[M] Enchant.deck
modifié il y a 86 mois par
Maindeck : 60
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3
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Ter Art
Mana Curve
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4
1
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

MaDuDu
Sans le Blanc, Magic serait une erreur.
Commentaire sur le deck
le 10/02/2017 20:22
D'après la liste de SpigusheEgu.

Après quelques égarements, voici un autre plan de jeu qui tourne autour de la production de CA à partir de mana et d'enchants, et d'un game-break au Dovescape + Starfield.

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Toujours dans le même jus, mais Starfield c'est surtout fort contre Control, qui n'est pas très représenté, et ça fait craindre les wraths-like (de Control ...). Donc x2 MD plutôt que x4.

Sphere of Safety c'est quasiment une condition de victoire à part entière contre Affinity, Infect, Dredge, ... Donc +1 MD (x3).

Dovescape c'est une condition de victoire contre plein de decks aussi, mine de rien (notamment Combo, mais en fait les autres aussi). Parce que ça ne nous empêche pas de jouer, via Starfield, Heliod et la ramp.

Kruphix's Insight c'est super fort mais pas en early-game, du coup x4 c'est un peu trop je pense, x3 devrait suffire.

Petite originalité, pour compléter et diversifier les moyens de tuer : Eldrazi Conscription, et dans son accompagnement Dryad Arbor.

C'est un peu bête et méchant, mais ça va bien avec tout : Heliod (indestructible), Dovescape (8CC), Starfield (le moindre Runed Halo devient démentiel, et c'est récursif), ...

LE truc auquel il faut penser (d'autant que je viens de m'en rendre compte), c'est que Trace of Abundance ça ne donne pas l'hexproof mais le shroud. Donc Arbor Elf ne peut pas cibler le land qu'il enchante et la conscription ne peut pas l'enchanter !

On peut quand même enchanter d'abord avec la Conscription et ensuite avec la Trace, mais ça laisse l'occasion à l'adversaire de placer son anti-bête en réponse.

Donc la Conscription ça servira notamment à punir les adversaires qui se fulltap (ou qui manquent d'anti-bête, par exemple parce qu'il en a "gaspillé" sur Eidolon ^^), genre EOT je fetch Dryad, pendant mon tour je l'enchante à la Conscription et j'attaque (éventuellement je sur-enchante avec une Trace, mais bon c'est très situationnel donc random comme play).

Et comme l'Elf ne peut pas cibler les lands enchantés à la Trace, cette dernière devient subitement beaucoup moins bonne... je vais encore y réfléchir un peu mais je pense qu'elle va redevenir le plus classique Fertile Ground.