Niv Mizzet Parun 1v1 20 pv (mise à jour et report de tournoi régulier)
modifié il y a 4 sem. par
Maindeck : 99
Réserve : 20
| • Acheter ||
MTGO (180 TIX)
• Export ||
Visualiser en mode texte (mes prefs)
37 Terrains
3 Enchantements
SIDEBOARD
Cartes par Type
37
4
6
3
35
9
5
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
37
4

47

17

Ter Art
Mana Curve
1
14
23
13
6
4
1

01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

llicout
Commentaire sur le deck
le 22/05/2019 18:01
haut de page - Discussion : page 1

llicout
le 22/05/2019 18:00
Report premier tournoi majeur avec le deck (ZAP mai 2019)

Je vais vous faire un récapitulatif de mon zap, comme j'ai pas pris de note détaillé sur mes parties, je vais juste vous en parler dans les grandes lignes. Je fais le tournoi duel commander au mkm série la semaine prochaine, je ferrai mieux.

La liste finale : https://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck?ref=669931

Manche 1 : un Prossh, pillard céleste de Kherv
Partie 1 : je touche pas le deuxième rouge pour raser ses elfes à mana, la partie est vite fini malgré mes contres bien placé

Partie 2: il joue plusieurs enchantements forts et je suis obliger de contrer, il finit par réussir à me descendre et quand je me tap pour jouer mon commandant, il joue un enchantement qui m'inflige 1 points de dégâts quand une créature arrive sur le bord, aucun moyen de le détruire, je perd vite la partie sur les invocations de son général

Un 0/2 contre un joueur expérimenté qui me donne plein de conseil

On fait une partie trois pour passer le temps, je gagne bien devant, juste 2 mana rouge T3 et je tue ses elfes à mana, il ne revient jamais

Mais bon je commence sur un 0/2

Conclusion de la partie
: ma base de mana est vraiment pas stable et contre les decks rapides, j'ai du mal à sortir les bons mana. Et je vais le payer tout le tournoi

score : 0/1

Manche 2 : un Arahbo, Roar of the WorldArahbo, Roar of the World

2 parties gagnés de la même façon, je contre ses chats et le wrath. Une fois mon dragon sortie, je le noie sous le CA.
Sa liste était vraiment pas opti, pas assez de créature et trop d'équipements pour être stable et il finit au fond du tournoi. Si tu lis ces lignes, j'espère que la prochaine fois, tout tes games se passent comme notre troisième (je me suis fait ouvrir)

2/0 pour moi

Score 1/1

Manche 3 : J'affronte un Sharuûm l'Hégémon combo artéfacts

Partie 1 : je contrôle pose mon général et gagne
Partie 2 : je lis mal un des ses terrains et je perd sur un combo tour infini (des tours sups partout)
Partie 3 : je fais pas gaffe, je mélange pas ma Chandra, torche de la défiance à mon deck et on est appelé un juge, je me prend un avertissement mais rien de grave mon adversaire m'explique la situation avant d’appeler le juge (5 mois de compétition sans faire d'erreur, il faut bien commencer), le mec est super sympa et compréhensible. Mais la partie reprend et je gagne sur Blood Moon qui transforme TOUT ses terrains en montagne puis une Ruine (le seul moment, où je les ai vu de la journée)

Score 2/2

Manche 4 : Selvala, Heart of the Wilds joué par un utilisateur du forum, il se reconnaitra
Un 0/2 rapide.
Première partie, je fais des erreurs sur mon tapage de terrain, mon adversaire me laisse pas revenir en arrière et mon deck sort mal (je touche aucune wrath). Bref, rien de passionnant.
Deuxième partie, il me bloque avec un enchantement qui me force à choisir une couleur au début de mon entretien et tout les terrains produisent que cette couleur. Je suis bloqué et perd vite (mvp de la game Caverne des âmes)

Score : 2/3

Manche 5 : une Nissa, voyante de Vastebois (j'ai récupérer la liste https://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck?ref=449634)

Partie 1 : je contre ses sorts de ramps et il touche pas assez de terrain
Partie 2 et 3 : je me fais ouvrir, je tente un changement de général pour Rowan Kenrith et Will Kenrith à la game trois. Mais ses eldrazy et son Ugin, the Spirit Dragon sortent trop tôt; Caverne des âmes
me bloque et mes lands sortent pas. Je suis bloqué à peu de terrains pendant longtemps et je perd les deux.
Je pense aussi avoir trouvé une autre bonne utilisation de Inversion de Narset : les sorts de ramp !

