elfe Gond
modifié il y a 120 mois par
Maindeck : 60
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Cartes par Type
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Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
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Ter Art
Mana Curve
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01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

Loki
Suisse
Commentaire sur le deck
le 16/04/2014 14:41
le deck repose sur quelques interactions sympathiques:

1) garde de minuit + présence de gond = infinité de créatures, infinité d'entrée en jeu
1.2) en ajoutant les garde des âme, et garde d'essence = infinité de points de vie
1.3) avec poste de déflagration, c'est infinité de dommages.
1.4) avec habitante de l'allée du lierre, c'est une infinité de marqueurs +1/+1

2) l'habitante de l'allée du lierre transforme la persistance d'élite de la ferté ou des Fourbes de cuisine en récurrence totale. avec un poste de déflagration, c'est win.
2.1) elle permet de reproduire la combo garde de minuit + présence de gond en remplaçant le garde par la druidesse dévouée.
2.2) elle permet, en interaction avec la druidesse dévouée, de disposer d'un réservoir de mana, utilisable avec Ezuri pour faire un overrun final.


les plus de ce deck, c'est qu'il est relativement simple à jouer, que les interactions sont assez nombreuses pour ne pas être ennuyé avec une mauvaise sortie. Et niveau coût, à part les zénith, il reste correct ...

par contre, je ne sais pas ce qu'il vaudrait... ce n'est qu'une construction théorique. Votre avis, ça vaut la peine d'investir dans ces cartes?

Mes autres questions:
-que devrais-je prendre pour remplacer les zéniths qui sont trop chers pour moi?
-que mettre en réserve?
-il y a-t-il des cartes de la dernière extension qui s'intégreraient?
-j'ai toujours un doute avec le nombre de terrains... tournerait-il avec deux forêt en moins?

Je ne suis pas un joueur de tournois, je ne prends pas garde aux différents formats. peut-être auriez-vous d'autres conseil à donner...