[T1.M] Burn
modifié il y a 15 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
19

12
4
16
12
1
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
19

6


41

Ter Art
Mana Curve

16
16
9




01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 08/01/2023 19:27
Deck de base : https://www.mtgtop8.com/event?e=21651&d=345416&f=MO

Brève de tournoi du 08/01/2023 :

Ronde 1 : UB Control, 1-2
Ronde 2 : Murktide, 1-2
Ronde 3 : Hammertime, 1-2
Ronde 4 : Living End, 1-2
Ronde 5 : Domain, 2-1

6 participants, fini dernier

Brève de tournoi du 22/01/2022 :

Ronde 1 : Vengevine, 1-2
1 : Je vide ma main et le tue au tour 4
2 : Mal joué pour ma part, je me pique trop sur les fetchs, voyant qu'il ne sort pas grand chose. Il hardcast un vengevine dont je ne pourrais pas me débarrasser.
3 : Une horde en face.

Ronde 2 : BYE

Ronde 3 : Jund, 1-2
Rien de bien surprenant, Jund est ingagnable.

Ronde 4 : Merfolk, 1-2
Le deck qui joue calice maindeck. Je passe.

Ronde 5 : Reanimator, 0-2
Le combo entomb + reanim tour 2 à chaque fois.

Brève de tournoi du 28/11/2021 :

Ronde 1 : Jund, 0-2
Je ne jouerais que mes 3 sorts de ma main de départ. Je n'ai pioché que des lands par la suite sur les 2 rondes.

Ronde 2 : UR Control, 1-2
Je gagne la 1 à la vitesse. Il gagne la 2 avec Ragavan tout seul qui fait le taff : il attaque, fait un trésor et exile une carte, une foudre. 3 fois de suite.
La 3 en early, un énorme murktide et 5 contres d'affilée.

Ronde 3 : Tron, 0-2
Je blaste tout ce que je peux et le mets à 3. Et paf, Ange de platine. Aucune solution ne monte avant qu'il ne sorte sa Wurmcoil Engine. A la 2, pareil, je blaste comme un fou, je le mets à 1. Mais Karn libéré fera tout le taff tout seul.

Ronde 4 : Cycling, 2-0
Pas grand chose de son coté et mon deck daigne maintenant sortir correctement.

Ronde 5 : Azorius Spirit, 2-1
La manche perdue est sur une armée en face.

Brève de tournoi du 25/09/2020 :

Ronde 1 : Creature Toolbox, 2-0
Les deux manches, il ne sortira pas grand chose. Je lui blaste direct ses Giver of Runes et je gérerais alternativement ses créatures pour qu'il ne parte pas en combo. A la 2, il arrivera à faire son combo mais dans le vide, il me ralentira avec Lurrus of the Dream-Den et Morguesort mais pas suffisamment.

Ronde 2 : Death Shadow, 2-1
Il gagne facilement la 1 avec un Death's Shadow qui grossira à chaque fois que je blaste. Mais je n'ai pas de quoi le gérer. A la 2 et 3, il n'en touchera aucun malgré tout ce qu'il piochera. Une Gurmag Angler en face toutefois.

Ronde 3 : Slivoides, 0-2
Première manche, je pose mon eidolon et je le locke assez bien mais je suis à court de blast. Il me tuera d'un coup sur une attaque de masse avec Cloudshredder Sliver. Deuxième manche, j'aurais pu gérer ses créatures mais direct un Marin instable + mana death pour ma part, impossible.

Ronde 4 : Mono-W Tokens, 1-2
1ere et 3eme, un flot de tokens me tuera sur une seule attaque. A la 2, j'avais des anti-enchantements qui me permettront de la gagner.

14 participants, fini 6eme.

Brève de tournoi du 14/05/2020 :

Ronde 1 : UW Stoneblade, 2-0
A la 1, j'ai une sortie correcte et ne rencontre aucun contre en face. Je le descend à 0 avant qu'il ne sorte son Batterskull. A la 2, il bouibouite encore et encore. Il sort son batterskull depuis sa main, que je casse. Il me ralentit à coup de Marin instable, de Reflector Mage et de Spell Queller. Je lui gère ses créatures au fur et à mesure ainsi que ses artos.

Ronde 2 : UR Control, 1-2
Premère manche, 2 gobelins + un monastery qui feront la game. A la 2 et à la 3, j'ai pas une sortie formidable qui lui permettra de temporiser à coup de contres et surtout de se remonter très vite avec Weather the Storm. Le déluge sera trop fort meme avec Skullcrack. Il posera ensuite une Thing in the Ice et se donnera beaucoup de tours supplémentaires avec Snapcaster Mage + Time Warp + Temporal Mastery. Assez pour pouvoir attaquer 3 fois avec sa créature.

Ronde 3 : UR Prouesse, 1-2
Comme à la ronde précédente, je gagne facilement la 1. A la 2 et à la 3, je sors plus lentement et il enchainera les créatures et la prouesse avec Soul-Scar Mage, Stormchaser Mage et surtout, Dire Fleet Daredevil avec lequel il me volera mes sorts du cimetière et les relancera contre moi.

Ronde 4 : Sultai Control, 2-1
La 1 sera difficile, il me sort un Uro, Titan of Nature's Wrath récurrent et me Fatal Push mes créatures. Je n'aurais pas assez de blast pour contrer son gain de PV. A la 2 et à la 3, je lui path ses Uros et il n'aura pas assez de contres pour me ralentir.

15 participants, fini 7eme.

Brève de tournoi du 21/07/2019 :

(Bug du site sur les liens de cartes)

Ronde 1 : Izzet Phenix, 0-2
A la 1, il me sort direct une Thing in the ice et deux Arclight Phoenix. Impossible de gérer. A la 2, je side path et RIP. Manque de bol, je n'avais pas pris en compte la dernière extension et je ne rentre pas de pète enchant. Il me tuera sur Aria de flammes.

Ronde 2 : Affinity, 2-0
Malgré ses sorties canon, il a du mal à faire du dégât. Je gère ses Vault Skirge avec mon lavamancien. A la 2, missplay de ma part, je tue son overseer mais pas son skirge avec Cranial Plating. Malgré son gain de PV, j'arriverai à le gérer.

Ronde 3 : Tron, 1-2
Première manche sans souci, il ne sort que des terrains, j'arriverai à le finir avant qu'il ne sorte quoi que ce soit. A la 2, il bouibouite, est un peu lent, je le tombe a 6 avec mes finisseurs en main. A son tour, il sort de nulle part un Esclavagiste d'ames puis un Battecrane. Il contrôle mon tour, me fait perdre mes finisseurs. A la 3, battecrane encore et Wurmcoil Engine. Trop compliqué.

Ronde 4 : BAIL

Ronde 5 : Elementaires, 2-1
A la 1, mana death pour ma part, il me finit vite sur un Nova Chaser. A la 2, je tempo un peu ses créatures et le double Eidolon lui fera trop mal. A la 3, sortie canon pour moi, deux gobs et deux eidolons.

7 participants, fini 6eme

Bilan :
Je trouve la version Modern un poil moins nerveuse que ses version Peasant ou Legacy. Mais c'est toujours aussi sympa à jouer !