Ya beaucoup de soleil : regarde ! ta bibliothèque fond ! (vous en pensez quoi ?)
modifié il y a 228 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 26/04/2005 18:52
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Je vous présente un petit deck meule en bloc kamigawa. Je rappelle le principe des jeux meule pour ceux qui savent pas ce que c'est : le principe est de "meuler" (mettre des cartes de la bibliothèque dans le cimetière ou les retirer de la partie) la bibliothèque de l'adversaire.

Pour ça on a 1 carte :

_ Cérébreffaceur soratami, une créature 1/4 avec le vol qui meule de 2 cartes pour 2 et renvoyer un terrain (sans engager le cérébreffaceur). avec Azusa il permet de meuler jusqu'à 6 cartes par tour.

Le mécanisme de ce deck est donc de meuler, en spliçant les pensée découragée sur des arcanes ou en utilisant les soratami. Pour tirer avantage du désaventage (je sais c'est lourd ^^) de remonter des terrains on va utiliser la carte Don de vie : ça permet de regagner (vraiment) beaucoup de point de vie.

C'est bien beau tout ça mais il faut quand même gérer la table un minimum vous me direz. Et bien vous avez raison ! Pour gérer la table on a des contresorts :

_ Obstacle : un bon contresort de kamigawa, dans ce jeu on mettra généralement la carte contrée sur le dessus de la bibliothèque pour la meuler ensuite.

_ Entrave pensée : Un contre qui dit "non" mais qui ne cible que les sorts à faible coût d'invocation. Idéal en début et milieu de partie.

_ Savante soratami : avec ça l'adversaire va hésiter à jouer ses sorts tant que vous aurez du mana dégager. Il va faire des erreurs pendant que sa bibliothèque se réduira à vitesse grand V.

Et pour que le jeux ne s'essoufle pas il faut de la pioche ! Pour la pioche on a :

_ Azami, dame des parchemins, un peu lourd mais un vraiment excellent moteur de pioche. Sans elle le jeu serait beaucoup moins performant.


La réserve :

Je l'ai faite en fonction de mon métagame local, c'est à dire beaucoup beaucoup de Mono rouge aggro et quelques Mono Black Control et G/B.

Donc ça donne ça :

_ Kaijin au toucher évaporant : contre les jeux weenie c'est excellent : ça permet de le ralentir suffisament pour que la partie soit sous control.

_ Résistance d'Hisoka : Contre les jeux Arcane/Spirit ou contre Mono Black (parceque j'aime pas Cranial...)

_ Garde d'Hisoka. Bon d'accord, j'avoue, il est un peu là pour faire bouche trou mais c'est vital contre mono black, parceque ya toujours quelques anti-bêtes qui passent au travers des contres, rendre un cérébreffaceur inciblable c'est toujours pratique, nan ?

_ Grand vent. S'il est une chose que ce jeux gère mal c'est un gros thon volant (au hasard : kokusho ou n'importe quel autre dragon), donc au cas où un dragon passerai à travers les contresorts ben on peut toujours le rapatrier au cimetière ^^

Voilà j'ai fini le commentaire, j'espère que ça vous a à peu près paru potable ^^

Des commentaires sont les bienvenues. :D


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haut de page - Discussion : page 1

mugen
Les foils? Ca brille dc ça pue
le 19/04/2005 1:00
Tu pourrais jouer l'apprenti jushi non?
En plus avec Minomo tu vas faire piocher ton adversaire sévère (mais bon c'est vrai que tu lui donnes aussi plein de cartes...)
Sinon c'est un avis personnel mais j'aime pas entrave pensée
SSDD

le 19/04/2005 7:04
Ornate kanzashi? un peu cher mais l'effet peut etre intéressant si ton adversaire joue une meme couleur que toi
Blackjocker
Draguignan(83), France
le 19/04/2005 10:42
j'avais pas pensé à l'apprenti jushi, vais essayer de le trouver une place...

pour kanzashi orné en side mais pas de base à cause de tous les Mono rouge et MBC qui traine.
Shalow
Digne les Bains, France
le 19/04/2005 11:07
Je te conseille de rajouter un Scalpelixis, c'est sympa pour ton genre de deck(je te rappel au passage si tu ne sais pas ce que c'est, se qu'il fait, c'est une 1/4 vol avec: A chaque foisque le Scalpelixis inflige des blessures à un joueur, ce joueur met les 4 première cartes de sa bibliothéque dans son cimetière, si deux cartes on le même nom, répéter le processus.

Ca peut t etre grandement utile ^^.
Blackjocker
Draguignan(83), France
le 19/04/2005 11:10
shalow ce deck est en bloc kamigawa (lis le commentaire) et scalpelixis est en étendu. merci quand meme
Blackjocker
Draguignan(83), France
le 19/04/2005 20:38
après avoir testé les apprentis jushi je les ai viré car pas assez efficace à mon goût.

j'ai par contre rentré des vortex dévorant car ça permet de tenir quelques tours supplémentaires necessaire pour finir la biblip adverse ou simplement de remonter une bête et de la contrer après.
procard
martigny, suisse
le 20/04/2005 9:37
pourquoi avoir mi des azami
Blackjocker
Draguignan(83), France
le 20/04/2005 10:14
parceque c'est le moteur de pioche du jeu (si tu test ce deck tu verras qu'Azami est énorme dedans.)
procard
martigny, suisse
le 20/04/2005 10:25
dernier mot
don non donne
arret du temps
ve,gence selon gorjio
gd moissoneur
nuage
hokori
jugement ultime
yosei
calice du vide

voila
procard
martigny, suisse
le 20/04/2005 10:26
scuse me tromperde page
NodusII
CHAUMONT, France
le 21/04/2005 13:23
moi j'adore ce deck mais c'est dommage qu'il y ait 61 cartes dedans !!!
Blackjocker
Draguignan(83), France
le 22/04/2005 19:51
t'as raison Nodus.

j'ai viré 1 portée pour passer à 60 cartes
Blackjocker
Draguignan(83), France
le 24/04/2005 11:37
j'ai rajouté des jittes et des patron de la lune pour mieux gérer les bêtes en face, le jardinier budoka fait office de "4e Azusa" (parceque Asuza est légendaire donc 4 c'est lourd...)
Sobe
Sorcier
le 24/04/2005 18:27
Plutôt qu'un jardinier qui est un peu faible,
tu pourrais tenter un temps du besoin, plus polyvalent.
Blackjocker
Draguignan(83), France
le 26/04/2005 18:51
pas bete, l'avantage du jardinier c'est qu'il pouvait faire office de kill alternatif...
Blackjocker
Draguignan(83), France
le 26/04/2005 18:52
je test avec un time of need
buble
hyeres, france
le 23/11/2005 18:16
enorme mais je ne vois pas pourquoi meloku et Kudzu fouettevigne ne sont pas la
buble
hyeres, france
le 23/11/2005 18:17
mais des chiquenaude ou des bascule pourle premiers tour
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