5C Chimera
modifié il y a 50 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Terrains et réserve non comptabilisés

zombie33

Légende
Commentaire sur le deck
le 09/03/2020 23:58
5C Chimera est un deck control qui pousse à l'extrême le concept de jouer des permanents avec effet d'arrivé sur le champ de bataille et renvoie en main.
A l'origine le jeu a été pensé comme un deck 5C basé sur Acid Reality et au fur et à mesure des versions, le nombre de Acid Reality a petit à petit diminué jusqu'à totalement disparaître du deck dans ma dernière version. La carte permet de gérer n'importe quel permanent certe mais elle ralentit aussi pas mal le deck. Enfin à force de faire des parties, je me suis dit que cette stratgie n'était pas très prometteuse dans un metagame actuel où la moitié des decks jouent kor skyfisher ou Ghostly Flicker qui peuvent virer l'aura facilement.


%E PRESENTATION : %E

Stabilité du deck :

Vu que l'on joue 5 couleurs, il faut fixer le mana, et de ce côté là, on le fixe plutôt bien avec pas moins de 10 cartes à 1 mana : 4 Abundant Growth + 4 Arcum's Astrolabe + 2 Navigator's Compass avec de prime 4 Ash Barrens + 1 Terramorphic Expanse.
Alors des mulligan pour mana screw on en fait quelques uns c'est normal, mais le london mulligan aide quand même beaucoup au final.

Les créatures :

Les créatures font toutes du CA puisqu'elle permettent toutes de renvoyer des permanents en main :
- Kor Skyfisher + Dream Stalker les incontournables
- Riptide Chimera l'unco principale du deck donc qui permet de renvoyer un enchantement par tour et donc de varier les effets que l'on souhaite effectuer à chaque tour.
- Auramancer qui permet de renvoyer un enchantement de notre cimetière car notre deck en joue pas mal et parfois l'adversaire en contrecarre ou en détruit !

Les enchantements avec effet d'arrivée sur le champ de bataille :

- 4 Abundant Growth,: Le moteur à CA pour piocher deux cartes par tour avec Chimera.
- 3 Omen of the Dead : La carte qui rend toutes nos créatures virtuellement increvables
- 2 Omen of the Forge : Un anti bête récursif qui peut être assez appréciable. Cela permet de tuer des Delver of Secret tout en ne pouvant pas être contrecarrer par Mental Misstep.
- 1 Trial of Ambition : Un très bon anti bête récursif pour la dernière unco (j'ai aussi testé Elspeth's Nightmare qui n'est pas mauvaise)
- 4 Omen of the Sea,: Un autre moteur à CA pour le deck qui permet de filtrer. J'ai aussi testé Preordain, mais le deck manque parfois d'enchantement et augmenter le nombre d'éphémères / cartes avec le flash rend aussi deck bien meilleur. Car le deck joue aussi quelques éphémères...

Les blast éphémères :

4 Skred : Indispensable pour gérer les grosses créatures du format comme les Gurmag mais parfois il arrive un peu trop tard... Après avoir une gestion à Gurmag qui se fait contrer par Mental Misstep s'est révélé handicapant contre UB Delver.
2 Lightning Bolt : Le classique toujours bon.



%E RESULTATS : %E

J'ai joué plusieurs versions de ce deck sur des tournois online en l'améliorant petit à petit. Mes résultats ne sont pas mauvais mais cela n'aura pas suffit à ce que mes listes rejoignent Mtg-Peasant. Je partage ici mes résultats et impressions :


Parties gagnées :

%b Mardu (Zebigcoconut) : 2-0 -> Le fait que toutes mes créatures soient récursive me donne un avantage. Crimson Acolyte est la carte clé post side.
%b UR Narset, Ghostly, Sanctuary (Antho63) : 2-0 : Je gère MD et la seconde mon adversaire mull à 5.
%b Elves (Manau) : 2-0
%b Heroic (Zebigcoconut) : 2-0 -> Je ne laisse aucune chance à mon adversaire avec mes nombreux anti bête.
%b Bogles (Zeroxceet) : 2-1 -> Je fais death à la une et ensuite je touche mon side et lui n'a pas des mains géniales...
%b Tortured Existence (AbyssalEasley) : 2-0 -> un non match.
%b Faeries (Kaeru) : 2-1 -> Mes volantes sont plus grosses et ça a fait la différence.
%b Tron (Strepsil67) : 2-1 -> Toujours très compliqué comme match up, mais il joue une version avec sweaper et non pas une version avec fog ce qui m'avantage vu que mes créatures ont beaucoup d'endurance.
%b UB Zombie (Neral) : 2-0 : Trop de CA pour son deck.

Parties perdues :

%b UR Drake (GentilPinou) : 1-2 : Crimson Acolyte a failli me faire gagner à lui seul, mais j'avais trop peu de cartes pour gérer les drake dans cette première version.
%b Slivers (Manau) : 0-2 -> Défaite logique c'est aussi une des raisons pour laquelle j'ai augmenté le nombre d'anti bête. Cristallin reste néanmoins une plaie qui fini par donner la victoire quasiment tout seul...
%b Ub Delver (Zebigcoconut) : 1-2 -> Très compliqué surtout si il contre ce qu'il faut quand il faut.
%b Tron (Strepsil67) : 0-2 -> Je suis muselé sur les deux game. Rien à dire.
%b Tron (Kaeru) 0-2 & 1-2 : Match up ingagnable des fog et de l'exile de créature dans cette version de Tron. Le seul moyen de gagner est de prendre Tron de vitesse et donc qu'on fasse une sortie Aggro (ce qui est pas évident) et que Tron sorte mal de son côté. Bref un très mauvais match up.