[peasant] control prison chiant
modifié il y a 107 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
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2
19
12
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
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0
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Ter Art
Mana Curve
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4
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

manau
2+2=5

Commentaire sur le deck
le 28/05/2015 18:00
Jeu chiant construit à l'arrache un premier avril au beau milieu d'un cours au moins aussi chiant. Ça tue au geist, ou à l'âme rétive, ou à l'ennui. Bref rien de bien transcendant.

Ah ouais et y'a aussi un combo con qui consiste à faire boomerang sur sceptre iso ou contresort sur sceptre iso, mais ça marche aussi avec brainstorm, c'est juste moins fort que les 2 autres.

Le side est fait à l'arrache mais vu que le jeu l'est aussi c'est pas si grave. Voilà.


Ah et aussi, vous n'êtes pas obligé de lire cette phrase. Je sais, même la description est chiante, mais c'est fait exprès vous inquiétez pas.

MAJ : Suite aux premiers test, je passe à 2 contresort - 3 trou de mémoire, je terminerai peut-être carrément par 4 trou de mémoire si la synergie avec sceptre continue à me vendre du rêve. Arrivée d'Ætherisation à la place de grand nettoyage, et de sables mouvants/désert pour remplacer percesort qui reste moins bon qu'une hébétude dans la majorité des cas. Je me tate à enter laboratoire hésotérique mais j'ai peur que ce soit de l'overkill et qu'il me colle à la main au moment où j'ai besoin d'un sort de gestion

MAJ2 : ajout de 2 sabotages d'acier en sb, à la place de 2 salves bleues

PS : après test, le deck est pas passionnant à jouer, mais reste mieux qu'un draw-go classique grâce aux phases de creusage de la bibliothèque qui peuvent aller régulièrement à plus de 12 cartes en 1 tour. C'est plus long. Au lieue d'avoir draw-go-je contre, on a draw-bouibouitages-go-je contre. Avis aux amateurs.

Note à moi-même : rentrer fouille obsessionnelle en x1 ou x2 pour bouibouiter encore plus
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charlee
Je suis une moule

le 01/04/2015 16:44
Lotus Petal, c'est pour Scepter T1 ?
Moctezuma
le 01/04/2015 18:21
si oui c'est quand même assez mauvais ^^
manau
2+2=5

le 01/04/2015 20:20
Non, c'est pour scepter t2/3 en pouvant contrer derrière
manau
2+2=5

le 01/04/2015 20:22
Et les mauvaises pioches sont rares vu que les cartes se recyclent sur Étude attentive
manau
2+2=5

le 01/04/2015 20:25
Et mine de rien, contre certains jeux assez lents faire scepter/boomerang T1 c'est une solution envisageable
manau
2+2=5

le 01/04/2015 20:27
(Et de 4 !) Enfin après, c'est à tester et à peaufiner. Mais tester un deck chiant je trouve ça chiant, du coup ça s'annonce compliqué :/
Moctezuma
le 02/04/2015 0:56
bah c'est surtout que faut trouver le gus qui acceptera de playtest contre ça ^^ Perso je joue toujours contrôle dc ca me dérange pas mais le mec qui a horreur du bleu ( et y'en a beaucoup en fait ) bah il voudra lool

ame rétive et son ccm de 4 c'est pas un peu lourd pour un pack qui ne joue que 19 lands ? le golem affinité pour les iles peut peut être faire un kill sympa non ? sans parler du delver que t'as viré xD

pour la side un truc qui meule , sous sceptre ca doit pouvoir faire office de kill contre certains deck mous du glands non ?
manau
2+2=5

le 02/04/2015 9:27
19 lands et 4 pétales de lotus :p

En fait avec le nombre de piocheurs que j'ai 1 land par tour ça me parait pas le bout du monde.

Après le jeu est orienté prison, donc tant que j'ai pas locké la partie ça me parait pas une bonne idée de sortir un kill, et un fois que c'est fait c'est pas le coût de mana qui risque de me déranger donc je préfère payer 4 (donc 6-7 manas dispo en tout pour pouvoir contrer derrière) pour une bête qui se protège toute seule que pour un delver que de toutes façon je ne jouerai pas en début de partie. Et puis voilà, l'illustration de âme rétive est vraiment trop cool X)

Merci pour tes conseils en tout cas je vais y réfléchir, surtout pour le machin meule ça pourrait même me servir à moi pour aider treasure cruise ;)
manau
2+2=5

le 02/04/2015 9:43
Pas trouvé grand chose de folichon pour la meule :/. Par contre je suis tombé sur trou de mémoire, ça pourrait être intéressant à rentrer histoire d'avoir un ch'tit effet rats bruyants, mais faudrait voir quoi virer :/
Je pensais aussi rentrer un étau de supplice en unco histoire d'obliger les joueurs à empaler leurs sorts sur mes contres mais pas sûr que ce soit efficace à chaque fois. déférence me paraissait rigolo à entrer aussi, mais faut voir si le grand nettoyage fait ses preuves
zombie33

Légende
le 04/04/2015 18:30
Tu noteras que Trou de mémoire sur sceptre te permet de ne pas mourir à la pioche. Je sais pas si tu l'avais vu.
manau
2+2=5

le 04/04/2015 19:35
Non, je comptais sur âme rétive pour faire ce boulot, normalement je tue quand même avant de finir le deck mais on sait jamais si je lock un adversaire qui aura eu le temps de faire passer une boucle pv infinis ça peut servir ^^ (ou si toutes mes créatures sont dans le fond du paquet)
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