HeartbeatCombo
modifié il y a 218 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
4
4
20
10
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
18
20
Ter Art
Mana Curve
0
1
15
11
7
0
4
0
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

angetreslokace
absent =)
Commentaire sur le deck
le 08/02/2006 11:38
HEARTBEATCOMBO

Ce deck est un deck (nouvel) étendu, basé sur la Carte "Heatbeat of Spring", comme celui que jouait Chris MacDaniel au PT L.A. (4ème)...

Une explication animé du deck par ce meme Chris MacDaniel est trouvable ici : http://webcast.wizards.com/05losangeles/Saturday/chris_mcdaniel_deck_clinic.wmv.zip

Le but du deck est de meuler l'adversaire à l'aide d'un (ou plusieurs) "Brain Freeze" après avoir jouer 16 - 17 sorts...

Le deck peut tuer tour 4 (avec une chatte de porc) mais en général cela tourne autour de 5 - 6
analyse carte par carte:

Ancetre de la tribu sakura : c'est la carte qui va accelerer le deck et permettre des sorties de malade tour 4
Croissance luxuriante : juste pour jouer un 5 ème elder, 1 seule semble le bon nombre : avec 5 elder il est tres rare de ne pas pouvoir en jouer tour 2...
Heatbeat of spring : la carte clé du deck, il faut la jouer au bon moment, c'est à dire si l'on sait que l'adversaire ne nous tuera pas au prochain tour avec sa main qu'il videra, ou si l'on peut tuer dans le tour...
Recolte précoce: c'est pour produire du mana, beaucoup de mana, et ca fait +1 au storm ^^ une autre carte clé du deck
fact or fiction: pas besoin de la présenter, c'est une star, a jouer le tour ou on part en combo, ou alors en fin de tour adverse, histoire de bien remplir sa main ^^
A mon seul désir : la carte qui fait gagner (mais qui n'est pas indispensable), un desir avec un storm de 6 (facilement atteignable) c'est avec un minimum de chance la victoire au bout !!! =)
Moment de paix: le gain de temps contre aggro, et on peut le flashbacker pour avoir + 1 de storm ^^ c'est surtout grace à cette carte qu'on peut affirmer qu'aggro est un bon match-up
option : une one-slot card pour éviter de mulliganer
cunning wish : voir plus loin, en 4 car c'est une des bases
Vérité raisonnante: pour remonter la merde genre "mitard" ou une "meddling" sur "wish" sans avoir besoin de ce dernier
blocage: un de base au cas ou on se soit pris une "cranial" sur "wish" (genre contre burning tog)
reves nostalgiques: voir juste en dessous
Gifts ungiven: alors c'est la carte clé du deck, un gift résolu en fin de tour adverse et ca doit etre GAME au tour d'apres, cette carte mérite une explication particuliere...
Il faut pas se gourrer quand on joue gift, la plupart du temps il faut aller chercher "reves nostalgiques" + "ravivement" + xxx + yyy (la plupart du temps x = "récolte précoce", et y = "désir" ou "wish" ou "blocage", le bluff c'est fort à magic)... en jouer 4 peut paraitre lourd, certain prefere en laisser un à wisher, je dis non, gift dois se jouer fin de tour et utiliser 7 manas pour "wish" + "gift" c'est chiant et lent et par conséquent nul...

la base de mana
10 ile
12 foret
"Ah le noob il joue pas de pain arf le nul" : non, que des basic land car on joue des récolte précoce je rappelle ^^
"Pourquoi 10 "ile" et 12 "foret" alors que tu joues le meme pourcentage de chaque couleur sauf que ton seul sort à 1 c'est "opt"?"
Tout simplement parce que tous les sorts bleus ne coutent qu'un coloré(ok ok pas désir mais bon), alors que "harvest" et "reve nostalgique" coutent GG, donc il faut plus de "foret" que d'"ile", CQFD.

Le side :
2 parties dans le side : wishable ou non
récolte précoce : indispensable pour partir en combo, à n'aller chercher que pendant le tour ou on part en combo, à cause de la défausse de certains deck
asphyxie : miror ^^ ou bien empecher l'adversaire de cycler son dernier hallier tranquille en main pour dredger son LftL ^^
Chaine de vapeur : contre les cartes style adepte convaincu ou autre...
Naturalize : vs mitard, rule of law, laboratoire ésotérique
blocage cérébral: ben c'est le kill, on joue plus souvent le wishé que celui MD d'ailleurs, pourquoi? parce qu'on joue 4 wish et que le hasard fait bien les choses...
fact or fiction : regardez c'est marqué un peu au dessus
1 pénurie de mana : contre un deck tog qui aurait tendance à trop vouloir contrer
trou de memoire : contre une stiffle sur un brain freeze et autre cochonnerie
moment de paix:wishable en premiere partie
words of wisdom:permet de tuer dans le tour meme, au lieu d'attendre l'entretien, du genre si on est à pas beaucoup et que l'adversaire va activer la capacité de son lavamancer et flashback ses 4 lava dart : "ah bon t'étais à 6?"

