Deck Orochi
modifié il y a 183 mois par
Maindeck : 70
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Cartes par Type
4
28
10
2
4
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
4
4
40
Ter Art
Mana Curve
1
8
13
15
7
2
1
1
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

Naflin
Commentaire sur le deck
le 24/01/2009 21:32
Voici un deck d'Orochis qui a fait tremblé plus d'un adversaire, même si maintenant ... Il est plutôt à plat ...

J'aimerais bien que vous me donniez quelques conseils pour l'améliorer ...

Il est performant car il permet de mettre assez facilement un bon nombre de créatures-jeton, qui se trouvent rarement rester des 1/1 pour monter rapidement en puissance.

Mise de jetons :
- Nuée interminable (A ne jouer qu'une fois qu'on a mit en place le moyen de booster violemment ses serpents)
- Couvoir orochi (a sortir généralement quand on a déja posé Sachi et un bon nombre de shamanes, ce qui permet de le poser au moins pour 10 manas)
- Couveuse orochi (ne surtout pas poser les deux si vous les avez, même si elles permettent de poser des créatures, lorsqu'elles se retournent, elles deviennent légendaires, et s'anihilent, ce qui vous empêche de booster vos créatures)

Boost des serpents :
- Porte des destinées (Dites simplement "serpent" et jubilez)
- Les trois serpents légendaires

Gain de points de vie :
- Dent de la guivre (à chaque sort vert, marrant)
- Renommée par épreuve (attaquez, jouez des sorts et conservez 2 manas pour qu'après la phase de combat, vous gagnez une flopée de points de vie tout bonnement mirobolante)

Mana infini :
- Libéré du réel + Sachi, fille de Seshiro + Meneuse aux feuilles d'orochi.
Certes, l'intégration d'une carte bleue isolée dans ce deck peut poser problème, mais en réalité, pas tant que çà : on ne peut la jouer que lorsque l'on a joué une meneuse (créature qui coute G, donc possible de la mettre dès le premier tour, et comme il y en a 4, on a 43% de chances de l'avoir dès le début. En l'absence de libéré du réel, elle reste une shamane, donc en présence de sachi, elle offre gracieusement 2 manas), mais lorsque les trois sont sur la table, on enchante un shamane (si possible, choisissez la couveuse, çà vous permettra de rajouter des créatures) et on a mana infini.
Il est extrêmement jouissif de jouer un couvoir orochi pour 2 trillons de mana, et de payer 5 pour voir 1 trillon de jetons-serpent arriver.
Ou encore de gagner tout bonnement la partie avec le pinacle de l'hélice.