[Peasant] Life WB
modifié il y a 146 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Terrains et réserve non comptabilisés

Slivers
Montpellier, France
Commentaire sur le deck
le 01/03/2012 2:53
La version Combo du jeu Life est basé sur la rapidité de sortie de la combo

---Les Créatures---
*Détachement spécial: 1/3 pour 3, ne craint pas les foudres
*Nomades en-Kor: moteur de ciblage gratuit, sort au premier tour
*Spiritualiste daru: 1/1 pour 2 insensible au choc, en plus c'est un clerc
*Esprit en-Kor: 2/2 vol pour 4, moteur de ciblage gratuit, peut servir de finisher
*Crimson acolyte: Donne la protec rouge pour proteger des blasts.
*Obsidian acolyte: Donne la protec noire pour proteger des anti créas.

---Les sorts---
*Boucliers de Velis Vel: Transforme toutes les créas en clerc, bien contre slivo
*Messe noire: Booste la sortie de la combo ou l'arrivée de la peste
*Sortir de terre: Réanime tout sauf l'esprit avec en bonus le recyclage
*Transmutation: Sert de kill en combo avec le sanctuaire
*Précepteur diabolique: meilleur tutor, l'une des meilleures uncos du peasant
*Carte de l'expedition: Permet de chercher le starlit sanctum ou Glacial chasm
*Peste: Permet de nettoyer la table sans perdre une seule créature

---Les Terrains---
*Marais
*Plaine
*Sanctuaire sous les étoiles: partie de la combo et kill du jeu
*Glacial Chasm: permet d'encaisser les attaques en debut de partie tout en bouibouitant pour gagner des pvs
*Basilique d'Orzhov
*Terramorphic expanse


****Combos et autres interactions***

Les diverses combo paraissent difficiles a mettre en place mais les interactions sont tellement diverses qu'il y en a toujours une qui sort.


---La base de la combo---
Nomades/esprit + Spiritualiste/Détachement -> Bloqueurs à endurance illimité

---Les combos PV infini---
N/E + Spiritualiste + Sanctuaire
N/E + Détachement + Boucliers + Sanctuaire

---Le Board Sweeper---
N/E + S/D/Obsidian + Peste -> Board Sweeper uniquement chez l'adversaire

---Les kills---
N/E + Spiritualiste + Sanctuaire + Transmutation-> perte de PV infinie
N/E + Détachement + Boucliers + Sanctuaire + Transmutation-> perte de PV infinie
N/E + S/D + Transmut -> Dégâts infinis s'il n'y a pas de bloqueurs en face
Esprit + Spiritualistes + Boucliers + Transmutation-> Volante avec une force "infinie"
N/E + S/D/Obsidian + Peste -> Permet de verrouiller la table tout en attaquant les PV de l'adversaire (1 mana noir -> 1 blessure pour chaque joueur mais si on a des pv illimités...)
haut de page - Discussion : page 1

A0Nos0Nims
le 10/05/2008 17:08
Je trouve que cette liste est bonne.

Les Moins :

-Le vert est un poil mieux que le noir
-Ou est Juste Cause ( c'est vrai que c'est pas top avec Transmut.. )?

Les Plus :

-Sortir de terre est powerfull :)
-Peste gère bien : tu as beaucoup d'endurance :)

Question :
Que font les "Boucliers de Velis Vel" ?
Si je ne me trompe pas :
ils servent a transformer ton "petit" Détachement Spécial en Clerc..
Je pense que Juste est indispensable, pour ne avoir a le transformer :)

A Nos Nims
Slivers
Montpellier, France
Elfe
le 14/05/2008 12:08
le vert est excellent dans life mais il faudrait libérer des slot pour jouer assolement et rajouter des forets, des immensités, voire meme des chromatiques, ça change completement la sortie.
Et puis pour 1B je prefere Demonic tutor a Assolement qui est plus polyvalent.

Juste cause a été viré parcequ'il était unco et surtout contrable, je prefere nettement heal the scare si j'avais opté pour la solution GW mais l'apport du noir me permet non seulement de gagner des PV mais aussi de tuer instantanement avec transmut, ou de gerer et de tuer petit a petit avec peste.

Boucliers permet:
1/ de gerer slivo
2/ de proteger le spiritualiste de Foudre
3/ de transformer task force en clerc
4/ d'attaquer avec toute mes créas, de les transformer en clerc et de killer avec une transmut
5/ eventuellement si la partie est bloquée et qu'il y a un spiritualiste et un esprit en jeu, bouclier permet de transformer l'esprit en clerc qui se cible lui meme et donc permet de tuer a la transmut aussi

La seule chose que je reproche a juste cause, c'est d'etre unco en fait ^^
pour mes 5 uncos je prefere largement:
-Sanctuaire (incontrable)
-Demonic tutor (peut etre la meilleure unco du peasant)
m3m3p4sm4l
nanterre
le 27/06/2008 22:59
Citation :
La seule chose que je reproche a juste cause, c'est d'etre unco en fait ^^
pour mes 5 uncos je prefere largement:
-Sanctuaire (incontrable)
-Demonic tutor (peut etre la meilleure unco du peasant)


je trouve ce choix d'unco meilleur aussi

sinon tu ne joues pas terramorphic expanse?
Slivers
Montpellier, France
Elfe
le 02/10/2008 11:27
non car je n'ai jamais fait de color death si je me souviens bien
Manu34
Montpellier, France

Légende
le 22/05/2010 14:12
tu peux me filer la liste exacte que t'as jouée l'autre jour stp?
Je vois que t'as mis des terramorph, donc c'est que t'as modifié :p
anonyme
le 26/07/2010 20:54
Bonsoir je voulais savoir la peste fait grossir le détachement spécial?
anonyme
le 02/09/2010 15:58
si tu te fais gérer la peste et le sancturaire tu gagnes comment ?
Slivers
Montpellier, France
Elfe
le 01/03/2012 3:00
Si tu te fais gerer la peste + le sanctuaire, deja c'est pas de bol car les casse terrains sont pas legions sinon tu peux toujours essayer de tuer au spirit mais ç'est compliqué meme si j'ai tué qqs fois comme ça (spirit -> bouclier de velis vel -> boostage de l'endu et transmut= attaque illimité, ça requiert qd meme 2 permanents et 2 cartes en main)

Sinon il te reste la sauce a coup de 1/1 ou gagner des pvs et faire draw.
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