[Peasant] Tortured existence
modifié il y a 200 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
27
4
3
4
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
4
17
17
Ter Art
Mana Curve
0
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4
14
7
0
3
0
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

knightseb
Houilles, FRANCE
Commentaire sur le deck
le 03/08/2007 12:02
Ca tourne autour de Existence torturée avec les créatures qui interagissent bien avec et les moyens pour aller rapidement la chercher.

Idées de cartes :
- Justice selon l'incarnal
- Vieux sage de la yavimaya
haut de page - Discussion : page 1

Bannissons les tournois, ça évitera de bannir Storm :P

Légende
le 16/08/2007 12:58
Bon, on en reparlera samedi de cette liste, mais déjà quelques indices.
Dredge est une capacité de remplacement des pioches. A voir de voir comment ça peut agir dans ma liste ;-)
Ton side est trop legacy-like. Tu n'as pas de souhait vivant pour aller les chercher, et c'est pas l'insertion d'un Brunecaille qui changera ton matchup contre Burn, ou d'une Grenouille qui te sauvera d'aggro.
Je suis très étonné que tu n'aies pas de problème de mana en tricolore. STE ne suffit pas à pallier ce manque.
Enfin Nekrataal est Unco, pas boucher sans visage.

Maintenant comme tu l'as vu, je ne joue aucun des deux, et ma propre liste a pas mal évolué depuis la dernière fois où on en a parlé dans le forum.

Concernant les idées de cartes que tu émets :
Justice selon l'incarmal : j'ai testé et c'est monstrueusement lent. Seul MBC peut générer suffisament de mana avec Cabal Coffers pour en faire un kill valable. En plus les 3/4 du temps, tu le dredges et tu n'as aucun moyen de le remonter. Et comme ce n'est pas une créature, tu ne peux pas te permettre d'en mettre 4. Quant à le transmuter, et bien, ça coute encore plus cher... (en passant Transmute, c'est une fausse bonne idée dans ce deck, pour l'avoir aussi testé).

Vieux sage de la Yavimaya : Coute 3 mana à poser (donc au mieux, tour 3), pour piocher 3... au tour suivant, en te consommant du mana. Tour 4, tu auras donc un terrain en main, 4 sur tables dont 2 engagés... et voila. C'est de la fausse accélération : autant mettre un elfe de llanowar. Et pour la récursion, STE est bien mieux, faut garder :)

Nota : sache que je ne critique pas ta liste pour "détenir la science ultime", ou pour dire que tu ne peux pas avoir de bonnes idées. Mais on est 4 à avoir planché sur ce deck (dont 3 grands joueurs de Pez très expérimentés : tu auras compris que je ne m'y compte pas), et sincèrement ça a porté ses fruits. En espérant encore une fois que tu ne prendras pas mal tout ça.
knightseb
Houilles, FRANCE
le 18/08/2007 23:02
Merci pour ses commentaires. Ensuite, comme on en a parlé cette après-midi, je mets ici 2-3 informations supplémentaires :

- La capacité de régénération du Dimir House Guard en sacrifiant une créature est pratique dans le sens où on peut envoyer les Brunéacailles et les diablotins au cimetière depuis le jeu pour mieux les draguer ou les remonter avec Existence torturée.
- Le transmute, c'est lent effectivement.
- Pour le mana, Sakura + Portée sont pratiques. Maintenant, j'envisage fortement les chercheuses de verdure et Immensité terramorphique.
- Les vigilants nantuko m'auront été souvent utile (Pas vrai, Christophe ? :p )
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