ne mangez pas les noisettes... c'est dangereux...
modifié il y a 189 mois par
Maindeck : 61
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Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 18/08/2008 4:29

base du deck, une combo tres connue, squirrel nest et earthcraft... on cree quelques milliard d'ecureuil a la seconde... probleme, ils sont tous engagez..

d'ou l'idee stupide d'utiliser le dernier ecureuil non engager pour desengager un terrain enchanter et reenchanter et re re enchanter si possible et lancer ultime effort... oups 3 milliard de pv en moins pour l'adversaire.. c'est pas grave j'en ai 3 milliard d'ecureuil de plus lol

bon je vais detailler juste apres... vous en faites pas... le concept du deck a la base est de vous faire regretter de manger du nutella le matin... forcement, pietiner par les ecureuils au tour 2/3 sa fait bizarre...


1)mana pure

du vert donc des forets
la base du deck est enchanterresse donc sanctuaire de serra..

1.1)mana derive

bird, utopian sprawl, wild growth

1.2)booster de mana

enchainement
explorations... c'est utile pour mettre plus de terrains en jeu et sans perdre de pv tout en etant un enchantement de plus a 1 d'invoc

2.3) combo mana infinie

si jamais on a un probleme, on pose earthcraft, et on desengage tout les terrains qu'on peut avec les enchanteresse et les creature sous mal d'invoc voire aussi avec les bird si les terrains cree plus que 1

2)piocheurs

enchanteresse arghotienne.... sa coute pas chere sa peut pas se faire blaster, et sa donne un nombre fabuleux de carte quand elles commencent a etre en plusieurs exemplaires... par ailleurs, sa fait un bon mur contre les thon qui ont pas le pietinement...oui c'est du gaspillage de ressources.. mais vaut mieux perdre une enchanteresse que les derniers pvs...

2.1) piocheur derive

bosquet solide. double fonction, protect enchantement et cherche enchantement.
aube tompeuse : convertisseur de mana a utiliser avec les sanctuaires de serra

3)kill

1) si on a le temps(en jeu fun bien entendu pas en competition)
deux tonnes de squirrels
et on chante un requiem a l'adversaire avant d'attaquer au tour d'apres.
2) competition

on met en jeux les ecureuils, on joue a pile ou face avec une noisette pour determiner le sort de l'adversaire... pile je gagne, face tu perd...

on sort son receuil de priere, on loue le grand nutella d'avoir offert un si bon dernier repas a l'adversaire, et on l'acheve sauvagement avec un ultime effort parce qu'il y a des noisette dans le nutella et qu'il en a manger...
tout affront merite punition et en general apres sa ,l'adversaire est laver de tout soupsons.. normal il est mort.

le but de ce deck n'est pas de tuer a coups de 1pv par tour... c'est 1000 pv perdue d'un coup ou c'est rien... le plus tot est le mieux evidement et je ne doute pas qu'avec un black lotus+mox et autres artefacts a 0 d'invoc on peut faire sortir le kill tour 1 si on a tout sa en main... et qu'on se fait pas contrer... mais avec des si, on peut jouer aux echecs avec des billes donc on va oublier sa et rester que sur ce qui fonctionne...


ce deck n'a pas encore de reserve, je pensais y mettre deux ou trois trucs combo specialises qui puissent passer dans le deck

pour le moment, sa se construit...

explication du side.
anti artefact a 0 d'invoc... kill alternatif au drains psychique... dans le cas ou l'adversaire est intouchable aux pv.. on lui bouffe sa bibliotheque et on se boost de points de vie.. simple rapide efficace et bien con pour le joueur en face...

voila pour les explications... le deck pourra/subira peut etre quelques modification mais je pense que se sera uniquement dans le side donc je le mettrais quand il sera au point.

match up aucun pour le moment...mais le deck a ete tester contre des decks assez mechants de mes potes (debut de mon tour 3 je me retrouve a 5 pv en 1 vs 1) mais vu que tour 3 ils sont mort...

c'est des deck bicolore, noir blanc, noir rouge et un bleu vert...mais bon y a pas de fow donc j'ai de la chance que se soit du bicolore parce que sinon,je me ferais contrecarre ma combo...(c'est pas pour rien qu'elle est presente 4 fois lol)

p.s.: j'ai ecrit tout sa sur un clavier qwerty donc ne chercher pas les accents ni les caracteres bien francais... sa existe pas la ou je suis... si vous voulez je peut vous mettre du caractere japonais ou chinois, y en a plein sur le clavier lol...

