[T2] WARP WORLD !!!
modifié il y a 186 mois par
Maindeck : 60
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Cartes par Type
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21
7
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4
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
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Ter Art
Mana Curve
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01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

Commentaire sur le deck
le 25/10/2008 13:00
Nuckelavee permet de refaire un jeu warp world, voici une version de test.
haut de page - Discussion : page 1

kricheck2001
Poisscaille de combat
Pégase
le 20/07/2008 3:26
sale flemmard :D
bruneau
FRANCE
le 20/07/2008 13:57
Birds of Paradise?
Righter
le 20/07/2008 14:07
Les 8 manas pour le Warp World doivent souvent se faire attendre je pense... Sinon je pensai à un moyen assez tordu de jouer le Warp World: tu le mets en cachette sous un Hauts de Ventabrupt, tu attaques avec 3 créa (vu le jeu ça ne devrait pas être dur) et après tu joues ta carte pour un petit mana blanc. Bon je pense que ça ne marche qu'une fois ce genre de coup mais ça doit être sympa à faire.
Righter
le 20/07/2008 14:25
Je ne vois pas l'intérêt du verre dédoublant, je les remplacerai par des Garruk qui eux font vraiment le café dans ce deck: soit il accèlére en faisant du mana, soit il crée un jeton et donc un permanent en plus, soit il fait un joli envahissement qui doit bien achever la partie dès que l'on 6-7 créa en jeu.
Righter
le 20/07/2008 15:48
Ma version:
2 Bassin réfléchissant
3 Montagne
3 Plaine
3 Hauts de Ventabrupt
3 Hallier éclairé par le feu
3 Bastion boisé
5 Forêt

3 Commandant des assiégeants
3 Moût, la Mère-pilleuse
4 Nuckelavee
4 Elfe des horizons lointains
4 Maréchal de guerre mogg
4 Dryade de la Yavimaya

2 Garruk Languebestion
3 Tambour de sautefeuille
3 Soulèvement des lutins
4 Terrain fertile
4 Distorsion du monde

evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

le 22/07/2008 1:06
le deck tourne tres bien comme ca, c est sur il pourrait etre optimisé, mais pour l instant tout va bien.

ah oui, hauts de ventabrupt, ca c est de l idée de merde.

commandant des assiegeants c est pas mal mais j en ai pas, et de toute facon, c est pas tellement mieux que le ranger puisque j ai autre chose a foutre que de lancer des gobelin, mais je pense que je vais essayer d en mettre un comme kill alternatif.

garruk c est bien, mais ca revient pas sous warp world. l idée pour le mana c est de jouer des permanents qui amenent des lands en jeu sans quitter le jeu eux meme. (par exemple brindille du vagabond ca sert a rien.)

et aussi, j ai fait le deck sans mettre de cartes time spiral, ca m a bien simplifié la vie, y a trop de cartes dans ce con de T2.
Favernight
le 24/07/2008 18:24
Il faudrait trouver un remplaçant pour Zélateur sangpyre, qui rendait le deck encore plus stable. Mais je vois ce qui donne la célérité en come into play dans ce T2 ... Peut être Privilège de Cendreline, en paire plutôt (token = paire).
anonyme
le 25/07/2008 19:13
ton deck et vraiment pas mal mais ta penser a cercle de l'oubli, le seul probleme c'est que je sait pas ce que devient le permanent retiré de la partit aprés la distorsion.
Favernight
le 26/07/2008 15:47
Ben, il revient en jeu, donc si tu fais oblivion ring sur ton nuckelavee tu es sûr qu'il reviendra ! ;)
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

le 09/09/2008 13:02
@ favernight : tu vois le petit symbole vert qui dit que le deck est T2 ? :)

et oblivoin ring, bof bof :/

peut etre des nouvelles modifs avec shards :)
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