aujourd hui, comme j avais pas grand chose a faire (a part pioncer en cours) je vais vous mettre mon deck slivoide qui était T2 a l epoque et qui n est pas destiné a etre modifié
comme c est n est pas un deck fun (enfin selon ma facon de voir les choses) je vais pas vous etaler 78,342 lignes de conneries, je vais juste expliquer la constitution du deck pour ceux qui on envie de se faire un deck slivo et qui savent pas trop comment s y prendre
pour commencer, tout le monde a deja du vous dire "prend les slivos stronghold ils sont mieux" et bien ils ont raison, mais pas entierement : on peut tres bien faire un deck slivo qui tourne uniquement avec ceux de legion qui sont pas si mauvais que ca finalement
avant tout, vous vous doutez bien que le chose la plus importante pour un slivoide ce n est pas d etre avec ses copains, c est bien entendu d etre foil ^^ pour ma part 22 des 36 slivos du deck le sont c est deja pas mal
donc maintenant voici le detail de la liste, par cout de mana
slivoide a plaques : c est LE tour 1, il est en gros 1/2 pour 1, c est pas mal, comme il n est pas indispensable il peut servir de chair a canon
slivoide des cryptes : donne la possibilité de se regenerer, ca fait ch*** les jeux aggro
slivoide chasseur : met a notre disposition la provoke, si on ne l utilise pas comme un boulet ca peut etre tres utile
slivoide rapide : si vous etes en train de lire ce com c est que vous pouvez lire ses capas donc il peut se jouer en ephemere puis ses potes aussi
note pour les boulets : il ne faut pas le jouer tour 2, on le garde comme surprise pour plier la partie...
slivoide aiguisé : 3/2 pour 3, c est tout, evidemment il est mieux avec ses copains mais c est aussi de la chair a canon (peut aller se suicider en provoquant une bete ennemie)
slivoide d essence : vous jouez contre un jeu gob ? vous etes en train de vous faire latter la g**** ? vous n avez plus de points de vie ? le slivoide d essence est fait pour vous ! attaquez sauvagement et vos points de vie reviendront tous seuls ! (attention, produit extremement inflammable, ne pas laisser a la portee des enfants de moins de 6 ans)
slivoide toxique : cette bestiole est tout bonnement nefaste, repugnante, cancerigene, a un gout sucré et sent le rat mort. (?)
enfin bref il est pratique avec celui qui donne la provoke pour pouvoir tuer n importe quelle bete a condition qu elle ne puisse pas se rengager pour ne pas bloquer, donc on essaie de profiter du mal d invoc si besoin est. comme son pouvoir n est pas cumulatif, si on en a plusieurs en jeu on peut s en servir comme chair a canon (pour la provoke principalement)
slivoide magmatique : le dieu des slivos a condition que ses copains soient la pour le venerer (tout seul il a l air con) quand il est sur table attaquez avec le minimum de slivos possible mais en s assurant qu il y en ait un qui passe et en gardant tous les autres degagés, puis engagez tout le monde (gardez en 2 ou 3 pour regenerer si vous sentez une vacherie en approche) pour booster celui qui passe. vous pouvez etre sur de coller entre 25 et 518 degats selon le nombre de slivos en jeu tout en gagnant au maximum 2072 points de vie si votre adversaire a eu la bonté de vous faire un traumatisme alors que vous aviez un ordre en main...(je l ai vraiment fait j ai lolé ^^)
comme vous pouvez vous en douter la puissance du boost qu il fournit augmente de facon assez hallucinante
slivoide de garde : la protection contre une couleur de votre choix c est toujours utile mais il a tendance a se faire buter en reponse a sa capacité
******************les secret tech' du quick sliver*******************
comme je l ai dit au debut le slivoide rapide n est pas a jouer tour 2 il faut le voir comme une sorte de quicken bizarre : pour 1G de plus vous pouvez jouer un slivo en ephemere pour beneficier de ses capas quand on ne les avait pas prises en compte (normal il etait pas en jeu) genre si vous avez 3~4 slivos sur table et que vous saucez avec 1, kesspaçthil ? ben votre adversaire va au choix :
bolquer : donc on essaie de jouer un slivoide de garde, des cryptes ou toxique pour sauver notre bete ou trucider sauvagement la sienne
pas boquer : on pose un magmatique en ephemere et on fait un joli +10 en attaque (3 betes au debut) voir +18 (4 betes au debut) et votre adversaire risque de finir sa pathetique existance dans l estomac d une de vos cheres bestioles...
a part ca une fois qu il est sur table on joue tout en fin de tour et dans le pire des cas ca fait ch*** les jeux contres
------------------------------la side---------------------------------
root sliver : pour les jeux contresort, ils aiment pas surtout qu ils ont generalement pas assez de bounce pour tout gerer
disanchant : principalement contre les pestes artificielles, il faut quand meme s adapter un peut a l etendu, mais c est utile contre d autres trucs aussi
slivoide synaptique : chai pas, en fait j l ai mis pour remplir le side
3 iles : ben defois qu il me prendrait l envie de jouer le synaptique ca peut servir ^^
voila, vous pouvez laisser des commentaire si vous aimez bien ce deck et si vous aimez pas c est pareil mais c est mieux d expliquer pourquoi comme ca vous passerez pas pour un abruti ^^
donc je le rapelle : ce deck etait T2 et n est pas destiné a etre modifié, c est juste un exemple de deck slivoide qui tourne sans ceux de forteresse qui sont tout de meme assez durs a trouver
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