-4 Acolyte de Karametra (trop lent)
-2 Plaie du val de Skola (trop lent)
-2 Maitre de couvée hydre (trop chère en mana)
-3 Hydre tranchebrume (passe en side)
3) autre spell
+2 Nissa, intendante des éléments
+4 Réveiller la bête
-4 rancœur
-1 libéré du réel
-1 étendue de l'utopie
4) SideBoard
+3 Hydre tranchebrume == contre contrôle
+2 Sage du reboisement == anti-artefact
Pour les 10 autres faudra regarder comment le deck tournoi