[T2]RDW, apres sortie de champions de kamigawa
Le T2 actuel est dominé par 2 deck : Ravager et TNN. RDW ponza ou Big red se veulent etre le deck pouvant avoir le plus de chance de les battre.
Ravager geré avec les jet de magma et les eclairs pyrostatique qui balaient les dispicle du caveau, sans oublier les kami de l'atre ainsi que nexus gerant ornithoptere et autre nexus.
TNN se gere grasse aux cace land, j'ai decider d'en mettre que 7 car(pluie de pierre et pluie en fusion) car zozu offre une possibilité de kill qui ssuffit en general avec les 7 pete-land a calmer tout TNN.
18 Creatures :
- 3 Zo-zu le chatieur : tres mal voir ingerable par TNN inflige de gros degats sans attaquer, l'anti-controle, seulement 3 du fait que ce soit une legende
- 4 Kami de l'atre : gere ravager et sa mitraine ainsi que les land artifact c'est tjrs sa de gagner sur ravager.
- 3 sorciere vulshok, avec elle plus besoin de payer son eclaire pour tuer une creature
- 4 Frappeur a l'arc : Le seul veritable kill du deck, finit l'adversaire, son coup est elevé mais c'est la seule carte du deck qui l'est.
- 4 Marcheur slith : Un bloqueur qui devient gros dans les parties longues et morne.
19 Autres sorts :
-4 Jet de magma : Le deck manque de controle comme l'offre un jeu bleu, jet de agma est là pour essayer de pallier acette defayence.
- 4 Pluie en fusion : anti TNN et inflige 2 en plus pour urza, que du bonheur
- 4 Eclair electrostatique : Pour 1 c'est vraiment genial, gene considerablement les grosse sortie de porc que peut faire ravager.
- 4 Fracasser : anti-modular encore, ba cace ce qui a besoin de l'etre.
-3 Pluie de pierre : Pete land, le basique rien de bien speciale a dire.
23 Producteur de mana :
- 20 Montagne : pas besoin de l'expliquer je jouer mono-red
- 3 Nexus des scintimites : Ingerable par TNN et bloqueur potentiel de tout ornithoptere de ravager, bref completement indispensable
La reserve :
- 2 Dragon du fourneau : a rentrer contre TNN non splashé, gere aussi tout ce que le nexus narive pas a atraper. (enlever kami de l'atre)
- 4 Pyroclasme : Contre ravager et pourquoi pas WW mais bon pas tres present dant le t2 actuel, mais on sais jamais sa evite les mauvaises surprises.(enlver les pluie en fusion)
- 4 Très ancienne barriere : pour ravager, empeche orni et ravager d'attaquer c'est toujours du temps de gagner. (enlever les zo-zu)
- 3 Lune de sang : Bien cace couille sa ralenti pas mal l'ladversaire. (contr eTNN)
-2 Détonation : Contre ravager et KCI qui est surment avec bigblue les truc les + chiant contre monored.
Voila, merci de commenter ;)
NdDunkelzahn : je jouerais 3 blood moon MD. Les casse-terrains sont assez inutiles en ce moment.
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