[T2] Dimir Combo Guildmage
modifié il y a 132 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
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Cartes par Couleur
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Terrains et réserve non comptabilisés

Aluncard
Nantes, France
Commentaire sur le deck
le 08/04/2013 9:20
Bonjour, je présente ici mon premier deck depuis longtemps.

Le deck repose sur le principe de la combo posté par Anaclet, c'est à dire utilisé la première capacité du Ghildmage de Manteaubrune, et meuler. La capacité réclamant 3 manas à activer, j'ai essayé de réduire au plus possible la courbe. Ce qui m'a séduit c'est aussi le fait que la capacité fait perdre des point de vie de multiple façon :

- En meulant, c'est la base du deck.
- Lorsque je détruit/l'adversaire sacrifie une créature.
- Lorsque l'adversaire joue un rituel ou un éphémère.

Petite présentation du deck :

- Ghildmage de Manteaubrune : La carte maitresse.

Nous avons le moteur de meule :

- Jace, expert en mémoire
- Folie susurrante
- Désillusions paranoïaques

Cryptés sur les créatures suivantes :

- Pisteur invisible, avec son imblocabilité et sa défense talismanique, je trouve que c'est la star dans ce rôle.
- Âme tourmentée, j'ai pas trouvé mieux.

Le reste des cartes permettent de gérer le deck adverse.

Je prends tout les conseils.

haut de page - Discussion : page 1

oseydoux
0
Slivoïde
le 07/04/2013 15:35
en voyant ton deck, que je trouve osé (j'aime ca), je me permets quelques remarques:

. avec 4 pisteur invisible et 4 ame tourmentée , je trouve l'usage de folie susurrante assez bien vu de ta part ;) je verrais alors bien désinvocation ou une autre carte du genre, peu chère, qui ferait rapidement remonter une créature adverse dans la main de l'adversaire, dans le but de temporiser et d'accroitre l'effet de folie.

. sculpture mentale, sur le papier, parait alléchant, toute comme sa grande soeur aperçu de l'inimaginable en étendu; mais cela te fait passer ton tour 2 (rituel); lors de ce tour, tu préféreras jouer pisteur, gestion à 2 ou désillusions paranoiaques; j'aurais enlever cette carte.

Je vais suivre ton deck en tout cas.
Aluncard
Nantes, France
le 07/04/2013 21:10
Merci de ta contribution. Effectivement, Sculpture mentale, s'intègre moins à mon deck que le reste de mon moteur de meule, j'aurai été obligé de le jouer ET d'activer la capa du Ghildmage de Manteaubrune dans le même tours. Alors qu'une fois l'un de mes sorts cryptés sur une créature, je n'aurai besoin que d'activer la capa, puis avec le reste de mana de gérer les menaces adverses.
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