bonne lecture, j'aime bien savoir ce que les gens penses, donc on evitera les commentaires du genre "tranquilite" ou "il est cool ton deck"... dites pourquoi et developpe un minimum si possible...je deteste les postes de moins de 5 mots...

haut de page - Discussion : page 1 | 2

anonyme
le 30/07/2008 21:27
C'est encore moi (PY59 mais j'ai la flemme de m'identifier...)
Ton deck n'est pas mal en soi, je comprends assez pourquoi tu voudrais le faire valider.
Sache tout de même qu'un deck sur Magicville ne sera jamais validé compétitif s'il n'a pas de réserve (eh oui compet signifie tournois donc métagame) et généralement les Masterz refusent souvent les decks dont les véritables match-up du format ne sont pas étudiés.
Voila je ne veux pas te démoraliser mais va falloir améliorer les tests...
gelwiltzar
singapour, francais mais pas en france
le 31/07/2008 7:43
pour les tests, t'en fais pas le deck en encore et reelement en chantier...je viens de resoudre un probleme de transformateur de mana... donc maintenant il va raxoer niveau rapidite...(berceau de gaia + sanctuaire de serra..)

faut que je mette des trucs pour rentabilise le mana... et pour eviter de me faire enchainer par les adversaire.. le moyen le plus simple est de les empecher de jouer... c'est tres facile a faire.. escalade de la violence...mais pour sa, il faut des cartes pour que se soit rentable... je pensais a cache au tresor pour le piocheur.. simple efficace et bourrin , fonctionne toujours et vu que je peut detaper mes terrains avec mes creatures...sa peut etre rapide a faire meme si j'ai pas les squirrels....

j'aurais besoin de l'avis de personne qui joue t1 pour me dire ce qui merdera en premier... sur le deck tel qu'il est a l'heure actuel.. merci

le 31/07/2008 12:00
t'es sur que tu veux rester T1? tu veux pas virer enchainements?
hberger
le 31/07/2008 12:12
habilité est aussi T1 et c'est la carte de la combo.
pas le choix, il doit rester T1.
Par contre, je suis l'évolution du deck, le concept m'intéresse beaucoup
hberger
le 31/07/2008 12:17
je trouve tes dernières modifications moins fortes ...
comme tu le mets, je vois pas du tout l'interet du berceau de gaia : soit tu auras pas assez de créatures, soit trop.

déploiement de gemmes : trop cher : 4 + 2 à mettre pour avoir un mana ...
et en plus, tu diminues le nombre de cartes de ta combo.
bref, je le préférais comme il était avant.
gelwiltzar
singapour, francais mais pas en france
le 01/08/2008 2:46
(tiens y a du monde lol.... pour toutles bons joueurs qui connaissent le t1, si je fais des erreurs, c'est normal, c'est mon premier deck t1)

pour le berceau de gaia, je comprend ta remarque...mais normalement, fin du tour 1 j'ai 2 land en jeu au moins un enchantement au mieux un enchantement par land poser et a la rigueur un bird...

donc tour 2 je pose une enchanteresse et le berceau de gaia est deja rentable si j'ai un bird et une enchanteresse... je suis d'accord que l'artefact est super chere... mais il m'eviterais de devoir pauser des utopian sprawl en rouge... si quelqu'un connais une carte d;artefact qui fait la meme chose avec moins de perte en ligne et/ou pour moins chere.. je prend...

l'idee c'etait a la base de rentabiliser le sancutaire de serra... il donne des kilos de mana.. qui me servent a rien... faut juste que je je le change en ce que je vert au minimum... si je peut en tirer du rouge, c'est magnifique mais bon...peut pas tout faire...

sinon j'avais un petit probleme.. en t1 la chose la plus chiante a gerer est le nombre de tour que joue l'adversaire (d'apres ce que j'ai entendu, tour 1 en general pas top de probleme, tour 2 si t'est pas mort c'est que tu le sera bientot... tour 3, t'es vivant t'as de la chance et l'autre a piochez la mauvaise partie de son deck, tour 4 fin de match)

je pensais a quantique selon orime.. simple efficace et rapide et contrecarre a chaque fois...
et sinon je pensais a un truc nettement plus chere et plus bourrin...escalade dela violence... je le chercherais avec un bosquet vu que c'est un enchantement.. c'est posable au tour 2 mais c'est pas utilisable directement sans poser un earthcraft... mais pour utiliser sa il faut que je trouve un convertisseur de mana a volonte et un piocheur qui demande du mana et pas d'engagement.. style caverne au tresor...(l'idee serais de bloquer la parie sur mon tour au tour 2 grace a l'escalade... vu que sa me genererais du mana grace aux creatures qui par l'intermediaire de earthcraft peuvent detaper des terrains, je met la combo ecureuil juste apres, je refais un petit coups mon manege et je lance les creature detaper... c'est compliquer et tordu et plus j'en parle et je me dit que sa peut pas fonctionner...)

