[T2 - SHM] GR Snow Ramp
modifié il y a 190 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
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Ter Art
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01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

quaker
Lost in translation

Légende
Commentaire sur le deck
le 15/06/2008 9:39
!
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pr3dat0r78

FORCE
le 27/05/2008 21:59
a mon avis tu devrais jouer des cartes mana ou baisser le nopmbre de mana de ton deck il me parait un peu lent
Benoit13

Légende
le 27/05/2008 23:39
Alors on doit deviner comment joue ce deck. Il contrôle en cassant les terrains et les créatures ?
On tient avec tarmo et le mur de racines et on se fais plein de mana?
Je verais bien un psedo réanimator avec sirlidiane pour akroma et les autres steck qu'on defausse.

attention salve il abime ton garuk je mettrais plutot un bon vieu pyro pour 2 mana seulement
Kazord
le 15/06/2008 10:41
pourquoi la salve abime garuk ?
c'est lui qui lance le sort , c'est donc lui qui decide si garuk prend les 3point ou si c'est le joueur
(rappel: gruk n'est pas une creature)
MaDuDu
Sans le Blanc, Magic serait une erreur.
le 24/06/2008 23:48
C'est volontaire l'absence de sorts à 3cc?
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