[1.5] Humiliation a 100 balles (H100B) no budget
modifié il y a 171 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
29
10
6
0
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
29
3
15
5
Ter Art
Mana Curve
4
10
11
4
7
0
3
0
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

thefakkir
Commentaire sur le deck
le 06/02/2010 23:10
Les plan de jeux :

La clock étant assez lente, on va essayer de gérer un peu en début de partie avec counter top avec propagande en backup contre les deck aggro.

Dans un deuxième temps :
- soit on va poser de quoi voir l'avenir (Lantern of Insight) et de quoi aller chercher trap : Arcum Dagsson pour tenter le kill humiliant.
- soit on passe en mode aggro avec Thopter Foundry + Sword of the Meek pour finir avec un trap.

Avec portent et memory lapse, on retarde l'adversaire autant que possible.

Reste à trouver du biland bleu/noir pas chere et a optimiser la toolbox pour tenter l'humiliation

MU : Bonne question, faut que je teste sous MWS

Augmentation du taux de suiscide dans les tournois : inconnu

tarif : 130€ sur MV, beacoup moins dans la vraie vie

Sur une bonne idée :
-1 piege explosif
-1 fonderie
+2 Crible temporel

MAJ :
Meekstone vient remplacer propagande, c'est plus efficace, tutorisable et plus rapide.
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quentin69
ici
Zombie
le 05/10/2008 19:39
moi j'adore
Isamu
Légende
le 12/10/2008 8:42
pourquoi pas sphère bouclier à la place de marcheur phyrexian ?
Isamu
Légende
le 12/10/2008 8:46
6 mana, çà risque d'être long à obtenir, pourquoi pas des terrains comme cité des traitres ou veine de cristal ?
thefakkir
Zombie
le 12/10/2008 14:01
c'est vrai, c'est plutô l'inverse. sphere en MD et walker en SB. Je mets a jour
thefakkir
Zombie
le 12/10/2008 14:21
J'ai ajouté Arcum Dagsson sur un très bon conseil. Il est pas mal avec les creates artefact a 0 et il ne coute pas chere! Pour veine de crystal, il faut tester voir si ca ne destabilise pas trop la mana base.
anonyme
le 15/10/2008 17:31
comment c fendard ta combo......j met 9/10, il est bon ton deck !!!!
anonyme
le 03/01/2009 15:51
Mouais, on n'oubliera pas qu'il faut DEUX pièges pour tuer; ce qui même avec les cartes utilisées ne me parait pas du tout évident...
Jel Fi

le 30/05/2009 9:53
rajoute crible tempo et avec 5 mana t'a tour infini!
anonyme
le 30/05/2009 11:14
j'aime beaucoup, vraiment sympathique ce deck !
thefakkir
Zombie
le 31/05/2009 14:35
"Crible temporel", pas mal, peut-être pas en x4 mais 1 ou 2 pour la route. Je pense justement qu'il y a trop de fonderie et trop de piege.
nanaki404
France
le 31/05/2009 15:16
Autel d'ashnod permet de faire tokens infinis + pv infini avec la fonderie mécanoptère et l'épée des humbles.
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