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17
Terrains
4
Plaine
3
Marais
3
Montagne
2
Forêt
2
Bosquet radieux
1
Cavernes de Koïlos
1
Crêtes boisées
1
Fondrière hantée
10
Créatures
1
Elas il-Kor, pèlerine sadique
1
Lieur de foi bénalian
1
Renforts résolus
2
Tisseracines de l'Ordre du genévrier
1
Blaireau des marécages
1
Brute de guerre de la coalition
1
Sentinelle magnigoth
1
Maro territorial
1
Ancêtre moussebarbe
1
Artefact
1
L'Aquilon parachevé
4
Enchantements
2
Arrestation par un citoyen
1
Le terrifiant retour de Nattes
1
Prière d'emprisonnement
5
Éphémères
1
Déchiqueter
1
Détruire le mal
1
Levée de bouclier
2
Hymne de bataille du Hurloon
3
Rituels
1
Repossession d'Urborg
1
Avancer dans les régions reculées
1
Attirer au fond
14
Cartes de la réserve
1
Landes d'Adarkar
1
Illusionniste pixie
1
Amplificatrice guitûke
1
Maître de la horde du Rundvelt
1
Vivisectrice phyrexiane
1
Avant-garde charismatique
1
Équipe d'assaut kelde
1
Hydromancienne elfe
1
Astor, porteur de lames
1
Guivre terrelfe
1
Hache du vainqueur
1
Intervention providentielle
1
Détruire le mal
1
Charge héroïque
MAIN DECK
17
Terrains
10
Créatures
1
Artefact
4
Enchantements
5
Éphémères
3
Rituels
17
Terrains
4
Plaine
3
Marais
3
Montagne
2
Forêt
2
Bosquet radieux
1
Cavernes de Koïlos
1
Crêtes boisées
1
Fondrière hantée
10
Créatures
1
Elas il-Kor, pèlerine sadique
1
Lieur de foi bénalian
1
Renforts résolus
2
Tisseracines de l'Ordre du genévrier
1
Blaireau des marécages
1
Brute de guerre de la coalition
1
Sentinelle magnigoth
1
Maro territorial
1
Ancêtre moussebarbe
1
Artefact
1
L'Aquilon parachevé
4
Enchantements
2
Arrestation par un citoyen
1
Le terrifiant retour de Nattes
1
Prière d'emprisonnement
5
Éphémères
1
Déchiqueter
1
Détruire le mal
1
Levée de bouclier
2
Hymne de bataille du Hurloon
3
Rituels
1
Repossession d'Urborg
1
Avancer dans les régions reculées
1
Attirer au fond
SIDEBOARD
1
Landes d'Adarkar
1
Illusionniste pixie
1
Amplificatrice guitûke
1
Maître de la horde du Rundvelt
1
Vivisectrice phyrexiane
1
Avant-garde charismatique
1
Équipe d'assaut kelde
1
Hydromancienne elfe
1
Astor, porteur de lames
1
Guivre terrelfe
1
Hache du vainqueur
1
Intervention providentielle
1
Détruire le mal
1
Charge héroïque
Cartes par Type
1
10
4
5
3
Ter
Art
Cré
Ench
Éph
Rit
Pla
Cartes par Couleur
1
10
0
4
3
6
Ter
Art
Mana Curve
0
1
9
7
4
1
0
1
0
1
2
3
4
5
6
7+
Terrains et réserve non comptabilisés
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.
Légende
Commentaire sur le deck
le 05/09/2022 17:33