vous me conseilleriez quoi pour avoir au moins un phase principal et un degagement de creature/de terraisn de plus que l'adversaire pour moins de 4 d'invoc.. et si possible du vert ou au pire un mana d'une couleur autre que le vert et 3 incolore ou moins...

bon j'avais trouver 2 ou 3 trucs hier en surfant sur le site et les combos.. donc je vais modifier le deck pour le rendre moins lourd a jouer que maintenant..(avec l'artefact, la moyenne d'invoc passe 1.4 a 1.7...sa fait mal..)

j'essayrais de tester les nouvelles versionsse soir(oui il est 8h30 du matin chez moi lol) parce que j'ai pas eut le temps de les testes pour le moment...je vous dit ce qu'il en est demain
nicolaspeiffer
le 01/08/2008 5:33
Pourquoi tu joues pas Garde d'essence, c'est une carte moyenne mais ça peut te faire gagner quelques points de vie avec tes écureuils ... au fait ce deck est pas mal et puis il a tout pour plaire (comme deck fun), une combo et du bourrin, tout ce que j'aime.
gelwiltzar
singapour, francais mais pas en france
le 01/08/2008 5:55
lol en fait il est pas trop fun d'apres les criteres du forum... c'est plus le constructeurs qui le joue roleplay qui est fun lol...

garde d'essene... ouai c'est vrai que c'est pas con pour elever vite les pv... je vais voir ce que j'en pense se soir..
Cirdan

le 05/08/2008 16:41
ce
Cirdan

le 05/08/2008 16:42
post
Cirdan

le 05/08/2008 16:42
fait
Cirdan

le 05/08/2008 16:42
moins
Cirdan

le 05/08/2008 16:42
de
Cirdan

le 05/08/2008 16:42
cinq
Cirdan

le 05/08/2008 16:42
mots
Cirdan

le 05/08/2008 19:25
tu produits plein de mana mais n'en a pas besoin, et earthcraft/squirrel nest comme seul kill ça a l'air de perdre si:
-l'adversaire joue aggro
-l'adversaire joue des contres/de la défausse
-l'adversaire joue un jeux combo qui pioche plus vite ce qui sera toujours le cas si tu ne vois pas l'argothienne

regarde, ca y en a etre bon jeux enchanteresse monbo vert:
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?33553
gelwiltzar
singapour, francais mais pas en france
le 06/08/2008 5:46
perso mon budget total pour le deck excede pas 50 euro et le but n'est pas de depenser 8000 euros dedans...

je viens de modifier un petit truc qui en fait protege tres bien des ephemeres et contrecart adverses...et en plus me redonne une base de mana stable et grosse... avec sanctuaie de serra.. je vais jeter un oeil au deck dont tu viens de me mettre le lien...(j'ai fermer des que j'ai lu black lotus et mox lol...)

j'ai reequilibrer le jeux, j'ai reconstruit le side.. deux kills alternatifs... du poutrage de deck a 0 d'invoc... et un contre adequat pour mon deck contre un deck enchanteresse...

match ups, faudra attendre que j'ai des deck t1 ... j'ai des listes... mais c'est super relou a assembler en proxy.. donc je pense que je vais oublier cette methode.. si quelqu'un sait comment je peut me faire facilement des tests sans avoir un joueur de t1 en face de moi forcement(sans rien pailler si possible) merci de me le dire...
Cirdan

le 06/08/2008 12:21
voila un programme pour tester:
www.magicworkstation.com

rajoute au moins des presence de l'enchanteresse
gelwiltzar
singapour, francais mais pas en france
le 07/08/2008 5:06
j'ai deager le kill principal et l'ai rmplacer par mon premier kill alternatif.. lol.. c'est plus simple ce faire une combo de 4 3 cartes a 6 d'invoc au total plutot que 7 d'invoc et une phase d'attaque...

je viens de rajouter de nouveau les presence de l'enchanteresse.. je me suis rendu compte que je manquais de piocheurs et que je pouvais pas en chercher ...
Presque-rien, Je ne sais quoi

Légende
le 08/08/2008 10:33
n'est pas un deck elfes -> mauvais

DEL
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