Joueur d'héroic également, j'ai deux trois demandes sur tes retours :
- Enlever les mentors pour des créa (hoplite UW ou Chercheur) => J'ai joué aussi la version mentor MD et j'en suis arrivé au même constat que toi. par contre ils ont fini en side (bon contre Abzan et Devo G)
- Ardeur des mortels vs Frappe : jamais été convaincu par l'ardeur, ni MD ni en side, je pense que tu as raison
- Ta manabase : 2 ile et 6 fetch : Tu n'a pas de pb de color? L'accès au vert est plus compliqué (mettre 4 landes si possible); je pense et deux îles n'est pas forcément otpi dans la mesure ou tu ne joues que rarement 2 sorts bleus de suite (et encore t'as les scry + Conflux),. T'ira généralement chercher plaine sur ton second fetch, voir le 1er si tu as une île en main.
- L'option Boros en Side : C'est efficace ? je suis dubitatif car elle prend quand même 5 slots en side et ces derniers sont chers dans ce jeu... Ca te laisse moins d'option VS control (plus de fortunes), contre RDW (deux épreuves d'héliode de base) et surtout devo G (Plus de mentor, ni de forme aqueuse et/ou tour de stratus).
Après la question se pose aussi sur la stabilité (4 couleurs au final sur certains MU). Je voudrais savoir ce que ton expérience t'as apporté.
Thx
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