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Zethi
modifié il y a 5 mois par
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Commandant
Zethi, Arcane Blademaster
37
Terrains
1
Plaine
1
Plaine enneigée
2
Île
1
Île enneigée
1
Banc de sable isolé
1
Champ des morts
1
Château Ardenval
1
Château Vantress
1
Colonnade céleste
1
Désert de la Loyale
1
Désert du Clairvoyant
1
Fondcombe
1
Fontaine sacrée
1
Forteresse glaciaire
1
Île lointaine
1
Labyrinthe du halo
1
Landes cendreuses
1
Mer de nuages
1
Passage de Porte-Cromlech
1
Passage des malandrins
1
Plage désertée
1
Plage idyllique
1
Plaine d'inondation glaciale
1
Pont de Lamejusant
1
Porte de la Citadelle
1
Porte de la Mer
1
Prairie dérivante
1
Prairie ruisselante
1
Profondeurs de Halimar
1
Rivière sinueuse
1
Salle des oracles
1
Steppes retirées
1
Temple de l'illumination
1
Terres arables irriguées
1
Trône des Makindi
1
Ville portuaire
20
Créatures
1
Homoncule curieux
1
Inverseuse de marée Volshe
1
Scribe de lumière léonin
1
Survivante de Pelargir
1
Djinn hautain
1
Chercheur de sort
1
Mentor du monastère
1
Raccommodeur de fantogre
1
Conservateur de mystères
1
Niblis de gel
1
Talrand, invocateur céleste
1
Magiciens de Thay
1
Micromancienne
1
Mystique bruissant
1
Trône errant
1
Tura Kennerüd, chevalière céleste
1
Chimère presciente
1
Entité ailorage
1
Guide de perfection
1
Deekah, théoricienne fractale
7
Artefacts
1
Bottes de piedagile
1
Cachet d'ésotérisme
1
Fluctuateur
1
Jambières d'éclair
1
Résonateur strionique
1
Sentinel Tower
1
Baguette d'os de sphinx
4
Enchantements
1
À la recherche d'Azcanta
1
Champ de préscience
1
Invocations métallurgiques
1
Typhon de requins
30
Éphémères
1
Galadriel's Dismissal
1
Changenuage
1
Faveur de sûreté
1
Présence d'Ajani
1
Remue-méninges
1
Résolution de Djeru
1
Abri de Seijiri
1
Assainissement
1
Blocage cérébral
1
Clin d'œil
1
En plein Roulis
1
Intervention angélique
1
Promotion de campagne
1
Essuyage
1
Rescision
1
Acier astral
1
Coup désactivateur
1
Flou
1
Remise à neuf
1
Renoncement au monde
1
Vision de Silundi
1
Illumination hiéroglyphique
1
Sort bien mérité
1
Volonté d'Akroma
1
Charge coordonnée
1
Préparez-vous à l'impact !
1
Scintillation de résistance
1
Bannir dans une fable
1
Voyage mental
1
Frappe de bannissement
1
Rituel
1
Désinfection temporelle
Pas de réserve
Zethi, Arcane Blademaster
37
Terrains
Plaine
Plaine enneigée
2
Île
Île enneigée
Banc de sable isolé
Champ des morts
Château Ardenval
Château Vantress
Colonnade céleste
Désert de la Loyale
Désert du Clairvoyant
Fondcombe
Fontaine sacrée
Forteresse glaciaire
Île lointaine
Labyrinthe du halo
Landes cendreuses
Mer de nuages
Passage de Porte-Cromlech
Passage des malandrins
Plage désertée
Plage idyllique
Plaine d'inondation glaciale
Pont de Lamejusant
Porte de la Citadelle
Porte de la Mer
Prairie dérivante
Prairie ruisselante
Profondeurs de Halimar
Rivière sinueuse
Salle des oracles
Steppes retirées
Temple de l'illumination
Terres arables irriguées
Trône des Makindi
Ville portuaire
20
Créatures
Homoncule curieux
Inverseuse de marée Volshe
Scribe de lumière léonin
Survivante de Pelargir
Djinn hautain
Chercheur de sort
Mentor du monastère
Raccommodeur de fantogre
Conservateur de mystères
Niblis de gel
Talrand, invocateur céleste
Magiciens de Thay
Micromancienne
Mystique bruissant
Trône errant
Tura Kennerüd, chevalière céleste
Chimère presciente
Entité ailorage
Guide de perfection
Deekah, théoricienne fractale
7
Artefacts
Bottes de piedagile
Cachet d'ésotérisme
Fluctuateur
Jambières d'éclair
Résonateur strionique
Sentinel Tower
Baguette d'os de sphinx
4
Enchantements
À la recherche d'Azcanta
Champ de préscience
Invocations métallurgiques
Typhon de requins
30
Éphémères
Galadriel's Dismissal
Changenuage
Faveur de sûreté
Présence d'Ajani
Remue-méninges
Résolution de Djeru
Abri de Seijiri
Assainissement
Blocage cérébral
Clin d'œil
En plein Roulis
Intervention angélique
Promotion de campagne
Essuyage
Rescision
Acier astral
Coup désactivateur
Flou
Remise à neuf
Renoncement au monde
Vision de Silundi
Illumination hiéroglyphique
Sort bien mérité
Volonté d'Akroma
Charge coordonnée
Préparez-vous à l'impact !
Scintillation de résistance
Bannir dans une fable
Voyage mental
Frappe de bannissement
1
Rituel
Désinfection temporelle
Cartes par Type
9
20
4
30
1
Ter
Art
Cré
Ench
Éph
Rit
Pla
Cartes par Couleur
9
23
34
Ter
Art
Mana Curve
0
6
17
12
12
10
4
1
0
1
2
3
4
5
6
7+
Terrains et réserve non comptabilisés
Laeventin
Commentaire sur le deck
le 02/12/2023 17:26