Thraximundar by Don [20 pv]
modifié il y a 89 mois par
Maindeck : 99
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42 Terrains
6 Créatures
2 Planeswalkers
Cartes par Type
2
6
35
14
2
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
2
36
13
15
Ter Art
Mana Curve
1
16
20
9
6
3
2
0
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 04/11/2016 12:29
4 eme deck de la serie "one week one list" thraximundar https://www.facebook.com/EdhShow/

la petite histoire:

Il y a quelques semaines, sur les forum, je suis tombé sur une discussion. Ça parlait des changements occasionnés par la baisse des pv. Pour quelques joueurs, certains generaux qui etaient jouable en 30pv, ne le deviennent plus du tout en 20. j'ai alors demandé lesquels, ils n’étaient pas tous du meme avis, mais le seul ou ils ont réussi a se mettre d’accord, c'est Thraximundar.
Etait il vraiment joué en 30 pv? j'aurai tendance a dire oui, vu qu'il l'a au moins été sur une periode de l'edh. nous voici donc devant un bon cas d'ecole: thraximundar est il encore jouable en 20pv?
challenge accepted!



minimum requis pour jouer le deck:

-etre riche ou dépourvu de rein (oui il y a beaucoup de carte bleu et les bilands qui vont avec)
-etre un vrai joueur(euse) de controle (en 30 pv c'etait assez facile, mais en 20 seul les "vrais" y arrivent).



gameplan:

il ne faut pas se le cacher, le general est cher, 7 manas c'est le bout du monde.
mais il a un gros body , la celerité (met la pression et peut one shot un arpenteur), et une capa assez puissante.
thraximundar est cher, mais il est fort et c'est un bon kill.
le plan c'est donc de tenir jusqu'au general sans devoir diluer notre deck avec du kill.
pour ça on a pas mal de contre et d'anti creature, de la pioche, et un peu de sweeper.


Demonic tuteur ou enseignement mystique sur pyrokinésie c'est plutot fort je trouve, ça permet d'acheter pas mal de temps dans beaucoup de match up.
Commandement de kolaghan est notre unique casse artos mai sil est tutorisable sur teaching.
Il faut quand meme faire en sorte de pouvoir lander a tous les tours, c'est presque indispensable.
Pour faire beaucoup de CA on peut faire de bonne boucle entre cryptique, les 2 confluence, snapcaster et carcasse.


match up:

vu que j'ai build le deck en peu de temps j'ai pas non plus tout testé.
j'ai cherché à faire un deck qui s'en sortait bien face aux aggros et aux midrange, mais qui ne soit pas non plus ridicule face aux autres decks controles.





les slots discutables:

je vois plus cette liste comme une base qui est encore à travailler, il y a donc beaucoup de slots discutables

ce que j'aimerai rentrer:
-evasive action: j'aimerai bien l'inclure mais je vais devoir retravailler la manabase
-snuff out: idem. ça transforme direct teaching en antibete.
-confluence rouge: j'avais été un peu deçu mais ça peut quand meme trouver sa place, c'est polyvalent.

cartes que je vais changer ou sur lesquelles je m’interroge:
-la manabase: j'avoue avoir eu peu de temps pour la faire et tester, elle est a travailler. je pense rentrer Urborg et aimerai reussir a faire de la place pour un Phare abandonné. l'idee d'avoir plus de manland comme Cimes aiguilles, Étendues de Griffelaveest, Fumerolle vagabonde et surtout Fumerolles titubantes (du lifelink!) est tres seduisante, a voir si c'est pas trop greedy. peut etre qu'une mishra ou port rishadan serait plus utile que wasteland en tant que seul mana incolore du deck?
-brutalité collective: je l'ai rentré en me disant que c'etait auto in, puis les seul fois ou je l'ai eu c'etait decevant. a voir
-carcasse bleu: c'est un amis qui me l'a suggéré, pour ajouter un peu de puissance au deck. c'est tutorisable
mais c'est cher. j'ai peur que ça soit trop greedy, dans ce cas je chercherai plutot une menace a 4 voir 5 manas type arpenteur ou crea solide.
-les 2 retraits d'ames: je ne sais pas quoi en penser, c'est correct mais sans doute ameliorable, peut etre en garder qu'un seul, a voir.




Le mot de la fin:

ce qui etait le defi du moment va sans doute etre un deck que je vais garder monté irl. C'est agréable a jouer, j'ai eu plusieurs fois l'impression d'eclater mon adversaire en le jouant comme un chien (hyper mal quoi): je pense que ça a beaucoup de potentiel et j'aimerai le pousser un peu plus loin.
Comme pour beaucoup de mes decks, n'hesitez pas a surveiller les éventuelles mise a jouer du pack ;)
le meta est vaste et il me reste beaucoup de chose à tester.
n'hesitez pas a poster des idées dans les commentaires, ça va m'aider.

j'aimerai aussi remercier mon pote de l'edh-show crew, alexis toublanc qui est pour le coup un "vrai joueur" de control. il m'a pas mal aidé sur ce coup la (merci mon grool).
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Relliker
PARIS, France
le 13/11/2016 17:11
cimes aiguilles et fumerolles titubantes, tu peux laisser tomber ! je dis ça je dis rien
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