Format: Legacy.
Type: Aggro-Control.
Le deck a l'avantage d'être suffisement polyvalent pour pouvoir tenir tête à n'importe quel deck.
Il se compose essentiellement d'une partie R/U Control, auquel est ajouté un splash G afin de rentabiliser efficacement les Dryades et les Kudzus.
I) LA BASE DE MANA:
_4 île volcanique
_4 île tropicale
_4 estuaire pollué
_4 grève inondée
_4 contreforts boisés
Les fetchlands fournissent ici un rôle primordiale dans l'utilisattion du deck:
a) En favorisant la recherche des terrains adéquas, ce qui laisse d'avantage de choix.
b) En épurant le deck des terrains.
c) En permettant une excellente synergie avec les brainstorms, pour ne pas repiocher les cartes qu'on a remis sur le dessus.
d) En optimisant de facon sygnificative les Kudzus (2 marqueurs +1/+1 au lieu de 1).
e) En alimentant efficacement les sinistres lavamanciens par la suite.
II) LES CREATURES:
_4 dryade quirionaise
_4 kudzu fouettevigne
_4 sinistre lavamancien
Les dryades et les kudzu grossissent à la vitesse de l'éclair et deviennent rapidement problèmatiques pour l'adversaire.
Le lavamancien, lui permet de gerer de facon efficace en étant constament alimenté.
III) LES AUTRES SORTS:
_4 brainstorm
_4 contresort
_4 fuite de mana
_4 hébétude
_4 feu/glace
_4 foudre
_4 chain lightning
Comme sur l'éponge scotch-brite, il y a un côté qui récure, et un autre qui nettoie; là c'est pareil: une partie pour contrer et éliminer les menaces les plus serieuses, l'autre pour blaster et se debarrasser des créatures les plus genantes ou mettre la pression sur les points de vie adverses.
Un petit mot pour dire que la non-présence de Force of Will dans le deck, aussi abbérant que cela puisse paraître, s'explique par le fait que la carte devient lourde dans le deck et donne un card disandvantage assez contraignant.Dans le genre contre gratuit, hébétude fait ici un meilleur bouleau dans un format rapide comme le [1.5] oû les débuts de parties sont si importants, la carte est toujours rentabilisée; de plus hébétude est aussi en combo avec les Kudzu présents dans le deck.
IV) LE SIDE:
_4 tormod's crypt
_4 baguette de cassation
_4 pyroclasme
_3 pilier pyrostatique
L'explication des cartes se fait dans le rapport des matchs-up.
LES MATCHS-UP:
=>Contre: Treshold, Survival,...:
-4 chain lightning
+4 tormod's crypt
C'est classique, en enlevant les cimetières adverses, on ruine la stratégie de l'adversaire.
=>Contre: Modular, Flame vault,...:
-4 chain lightning
+4 baguette de cassation
La baguette suffit à elle seule à contrer ce genre de decks.
En outre, elle peut aussi être intégrée contre d'autres cartes: parchemin maudit, tonnelet de poudre,...
=>Contre: Gob, Weenie White,...:
-4 fuite de mana
+4 pyroclasme
Contre les decks Aggros en tout genre, pyroclasme permet de gerer efficacement les petites bêtes adverses sans que cela ne vous gêne réellement (les dryades et les Kudzus sont en géneral rapidement au moins 3/3).
=>Contre: High Tide, Aluren, TPS,...:
-3 chain lightning
+3 pilier pyrostatique
Pour tuer les jeux combos.
=>Contre: Becher, Bomberman:
-4 chain lightning
-3 foudre
+4 baguette de cassation
+3 pilier pyrostatique
La baguette et le pilier suffisent à eux seuls à gagner.
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