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[EDH] Geist de Saint-traft V3.0 (Tournoi ARRAS)
modifié il y a 117 mois par
katana
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Commandant
Geist de Saint Traft
39
Terrains
4
Plaine
10
Île
1
Caverne des âmes
1
Château d'Eiganjo
1
Colonnade céleste
1
Conseil des færies
1
Côte de Chromemer
1
Dalles de Trokair
1
Désert de poussière
1
Estuaire pollué
1
Fontaine sacrée
1
Forêt pluviale embrumée
1
Forteresse glaciaire
1
Grève inondée
1
Labyrinthe d'Ith
1
Labyrinthe du halo
1
Lac de montagne bouillant
1
Landes d'Adarkar
1
Lande venteuse
1
Mesa aride
1
Plaines marécageuses
1
Porte mystique
1
Port rishadan
1
Terres dévastées
1
Toundra
1
Tour de commandement
1
Usine de Mishra
9
Créatures
1
Ingérence du mage
1
Mage lancevif
1
Mystique forgepierre
1
Clique Vendilion
1
Némésis de l'identité
1
Cérébrocenseur avemain
1
Thassa, déesse de la Mer
1
Linvala, Gardienne du Silence
1
Venser, forgeur savant
2
Planeswalkers
1
Elspeth, chevalière errante
1
Jace, le sculpteur de l'esprit
5
Artefacts
1
Carte d'expédition
1
Relique de Progénitus
1
Jitte d'Umezawa
1
Épée d'Eau et de Feu
1
Épée de Festin et de Famine
6
Enchantements
1
Sceau de nettoiement
1
Sphère de détention
1
Acier de la divinité
1
Cercle de l'oubli
1
Marée de parallaxe
1
Vague de parallaxe
31
Éphémères
1
Asphyxie
1
Chemin vers l'exil
1
Chiquenaude de force
1
Collet à sorts
1
Déluge irrité
1
Dîme de mana
1
Faux-pas mental
1
Percesort
1
Préceptrice éclairée
1
Préceptrice mystique
1
Regard furtif
1
Remue-méninges
1
Retour au pays
1
Boomerang
1
Contresort
1
Accroc de rune
1
Déférence
1
Désenchantement
1
En plein Roulis
1
Erreur de calcul
1
Faille cyclonique
1
Fuite de mana
1
Hébétude
1
Négation
1
Retrait d'âme
1
Trompentrave
1
Absence imprévue
1
Exclusion
1
Salve psionique
1
Commandement cryptique
1
Force de volonté
7
Rituels
1
Contemplation
1
Prédestination
1
Sonde gitaxienne
1
Verdict suprême
1
Cataclysme
1
Colère de Dieu
1
Armaguedon
Geist de Saint Traft
39
Terrains
4
Plaine
10
Île
Caverne des âmes
Château d'Eiganjo
Colonnade céleste
Conseil des færies
Côte de Chromemer
Dalles de Trokair
Désert de poussière
Estuaire pollué
Fontaine sacrée
Forêt pluviale embrumée
Forteresse glaciaire
Grève inondée
Labyrinthe d'Ith
Labyrinthe du halo
Lac de montagne bouillant
Landes d'Adarkar
Lande venteuse
Mesa aride
Plaines marécageuses
Porte mystique
Port rishadan
Terres dévastées
Toundra
Tour de commandement
Usine de Mishra
9
Créatures
Ingérence du mage
Mage lancevif
Mystique forgepierre
Clique Vendilion
Némésis de l'identité
Cérébrocenseur avemain
Thassa, déesse de la Mer
Linvala, Gardienne du Silence
Venser, forgeur savant
2
Planeswalkers
Elspeth, chevalière errante
Jace, le sculpteur de l'esprit
5
Artefacts
Carte d'expédition
Relique de Progénitus
Jitte d'Umezawa
Épée d'Eau et de Feu
Épée de Festin et de Famine
6
Enchantements
Sceau de nettoiement
Sphère de détention
Acier de la divinité
Cercle de l'oubli
Marée de parallaxe
Vague de parallaxe
31
Éphémères
Asphyxie
Chemin vers l'exil
Chiquenaude de force
Collet à sorts
Déluge irrité
Dîme de mana
Faux-pas mental
Percesort
Préceptrice éclairée
Préceptrice mystique
Regard furtif
Remue-méninges
Retour au pays
Boomerang
Contresort
Accroc de rune
Déférence
Désenchantement
En plein Roulis
Erreur de calcul
Faille cyclonique
Fuite de mana
Hébétude
Négation
Retrait d'âme
Trompentrave
Absence imprévue
Exclusion
Salve psionique
Commandement cryptique
Force de volonté
7
Rituels
Contemplation
Prédestination
Sonde gitaxienne
Verdict suprême
Cataclysme
Colère de Dieu
Armaguedon
Cartes par Type
39
5
9
7
31
7
2
Ter
Art
Cré
Ench
Éph
Rit
Pla
Cartes par Couleur
39
5
20
39
Ter
Art
Mana Curve
18
19
11
11
1
0
1
2
3
4
5
6
7+
Terrains et réserve non comptabilisés
katana
Maître du Bushido
Légende
Commentaire sur le deck
le 03/07/2014 13:33
Pour mon premier tournoi compétitif, je finis 47ème/137 à 4/2/2 avec 14 pts (dernier des 14 pts) :
1) Win contre
Radha, héritière de Keld
2-0 (1/0)
2) Win contre
Oloro, ascète sans âge
2-0 (2/0)
Des mains de départs monstrueuses pour moi :
Force of Will
et
Mental Misstep
à la 1,
Force of Will
et draw
Daze
à la 2
3) Lose contre
Marath, Volonté de la Nature
2-1 au 5ème tour additionnel (2/1)
4) Draw contre
Venser, forgeur savant
(2/1/1)
Une vraie partie de merde : mon adversaire et moi nous y sommes choppés un warning.
Moi pour avoir voulu cibler son
Métamorphe phyrexian
copiant mon
Geist de Saint Traft
avec un
Cercle de l'oubli
.
Lui pour avoir reposer en jeu un
Navigateur morne-œil
blinké par un
Venser, forgeur savant
grâce à la capacité du navigateur en réponse à un
Cercle de l'oubli
ciblant ce dernier.
5) Draw contre
Grand Arbitre Augustin IV
(2/1/2)
6) Win contre
Marath, Volonté de la Nature
2-0 (3/1/2)
7) Lose contre
Oloro, ascète sans âge
2-0 (3/2/2)
8) Win contre
Maelstrom Wanderer
2-1 (4/2/2)
Cartes sur le départ : déluge irrité