[1.5] Dryad Counter Blast.
modifié il y a 217 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
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4
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
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Ter Art
Mana Curve
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01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 06/04/2006 17:29
Format: Legacy.
Type: Aggro-Control.



Le deck a l'avantage d'être suffisement polyvalent pour pouvoir tenir tête à n'importe quel deck.
Il se compose essentiellement d'une partie R/U Control, auquel est ajouté un splash G afin de rentabiliser efficacement les Dryades et les Kudzus.


I) LA BASE DE MANA:

_4 île volcanique
_4 île tropicale
_4 estuaire pollué
_4 grève inondée
_4 contreforts boisés

Les fetchlands fournissent ici un rôle primordiale dans l'utilisattion du deck:

a) En favorisant la recherche des terrains adéquas, ce qui laisse d'avantage de choix.
b) En épurant le deck des terrains.
c) En permettant une excellente synergie avec les brainstorms, pour ne pas repiocher les cartes qu'on a remis sur le dessus.
d) En optimisant de facon sygnificative les Kudzus (2 marqueurs +1/+1 au lieu de 1).
e) En alimentant efficacement les sinistres lavamanciens par la suite.


II) LES CREATURES:

_4 dryade quirionaise
_4 kudzu fouettevigne
_4 sinistre lavamancien

Les dryades et les kudzu grossissent à la vitesse de l'éclair et deviennent rapidement problèmatiques pour l'adversaire.
Le lavamancien, lui permet de gerer de facon efficace en étant constament alimenté.


III) LES AUTRES SORTS:

_4 brainstorm
_4 contresort
_4 fuite de mana
_4 hébétude
_4 feu/glace
_4 foudre
_4 chain lightning

Comme sur l'éponge scotch-brite, il y a un côté qui récure, et un autre qui nettoie; là c'est pareil: une partie pour contrer et éliminer les menaces les plus serieuses, l'autre pour blaster et se debarrasser des créatures les plus genantes ou mettre la pression sur les points de vie adverses.
Un petit mot pour dire que la non-présence de Force of Will dans le deck, aussi abbérant que cela puisse paraître, s'explique par le fait que la carte devient lourde dans le deck et donne un card disandvantage assez contraignant.Dans le genre contre gratuit, hébétude fait ici un meilleur bouleau dans un format rapide comme le [1.5] oû les débuts de parties sont si importants, la carte est toujours rentabilisée; de plus hébétude est aussi en combo avec les Kudzu présents dans le deck.


IV) LE SIDE:

_4 tormod's crypt
_4 baguette de cassation
_4 pyroclasme
_3 pilier pyrostatique

L'explication des cartes se fait dans le rapport des matchs-up.




LES MATCHS-UP:


=>Contre: Treshold, Survival,...:

-4 chain lightning
+4 tormod's crypt

C'est classique, en enlevant les cimetières adverses, on ruine la stratégie de l'adversaire.


=>Contre: Modular, Flame vault,...:

-4 chain lightning
+4 baguette de cassation

La baguette suffit à elle seule à contrer ce genre de decks.
En outre, elle peut aussi être intégrée contre d'autres cartes: parchemin maudit, tonnelet de poudre,...


=>Contre: Gob, Weenie White,...:

-4 fuite de mana
+4 pyroclasme

Contre les decks Aggros en tout genre, pyroclasme permet de gerer efficacement les petites bêtes adverses sans que cela ne vous gêne réellement (les dryades et les Kudzus sont en géneral rapidement au moins 3/3).


=>Contre: High Tide, Aluren, TPS,...:

-3 chain lightning
+3 pilier pyrostatique

Pour tuer les jeux combos.


=>Contre: Becher, Bomberman:

-4 chain lightning
-3 foudre
+4 baguette de cassation
+3 pilier pyrostatique

La baguette et le pilier suffisent à eux seuls à gagner.
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Presque-rien, Je ne sais quoi

Légende
le 14/03/2006 1:57
-4 counterspell, +4 remand
Nemo
Légende
le 06/04/2006 22:15
Pour ce type de deck, Counterspell est plus expeditif que Remand; d'autant que je peux me permettre de jouer un sort à 2 manas colorés.
uktabi
Québec, Canada
le 07/04/2006 18:55
Avec Remand, tu peux jouer par example un lightning bolt, puis faire remand sur ton lightning bolt, piger une carte du remand, puis ensuite rejouer ta bolt. Ca fait 3 counters sur le dryad.
Nemo
Légende
le 14/04/2006 18:31
Ouais, mais counterspell c'est quand même fort, donc je préfère garder.
kekemegatrunks
BELFORT, FRANCE
le 17/08/2006 2:25
moi je di bien jouer le jeu i a rien a changer je trouve ki marche super et que mém en métan remand son jeu est tjs bien mais plus expeditif avec conterspell qui est bocou mieu
anonyme
le 25/10/2006 11:06
tu pourrais meme jouer 2 lands en moins ca passerais nickel
ophelliam
a 200 metre de chez toytoy, france
le 06/12/2006 12:48
perso -4 fuite + 4 remand, enorme dans ce jeu.


sinon concept vachement simpa
anonyme
le 24/03/2007 12:04
hum...1 back to basic,et tu l'as dans le ionf...t'as que des terrains non-bases wasteland et les petes -terrains onon-basiques doiven tfaire super mal à ton jeu
anonyme
le 23/01/2009 14:46
moi je di blood moon et tu est un peu handicapé meme avec t'es blast si tu peu plu géré en face
anonyme
le 23/06/2009 18:37
force de volonté?
anonyme
le 11/02/2010 20:15
t1 lune de sang, tu concèdes...
avec force de volonté tu t'en sors...
AcidRainbow
le 25/01/2013 12:18
avec hébétude aussi il s'en sort si il joue ne premier
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