EDH Ezuri, chef renégat
modifié il y a 163 mois par
Maindeck : 74
Réserve : 15
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MAIN DECK 8 Terrains 48 Créatures 2 Planeswalkers 4 Artefacts 3 Enchantements 3 Éphémères 6 Rituels
3 Éphémères
6 Rituels
SIDEBOARD
Cartes par Type
8
4
48
3
3
6
2
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
8
4
61
Ter Art
Mana Curve
0
13
25
10
12
2
2
2
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 11/10/2010 8:42
edh elfe, plutôt aggro, qq cartes peuvent être changées je pense, il y a surement de la gestion mono-vert que je ne connais pas...

si vous avez des suggestions, elles sont les bienvenues

ce deck a fait top 16 a 2 tournois edh à lille, éliminé les deux fois par un deck Doran en faisant deux bien mauvaises sorties(Clique vendillion à gagné le tournoi mais ce deck est optimiser contre... tant pis... et la seconde fois ce sont rofellos en finale et je pense qu'avec forestwalk, on va juste plus vite à tuer sauf quand il fait un sortie trop dégénérée)
le deck fait demi-final au dernier tournoi, bat Doran en 8e (la malédiction s'arète) perd contre rafiq contrôle sur dess à la 3.

PS : les cartes qui manquent sont des forets.
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anonyme
le 19/03/2009 11:37
Je me disait que marchesaillie silhana en complément de l'éclaireur.

Sinon j'avais pensé à Héraut d'airain , tuteur et boost en même temps.
azyx
le 19/03/2009 15:26
marchesaillie silhana est une bonne idée je pense mais l'autre est trop cher pour ce qu'elle fait je pense...

merci à toi!
anonyme
le 21/03/2009 15:53
incubateur d'urza aussi...
azyx
le 21/03/2009 20:37
ah oui ça je pense que je vais le mettre, je dégage Elfe courbebranche elle a l'air forte sur le papier mais ça n'a jamais rien fait...
xbabarx
Srâne
le 22/03/2009 20:41
concordant croassroad !
azyx
le 22/03/2009 23:23
j'y ai pensé mais à la place de quoi?
kenshinhim
Paris, France
le 26/03/2009 15:34
C'est pas de l'elfe mais vu le mana que tu peux généré cette créature peut vraiment mettre la pression : Oursépic.
Et si tu monte un jeu elfe en EDH, il te faut absolument le Magistrat immaculé.
azyx
le 27/03/2009 11:26
oursépic est une bonne idée, le magistrat est peut être un peu lent et en plus, si mes elfes ont linceul, c'est pas combo...
anonyme
le 27/03/2009 18:01
En même temps tu as un jeu générant pas mal de mana et en comparaison, il ne coute que 1 mana de plus qu'un elfe gardebois (qui est dans ton jeu) tout en étant plus efficace (les marqueurs +1/+1 reste comparé à l'elfe gardebois qui ne dure que jusqu'à la fin du tour).

De plus tu as d'autre type de créature que elfe dans ton jeu (certes pas beaucoup) dont des jetons...

azyx
le 28/03/2009 21:02
ouais t'as raison
je vais tenter le magistrat, j'enlève incubateur d'urza, il ne m'a jamais servi à rien...

je vais mettre oursépic à la place du laboureur d'âme aussi

merci pour cette remarque!
azyx
le 29/03/2009 16:48
en fait j'ai décidé de tester Maître-chasseur de Lys Alana pour le moment à la place d'Oursépic, on verra bien ce que ça donnera.
kenshinhim
Paris, France
le 30/03/2009 10:03
Par contre, je suis pas convaincu par la pierre de l'oubli.

c'est efficace dans le ses ou ca peut raser la table, mais je trouve la carte tes lentes à jouer.
Il te faut en effet payer 4 à chaque fois pour sauver 1 permanent... C'est long et ca te ralenti alors que tu as un jeu qui se veut rapide.
je mettrais plus une Varenne à la place. Et si tu cumule avec Gravures primitives ca te fait 2 cartes piochez pratiquement à chaque tour. (ce qui accélère bien plus ton jeu)
azyx
le 30/03/2009 20:09
ouaip bonne remarque
l'ennui c'est que le jeu manque déjà de sorts de gestions...
une douve de teifeiri en jeu et j'ai déjà plus que 4 solution pour gagner :

lyriste elfe
Disque de Nevinyrral
Pierre de l'oubli
Ouragan

(réapparition si une est au grave)

alors en enlever une je suis pas fan...
surtout que varenne ou gravure c'est pour faire un jeu sur la durée c'est vraiment pas le but ici, le but c'est de cogner vite et fort
kenshinhim
Paris, France
le 31/03/2009 14:50
Si tu crains des enchantements, tu as quand même une couleur qui a ce qu'il faut pour les gérer... Après c'est un choix à faire au niveau de ta liste, mais je trouve quand même que la pierre de l'oubli est vraiment trop lente à mettre en place.

