Deck multi uniquement
V6.1
Description
Le deck est basé sur le commandant et son effet de swarm de board. Plaisant à jouer et équilibré, le deck n'a que très peu d'interactions et est sensible aux contresorts et bounces. Le but est de ramper, puis de filtrer le deck, poser des enchantements et le commandant. Il faut un minimum de 24 dinosaures pour que le deck fonctionne.
Competitive
Optimized
Focused
Casual
Jank
Stratégies
A. Dégâts des créatures
B. Dégâts à tous les adversaires
C. Dégât du général
Golden pick : Regal Behemoth
Il est essentiel de ramper les 3 premiers tours de jeu, et donc Mulligan. Tour 4 et 5 doivent permettre de setup le board, par exemple avec
Soulèvement de Garruk ou
Déferlement de l'orage de guerre. Il faut caster le général au tour 6 au plus tard et swinger sur le joueur n'ayant pas de défense, même si celui-ci est en mana death ou vient de perdre son board.
Le reste de la game est assez simple : notre board se fera gérer, donc le tour suivant on ramp et on pose un setup puis on recast le général le tour d'après et on enchaine des cycles de 2 tours comme ça.
Renforts est une carte tellement puissante dans le deck qu'il faut la caster avec le bon timing. Il est important de caster
Intervention héroïque pour protéger son board, et non ses setups qui sont assez nombreux pour se permettre d'en perdre quelques uns. Il est improbable que vos adversaires laissent
Émancipation ardente sur le board. Il n'est pas nécessaire de jouer des cartes donnant des phases d'attaque supplémentaires étant donné qu'il n'est pas garanti de pouvoir donner célérité à ses dinosaures - et flood le board de dizaines de dinosaures ne sert à rien.
Contenu du deck
Ramp & big mana : 19
Card advantage : 5
Tuteurs : 3
Gestion mono-cible & board wipes : 5
Protection, réanimation & récupération : 3
Setup : 13
(boosts)
Payoff : 9
(enrage)
(Card advantage inclut la pioche hors cantrip, la gestion ne concerne pas que les créatures et inclut les bounces, les setup sont des cartes qui permettent aux payoffs d'avoir un effet plus impactant. Les cartes qui ont un effet faible compte 0.5, par exemple Kærvek, le malveillant est un 0.5 board wipe)
Le deck est déséquilibré afin d'avoir le maximum de ramp possible pour caster et recaster un général qui coute cher. Le CA est peu présent mais redondant, et il n'est pas indispensable d'en avoir plus au regard de la capacité de Gishath. Il y a peu de payoffs car seule la stratégie d'Enrage est présente, et elle est secondaire ; cependant on pourrait inclure tous les dinosaures en payoffs.
Attention à ne pas tomber dans le piège de jouer des mauvaises cartes juste parce qu'elles sont sorties pendant Ixalan, par exemple
Bouvier des puissants. On ne veut surtout pas de ramp avec des dorks - et encore moins à 2 ou 3 ccm - qui rendent le deck encore plus susceptible aux gestions de board. On ne veut pas non plus de mauvaises cartes seules comme
Raging Regisaur ou des cartes sans impact comme
Siegehorn Ceratops. Il est possible de maximiser et de combo avec la capacité Enrage mais il existe trop peu de payoffs et le setup est trop lourd (combo possible avec
Rite de passage +
Pyrohemia +
Cacophodon).
Maybe
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Témoin éternel
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Rampaging Ferocidon
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Cératops changeant
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Territorial Allosaurus
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Rampaging Brontodon
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Zilortha, Strength Incarnate
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Crested Herdcaller
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Gigantosaurus
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Toupie de divination du sensei
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Lightning Greaves
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Swiftfoot Boots
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Steely Resolve
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Raging River
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Triomphe des hordes
Augmenter la puissance du deck
- Les Bilands et plus de fetchlands
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Selvala, Heart of the Wilds
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Scroll Rack indispensable
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Chrome Mox
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Mana Crypt
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Mana Vault
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Carpet of Flowers
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Utopia Sprawl
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Sylvan Library
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Wild Growth
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Noxious Revival
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Three Visits
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Into the North
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Armageddon
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Ravages of War
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Pyroblast
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Flawless Maneuver
Mauvaises idées
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Raptor Hatchling
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Cherished Hatchling
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Siegehorn Ceratops
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Sky Terror
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Territorial Hammerskull
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Ravenous Daggertooth
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Raging Regisaur
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Frilled Deathspitter
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Imperial Aerosaur
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Thrash of Raptors
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Cacophodon
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Needletooth Raptor
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Majestic Heliopterus
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Charging Tuskodon
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Charging Monstrosaur
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Snapping Sailback
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Sun-Crowned Hunters
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Colossal Dreadmaw
- Les bouncelands
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Temple de la profusion…
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Priest of the Wakening Sun
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Meneuse de Kinjalli
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Bouvier des puissants
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Atzocan Seer
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Chevalier de la ruée
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Forerunner of the Empire
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Atla Palani, Nest Tender
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Karametra, déesse des moissons
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Huatli, poétesse guerrière
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Herald's Horn
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Akroma's Memorial
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Growing Rites of Itlimoc
- Les cachets et la ramp artefact à 2 et 3ccm