Un petit 1/2

Conclusion : j'ai vraiment du mal contre les decks avec du ramps et je dois repenser ma base de mana avant mon prochain tournoi.

Score : 2/4

Manche 6 : une Anafenza, la Primordiale

Bon on va pas y aller par 4 chemins, j'ai mal joué et mon adversaire jouait très bien. J'ai perdu 2 games parce que je lisait mal ses cartes, les miennes et que j'ai pas vu sa Charmille dryade édition from the vault legend parmi ses forêts.

Score 2/4

Manche 7 : une Judith, diva du fléau

Partie 1 : il est violent, je touche pas mon rouge et je perd la game rapidement.
Partie 2 : tout ce passe bien, mon Kefnet l'Éternel-dieu fait la game tout seul
Partie 3 : c'est au tour de Niv-Mizzet, Parun et de Jeune pyromancien de tenir la ligne de défense. Tout ce passe bien et fini par le blast de 6 avec Confluence ardente

Un petit 2/1 tranquille


Score final de mon premier ZAP : 3/4

Conclusion globale pour la semaine prochaine :
-pas assez de fetchs et pas le bilands (je devrai trouver des donnateurs)
-vraiment un bon match up contre agro et contre combo, vraiment du mal contre ramps, je dois rajouter des casses terrains pour répondre à Caverne des âmes qui tranforme les matchs ramps en bourbier sans nom
-agro est vraiment un bon match up une fois le problème de mana réglé
-le général est bon mais le swap avec les jumeaux me semble hasardeux (si vous avait des matchs up précis où c'est bon je vous écoute)
-Je pense faire bien mieux au prochain tournoi et cette fois je fais une vraie nuit de sommeil la veille

Pour les cartes que je vais probablement sortir au profit de gros spoiler maintenant que je connais des gens pour me les prêter :
Entourloupe même si elle m'a fait gagner une game contre agro, elle reste souvent une carte morte
À la recherche d'Azcanta, vraiment trop lente dans le format surtout avec ma mana base.



Si vous avez d'autres questions sur une carte ou une game en particulier, je répondrai avec plaisir.
je remercie tout mes adversaires, qui m'ont permit de progresser et m'ont donné des bons conseils et le staff du zap qui sont vraiment pro !
Salut
Je vais vous faire un récapitulatif de mon zap, comme j'ai pas pris de note détaillé sur mes parties, je vais juste vous en parler dans les grandes lignes. Je fais le tournoi duel commander au mkm série la semaine prochaine, je ferrai mieux.

La liste finale : https://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck?ref=669931

Manche 1 : un Prossh, pillard céleste de Kherv
Partie 1 : je touche pas le deuxième rouge pour raser ses elfes à mana, la partie est vite fini malgré mes contres bien placé

Partie 2: il joue plusieurs enchantements forts et je suis obliger de contrer, il finit par réussir à me descendre et quand je me tap pour jouer mon commandant, il joue un enchantement qui m'inflige 1 points de dégâts quand une créature arrive sur le bord, aucun moyen de le détruire, je perd vite la partie sur les invocations de son général

Un 0/2 contre un joueur expérimenté qui me donne plein de conseil

On fait une partie trois pour passer le temps, je gagne bien devant, juste 2 mana rouge T3 et je tue ses elfes à mana, il ne revient jamais

Mais bon je commence sur un 0/2

Conclusion de la partie
: ma base de mana est vraiment pas stable et contre les decks rapides, j'ai du mal à sortir les bons mana. Et je vais le payer tout le tournoi

score : 0/1

Manche 2 : un Arahbo, Roar of the WorldArahbo, Roar of the World

2 parties gagnés de la même façon, je contre ses chats et le wrath. Une fois mon dragon sortie, je le noie sous le CA.
Sa liste était vraiment pas opti, pas assez de créature et trop d'équipements pour être stable et il finit au fond du tournoi. Si tu lis ces lignes, j'espère que la prochaine fois, tout tes games se passent comme notre troisième (je me suis fait ouvrir)