Tu peux rajouter des cartes de gestions d'artefact et enchantement :
- Sceau de primordium
- Naturalisation
- Poigne krosiane

Tu as pas beaucoup d'anti-bête en vert mais en cherchant bien :
- Tornade du désert
- Collet aérien
- Tornade
- Canopée ratissante

Après c'est un choix à faire entre l'aggro et le contrôle (bien qu'en vert le contrôle soit très limité ...)
anonyme
le 31/03/2009 15:34
Shamane au crâne de loup peut-être que je m'attendais vraiment à voir ? :o
azyx
le 01/04/2009 0:13
j'ai quand même du mal à l'enlever l'oblivion...
ça m'a quand même sauvé les fesses pas mal de fois...
poigne krosiane a sa place je suis d'accord avec toi, Shamane au crâne de loup aussi d'ailleurs, on m'a déjà fait la réflexion mais sa remplace koi????
azyx
le 04/04/2009 12:34
je me range à ton idée, j'enlève oblivion et je mets poigne krosiane, tu as raison c'est trop lent sinon. merci pour l'idée!
anonyme
le 05/06/2009 13:10
Au vu du peu d'ephèmere du deck je mettrais une cité de solitude. La voix des bois et meneuse de la griffe c'est pas top je trouve pour un deck qui peut être très rapide. Par contre à moins que j'ai mal regarder je n'ai pas vu la troupe d'elfe ni la sentinelle des orties qui ont un excellent rapport qualité/prix tout comme l'élite de linciel. L'absence aussi des archers de la cicatrice zébrée est peu dommage aussi (par rapport à la présence moyenne d'un pionnier elfe). Pour finir l'utilisation d'une dryade de la yavimaya donnerais une forêt à traversée du coté de ton adversaire mais ce n'est pas une elfe :) ....
azyx
le 13/06/2009 13:15
salut!
merci pour cette critique
la sentinelle des orties est déjà dans le deck.
la meneuse permet de gagner juste après une wrath, elle ne coute que 3, elle a le flash,, après de nombreux tests, elle fait souvent le café.
La troupe d'elfe tout comme celle qui ignore la prudenxce sont trop chère pour ce qu'elles apportent, 4 c'est trop.
Le pionnier elfe me donne a chaque fois que je l'ai en main de départ 3 land tour 2, ce qui me permet de jouer 2 sort, vu le nombre de deck controles qui trainent, je ne peux pas l'enlever.
élite de linciel me semble une bonne idée, un bémol par contre, contre l'edh vendillion très compétitif, il restera tjrs 1/1 mais je vais y penser.
dryade de la yavimaya j'y ai déjà penser mais contre tous les decks contrôle c'est dramatique de leur donner un land de plus
archers de la cicatrice zébrée me semble bon en effet il faut que je me penche la dessus, ça me fait penser à Archer tireur à la volée qui a surement sa place aussi
je pense rajouter également :
ranger de la scrutaie
bénédiction selon gaia (pour contrer le meule de vendilion)
survie du plus apte

je vais surement enlever

antiennne de gaia
masticore
ouragan
et d'autres pour rentrer les archers...

encore merci!
Masataka
le 16/06/2009 19:12
Alors perso, j'aurais mis un Regard silvestre.
Mes raisons ?
Pas besoin de sacrifice.
Sa lenteur est compensée par le mana que tu as à foison.
Et en plus ca te fait un "deuxième" assolement

A la place de quoi ?
J'aurais viré promenade chez les elfes. J'avoue c'est peut-être un kill, mais je n'aime pas cette carte.

Et c'est peut etre con à dire, mais un deck elfe sans symbiote de brinbois, ca ressemble à un CR sans Kevin. Euh ... Métaphore malheureuse, mais symbiote peut vraiment t'accélerer... avant de mourir.

Sinon j'aime bien Gravures primitives . Avec ton nombre de créatures, c'est +1 carte à tous les tours ^^
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