Minotaur / Monstrous Carabid
3 (pete arto) = Ingot Chewer

16 cartes à %2 :

3 (swamp/mountain search) = Igneous Pouncer
3 (mountain/forest search) = Valley Rannet
6 (pioche 1) = Primoc Escapee / Ridge Rannet / Jungle Weaver
4 (non-arto-black creat destroy) = Shriekmaw

8 cartes à %3 :

4 (kill search) = Violent Outburst
4 (kill search) = Demonic Dread



Notes :

_Une version qui n'a franchement rien a envier à la version non-budget...
_Le Side est meme pas nécessaire, c'est un gros coup de pouce contre certains MUs, mais on peut s'en sortir sans :p
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Anonyme1
Protection contre les phaseurs, Traversée des *counters*

Légende
le 27/04/2009 16:45
Faerie macabre ou hurebut c'est plus budget que leyline et ça revient sur fin vivante.
Bloodlotus
Dijon, France

Légende
le 27/04/2009 17:08
ajouté faerie macabre, c'est effectivement plus budget... A faire gaffe avec bloodbraid elf, on rentrera demonic dread a la place comme expliqué :)
Wunha
Ginnungagap, Niflheim
le 28/04/2009 10:42
hum... petite explication please ?
Wunha
Ginnungagap, Niflheim
le 28/04/2009 11:04
j'ai compris !!!

en fait, ça fait encore plus mal que ce que j'avais imaginé :S
Bloodlotus
Dijon, France

Légende
le 08/05/2009 18:55
Ajout de 4 Dosan the Falling Leaf pour faire la peau à controle...
Favernight
le 09/05/2009 14:42
Hmmm, démonic dreed si il n'y a pas de créature en jeu ça ne peut pas être lancé non? Ça reste un problème. :/
anonyme
le 14/06/2009 14:14
le deck me semble un peu lent non ?
pierree
Moi aussi, j'ai la vessie pleine :p
le 02/11/2009 16:56
non le deck n'est pas lent du tout, il se débrouille très bien vs aggro car il peut faire une wrath tour 3.
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