2/0 pour moi

Score 1/1

Manche 3 : J'affronte un Sharuûm l'Hégémon combo artéfacts

Partie 1 : je contrôle pose mon général et gagne
Partie 2 : je lis mal un des ses terrains et je perd sur un combo tour infini (des tours sups partout)
Partie 3 : je fais pas gaffe, je mélange pas ma Chandra, torche de la défiance à mon deck et on est appelé un juge, je me prend un avertissement mais rien de grave mon adversaire m'explique la situation avant d’appeler le juge (5 mois de compétition sans faire d'erreur, il faut bien commencer), le mec est super sympa et compréhensible. Mais la partie reprend et je gagne sur Blood Moon qui transforme TOUT ses terrains en montagne puis une Ruine (le seul moment, où je les ai vu de la journée)

Score 2/2

Manche 4 : Selvala, Heart of the Wilds joué par un utilisateur du forum, il se reconnaitra
Un 0/2 rapide.
Première partie, je fais des erreurs sur mon tapage de terrain, mon adversaire me laisse pas revenir en arrière et mon deck sort mal (je touche aucune wrath). Bref, rien de passionnant.
Deuxième partie, il me bloque avec un enchantement qui me force à choisir une couleur au début de mon entretien et tout les terrains produisent que cette couleur. Je suis bloqué et perd vite (mvp de la game Caverne des âmes)

Score : 2/3

Manche 5 : une Nissa, voyante de Vastebois (j'ai récupérer la liste https://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck?ref=449634)

Partie 1 : je contre ses sorts de ramps et il touche pas assez de terrain
Partie 2 et 3 : je me fais ouvrir, je tente un changement de général pour Rowan Kenrith et Will Kenrith à la game trois. Mais ses eldrazy et son Ugin, the Spirit Dragon sortent trop tôt; Caverne des âmes
me bloque et mes lands sortent pas. Je suis bloqué à peu de terrains pendant longtemps et je perd les deux.
Je pense aussi avoir trouvé une autre bonne utilisation de Inversion de Narset : les sorts de ramp !

Un petit 1/2

Conclusion : j'ai vraiment du mal contre les decks avec du ramps et je dois repenser ma base de mana avant mon prochain tournoi.

Score : 2/4

Manche 6 : une Anafenza, la Primordiale

Bon on va pas y aller par 4 chemins, j'ai mal joué et mon adversaire jouait très bien. J'ai perdu 2 games parce que je lisait mal ses cartes, les miennes et que j'ai pas vu sa Charmille dryade édition from the vault legend parmi ses forêts.

Score 2/4

Manche 7 : une Judith, diva du fléau

Partie 1 : il est violent, je touche pas mon rouge et je perd la game rapidement.
Partie 2 : tout ce passe bien, mon Kefnet l'Éternel-dieu fait la game tout seul
Partie 3 : c'est au tour de Niv-Mizzet, Parun et de Jeune pyromancien de tenir la ligne de défense. Tout ce passe bien et fini par le blast de 6 avec Confluence ardente

Un petit 2/1 tranquille


Score final de mon premier ZAP : 3/4

Conclusion globale pour la semaine prochaine :
-pas assez de fetchs et pas le bilands (je devrai trouver des donnateurs)
-vraiment un bon match up contre agro et contre combo, vraiment du mal contre ramps, je dois rajouter des casses terrains pour répondre à Caverne des âmes qui tranforme les matchs ramps en bourbier sans nom
-agro est vraiment un bon match up une fois le problème de mana réglé
-le général est bon mais le swap avec les jumeaux me semble hasardeux (si vous avait des matchs up précis où c'est bon je vous écoute)
-Je pense faire bien mieux au prochain tournoi et cette fois je fais une vraie nuit de sommeil la veille

Pour les cartes que je vais probablement sortir au profit de gros spoiler maintenant que je connais des gens pour me les prêter :
Entourloupe même si elle m'a fait gagner une game contre agro, elle reste souvent une carte morte
À la recherche d'Azcanta, vraiment trop lente dans le format surtout avec ma mana base.
haut de page - Discussion : page 1