[MrBC]T&N
modifié il y a 237 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
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8
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Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
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Ter Art
Mana Curve
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01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

Timmy
J'essai de décrocher, mais c'est pas facil!

Commentaire sur le deck
le 21/07/2004 11:24
Voila donc ma version de T&N en bloc que je vous presente ici.Elle est certe classique aux yeux de certains mais c'est le resultat le plus optimal auquel je suis arrivé apres une longue serie de tests.
Pour ceux qui ne connaissent pas le deck le but est de sortir une plétore de sources de mana afin de placer un T&N au tour 5 si possible.Pour reussir cela passons a l'explication des cartes du deck:

==>La base de mana<==

-15 Foret(Terrain de base)
-4 Guet des nuages(Meilleur producteur de mana du Bloc)
-2 Pierre en chasse(Permet de tuer apres une Pierre de l'oublie au vu du mana disponible)
-1 Nexus des scintimites(Permet d'achever l'adverser ou de bloquer a un moment critique)
-1 Plaine(Pour jouer Abunes sans passer par T&N)

==>Les sorts<==

-4 Pierre de l'oublie(Permet de gerer la table et de repartir avec un T&N)
-4 Justice de Tel-Jilad(Permet de gerer un artefact avec en plus le regard 2.Indsipensable au vue du format)
-4 Regard sylvestre(Pour chercher le land qu'il manque et accelerer le jeu)
-4 Oxydation(Pour gerer un land artefact au tour 1 et ainsi casserles pattes a modular c'est le mieux)
-3 Fenaison et semance(Pour aller chercher un Guet des nuages ou detruire un land adverse.Indispensable au deck)
-2 Mindslaver(Permet de gerer entierement notre adverser au vu du mana disponible.Si on possede un Bringer Blanc en jeu c'est game pour nous)
-4 Dent et Ongle(Base du deck pour sortir nos Thons)

==>Les creatures<==

-4 Simulacre solennel(Permet des sories plus regulieres.Bref indispensable!)
-3 Temoin eternel(Pour remonter un T&N qui c'est fait contrer ou apres une pierre)
-1 Colosse de sombracier(Le Kill, 11/11 qui pietine et en plus indestructible...que demander de mieux?!)
-1 Replicant(Pour imprimer un thon adverse surtout si votre adverser joue aussi T&N)
-1 Annonciateur de l'aube blanche(Pour la "combo" avec esclavagiste d'ames)
-1 Ange de platine(Si on la joue avec Abunas leonin c'est game contre pas mal de jeux)
-1 Abunas leonin(Idem Ange de platine)

==>La reserve<==

-1 Repliquant(Pour le mirror)
-2 Mindslaver(VS control)
-4 Matrice d'amortissement(VS Modular)
-1 Triskel(En combo pour gerer toutes des creatures avec le Vampire de Mephidross)
-1 Vampire de Mephidross(Idem Triskel)
-1 Annonciateur de l'aube rouge(Pour le mirror on prend possession des Thons adverses pour faire la difference)
-3 Shamane viridiane(VS Modular ou IronWorks)
-2 Moisissures rampantes(VS control et pour le mirror aussi)

Voila donc pour un tour de proprietaire de ce deck qui je l'espere vous paraitra beaucoup plus clair maintenant meme si le principe n'est pas des plus difficiles a exploiter.
Le deck meritait tout de meme ces quelques explications.

Merci d'avoir lu ce commentaires dans sont integralite.

@+
;)
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J'essai de décrocher, mais c'est pas facil!

Spectre
le 21/07/2004 20:42
Merci des explications franches pour le 4 oximo...
Moi, La Valeur

le 22/07/2004 20:57
bien bien...10/10 quoi,ca vaut pas moins
J'essai de décrocher, mais c'est pas facil!

Spectre
le 02/08/2004 20:41
Merci pour le 5 Kenny...

Passe en mettre un mes autres decks;)
Athanor

le 04/10/2004 18:17
je le supprime de la base car il ne sera bientot plus T2.
Athanor

le 04/10/2004 18:18
mauvais copier coller =)
jle del passke le bloc c'est plus d'actualité !
Anthrax
dijon, france
le 13/03/2005 20:20
classique, plus agro = plus éfficace
shamane MD
-1 nexus, +1 témoin

6/10
plus bloc mais bon deck
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