Le non-wishable + les tables de side
4 pénurie de mana: c'est contre tog principalement
1 moment de paix : vs les decks aggro (zoo friggorid boros)

Contre tout ce qui est aggro (et qui joue pas meddling ou rule of law):
- 1 verité raisonnante
+ 1 moment de paix
Ce changement n'est pas obligatoire, verité offrant plus de tempo, mais je préfere, car contre zoo ou boros, c'est bueno! ^^

Contre tout ce qui joue du bleu et qui est pas aggro:
- 3 moment de paix
- 1 vérité raisonnante
+ 4 pénurie de mana
Il est possible d'en garder une à wisher, cependant il est préférable de rentrer les 4, histoire d'être sûr d'en avoir une...

Les match-up:
le deck marche bien contre tout ce qui es aggro sans trop de défausse (donc BG aggro = mauvais) du genre Boros ou zoo

Par contre, contre tout ce qui est controle (tog surtout) on galere, les contre sont vraiment un probleme, d'où les mana short...

La défausse est aussi un probleme, mais moins bien sûr, on peut toujours repartir si on nous a discardé un gift ou une récolte... (arf)

Lorsqu'on joue contre heartbeat on a certains choix à faire : pour "gift" et "fact" surtout:
Ne pas hésiter à laisser un tas composé d'un "fact" seul ou d'un "reve nostalgique" seul et en faire un autre de "moment de paix" "elder" "foret" "ile" ^^
Gift c'est un choix souvent compliqué (bah ouais si quelqu'un joue gift il sait qu'il faut pas aller chercher n'importe quoi) et je vous conseillerai la plupart du temps de laisser "reve nostalgique" au cimetiere car cette carte permet de repartir totalement (je me defausse de deux cartes et je vais chercher "harvest" + "désir", storm de 10, GG?
Certaines cartes n'ont pas été retenues dans le deck
Harrow a été testé, et c'est beaucoup trop lent pour ce jeu...
Deep de base: c'est bien ca tue tout de suite, et jouer tour 3 pour piocher ca peut etre bien... Mais non c'est moins fort qu'un 4eme gift quand meme
Pas de Idées délivrées non plus, car, meme si il n'est plus à demontrer que cette carte est puissante dans le deck, UU peut etre dure à payer (ok sauf quand on a heartbeat en jeu) et elle sert de bon tuteur, cependant, hors combo, elle est moins forte, opt lui sera donc préféré
Récupération a été testé et c'est une belle daube cette carte

Le side est tout ce qu'il y a de plus personnel: mana short peut etre remplacé par semailles, testé mais pas approuvé, car les joueurs de tog sont pas des cons (ben ils ont choisi de jouer tog donc c'est pas des cons) et savent bien que jouer un fact en fin de tour alors que l'autre joue combo et qu'il a 1G de dégager est une erreur...

Meute chasseresse a été testé et ca ne colle pas vraiment à l'optique du deck (enlevé apres 2 parties)


Pour conclure, je me dois de rappeler que Heatbeat c'est au premier abord compliqué à jouer, mais qu'après quelques semaines test ca parvient à fonctionner (ouah j'ai réussi!!!) et c'est surtout un deck de gros chanceux (dilemme:je gagne le tournoi ou je ramene ma copine et je perds, bon moi j'ai choisi mais on sait jamais il y a des nerds ici (peut-etre))


Master [Févin] : bonne explications. Le deck est par contre pas terrible même si la version à l'air bien.
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angetreslokace
absent =)
le 31/01/2006 21:03
J'ai oublié de rappeler que si on a le choix, on pose une ile au tour 1 : ca fait psychoter l'adversaire en faisant croire qu'on a une force spike en main ^^
angetreslokace
absent =)
le 01/02/2006 13:35
Et que les brain freeze on les rentre contre controle aussi, va falloir que je refasse mon comment,arf

Sideboarding contre controle:
- 3 moment de paix
- 1 vérité raisonnante (sauf si c'est CAL)
- 1 reves nostalgique
- 1 gifts
+ 4 mana short
+ 2 brain freeze
Cogolo
118, 218
le 03/03/2006 17:25
ça a l'air sympa, fodrait ke je jou contrça 1 jour!!
Cogolo
118, 218
le 03/03/2006 17:27
sorry jvoulé mettre huit...
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